Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動
有人認為300很遠,有人認為很近
那我先來講一下楓之谷等級系統發展的歷史
楓之谷最早等級上限是200,但基本上體驗遊戲大部分的內容根本沒必要練到滿等,此時等級上限只是給大家有個練等的目標
極電改版的時候把等級上限調高至250,因為此時200等已經很好練了,不過從這個改版之後一直到奧術之河開放之前,練等到210打史戴不會被等差減傷後,都沒什麼實質意義(也是因為這樣,當年的輪迴價格很低)
但自從4年前的2017年1月(台版)奧術之河改版,141就一路把練等當作體驗遊戲內容的前置,地圖等級限制不斷加高,短短4年半今年暑假台版等級上限變300,最高等地圖270
有些人認為楓之谷總有一天會回到以前那樣等級上限開好看讓人挑戰,但沒什麼實質意義的時代,因為等級繼續通膨對新玩家加入不是好事
但我認為短時間內看到141的改版方式就是不斷開更高等新地圖,不斷調降之前等級的經驗需求,然後開等級上限,我自己覺得141在275還沒幾%玩家練到就急著開上限,現在估計大部分玩家只練的到250(用成長密藥推出的等級來猜)就繼續開新地圖到270,未來除非換人不然方針應該不會變
如果用近期的改版方式來推測這些道具未來會怎樣(假設未來不會出比現在好的現金道具)
應該是每次改版多一個區域,台版今年暑假到270,估計2024寒假會到295,此時會開放等級上限,然後一口氣開295 300 305等地圖同時會推出黑魔法師 賽蓮剛開放時難度的新王但是大部分玩家可能連270都還練不到,到時候最頂尖玩家會賣輪迴給下面的玩家,然後隨著越來越多玩家練到超過300等,輪迴價格會漸漸變低只有隨著傷害上限增加最頂尖玩家可以把賽蓮和所有300等前的王當里程王打的時候其他打王用的現金道具才會完全對這些玩家完全沒有價值
等到300等以上大眾化,完全沒價值可能還要加個4~5年
總之結論,如果這事情沒有轉圜餘地的話,300等其實也沒離大家很遠,但這些道具至少5年內都還很有價值,也沒有說很快就沒用了
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以前都跟朋友說輪迴跟買房一樣 現在不是了 哭哭
300等也得每天刷活動幣啦 不可能沒價
輪迴除了練等以外就是打活動道具的用途
刷活動要去跟自己等級差不多的圖 300後直接就沒用了
不過照你這樣說 還真的很遠
5年很久ㄟ
你等級到只能打超過300等地圖刷任務道具輪迴也沒用了
,現在看起來5年10年輪迴都還很有用,但總有一天會變
成幾乎沒有價值
2024wwwwwww
輪迴打活動很好用
五年喔 那短期價格不可能降的
2
單純回應一下有關於dnf的問題 順便賺點賭本 先假設你沒玩過dnf好了 當時90版本升95時 當時的遊戲情況是:15
不好意思 讓我借這串問個問題 雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾 不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片 或是看講解遊戲發展史的影片 楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均8
看到有些人說300等還久啦,你還不是得練到300等這些東西才會變廢物 不過這次改動最可怕的根本不是300等的問題 這幾年有個趨勢明顯回歸原廠設定,從原本的台版大雜燴慢慢的韓版原廠化 這次改動也意味著海外版本的道具都有可能直接斷頭,尤其早年已經有幾次試水溫了 EX. 天上吸血設定、萌獸終傷2
用現在的角度看是這樣沒錯 搞不好以後300跟喝水一樣簡單 然後等級開到999 然後原廠也真是夠笨的 直接在KMS野出這些不就好了 打不贏不會加入嗎1
剛剛回錯篇 這遊戲本來就是以 韓國為中心的遊戲,海外懶得管又不是第一次了,蒼龍直接炸裂 然後很多人說韓服比台服好,我覺得應該是沒有查過韓服的情況 撇開那個爛到爆炸的馬鈴薯伺服器,台服只要中小課 基本上普通史戴 單吃不是問題 我覺得就算雲,也要雲有道理5
突然想到 最近YT一直跳韓國戰神嗆爆楓之谷遊戲公司的影片 各種嘴遁 台灣那橘子出包 或坑玩家 有台灣戰神出來嗆爆橘子的嗎?6
Nexon的經營態度就是國內玩家第一,國外怎樣亂搞管他去死 有實際接觸過KMS、GMS、TMS三版本的玩家 應該會發現只有KMS(韓服)的幣值穩定到不可思議 TMS(台服)的幣值可以今年1:3000萬,隔年變成1:600萬 這麼浮誇的比例基本上是不可能在韓服看見的6
現在基本上有一部分人是這樣做想的啦 你這次這樣改難保以後不會改成275等250等甚至更低 這是信用問題 我花那麼多錢去抽結果直接改成300等後圖用不了 (雖然我是覺得這類現金道具多半玩家都是跟人現金收來的)20
首Po前些日子韓版玩家才跟官方面對面會談 當中有提到韓版玩家不滿海外伺服的道具 結果今天原廠不演直接叫橘子改動現金道具9
300XDDD 笑死 我現在241,有生之年都不知道能不能275 300以上不能用 完全無感~
爆
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