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[討論] 現在遊戲的劇情量會比以前少很多?

看板C_Chat標題[討論] 現在遊戲的劇情量會比以前少很多?作者
jj840917
(布魯豬排Ver2.8)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:26

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看過不少遊戲重製都會有人提到,以前的遊戲比較有辦法塞大量劇情,現在比較難

FF7 remake就是一個例子,有人說根本不可能在單一一個遊戲內塞完當年的全部劇情

軒參聊到重製以及補完劇情也有人說那種劇情規模用現代方式開發會燒掉太多錢


想請問一下,為甚麼以前遊戲能塞比較多劇情的原因是為甚麼?


是因為現在遊戲的美術開發太燒錢?儲存容量太大?還是現在遊戲製作方式早不比當年,各方面都需要比較多的人力和財力?

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你好啊~!

布魯ㄍㄨㄥˊ 阿ㄎㄧㄚˋ 猴鳥~ 猴鳥龍 髂屋 尿~ 鬥!

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.238.76 (臺灣)
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diabolica07/15 23:23速食娛樂

chaosic07/15 23:23光看單一場景 這種問題還要問嗎

walkxd13607/15 23:23cdpr說六十小時太長了,你20小時就差不多了,你參考下

wl234016707/15 23:23不是 你舉例FF7根本是兩個問題==

wl234016707/15 23:24對比原版同樣進度他是超級擴張劇情 加了很多細節

wl234016707/15 23:25但原版還要巡迴大陸啥的 很難想像一次直接做完

e44658228407/15 23:27https://i.imgur.com/BRNEd05.jpg

soonne07/15 23:27沒有創意生劇情 > 只好搞畫面 > 容量爆就當做完了

kenkenken3107/15 23:28以前是多以前?是只要一直看文字框的那種海量劇情嗎?

90年代~00年初那種日式RPG吧

※ 編輯: jj840917 (36.227.238.76 臺灣), 07/15/2021 23:29:40

slx5446107/15 23:29畫面比較好賣錢,劇情好不好又太主觀

kenkenken3107/15 23:29現在劇情表現要配音要建模表情動作都要到位,很燒錢吧

xxx6070907/15 23:29以前文字框的文本很簡陋好嗎…你以為精緻化不用加內容喔

xxx6070907/15 23:29而且人物表情肢體動作過場算不算劇情?

arnold307/15 23:30現在的遊戲就像看電影 很浪費時間 基本上玩的時間就很少

kenkenken3107/15 23:31那確實成本相差實在太多了XD 純文字和電影運鏡不同呀

Xhocer07/15 23:31現在遊戲平均也有20~30hr相當有份量了吧

k96060807/15 23:33以前場景能下的功夫不多(容量問題) 不把劇情弄好沒人要玩

AN9407/15 23:34以前帶過劇情都幾秒的事 現在不可能

kenkenken3107/15 23:35小時候玩神奇寶貝還可以一直把劇情文字A過去,如果變

gxu6607/15 23:36閃軌就告訴你只要有心 灌到近百小時沒問題

kenkenken3107/15 23:36成要有人物建模表情會動把台詞都說出來,時數應該都會

kenkenken3107/15 23:37暴增吧,記得以前一直練練練等時數也有個4.50小時

laugh856207/15 23:54DQ11:Am I a joke to you?

wsx8843207/15 23:57那是因為以前藥農阿

bobby475507/15 23:57畫面呈現越多 描寫通常就越簡單

ruby08080807/16 00:19沒有,以前劇情量多的遊戲是少數好嗎= =,ff7是少數的

ruby08080807/16 00:20特例而不是標準例子

nthank07/16 00:50拿以前的特例來比現在不厚道吧,你看瑪莉歐 Doom 大金剛

nthank07/16 00:50小蜜蜂 也沒什麼劇情啊

KMSNY07/16 00:50蒙娜麗莎.DLC

Gouda07/16 00:51上面那個不大對喔 SFC時期很長的一堆 是隨主機進化越來越

Gouda07/16 00:51短 製作方式 語音 都有可能是因素 最主要是短的劇情也能

Gouda07/16 00:51賣錢的話很多公司就選擇做短

shampoopoo07/16 00:59JRPG有些劇情就蠻長的 加上要練等 老任的比較簡單話不

shampoopoo07/16 00:59多演出不多但設定很詳細

nisioisin07/16 01:58哪有 你看手遊劇情屁話一堆長到一堆人skip

nisioisin07/16 01:58劇情都有skip寶具沒有咧

iwinlottery07/16 06:06你們又不看

malala07/16 06:21以前劇情大部分都是文字框+一張圖或是定格的場景就搞定,

malala07/16 06:21很像看漫畫。但現在推劇情幾乎一定要愛過場動畫,不然玩

malala07/16 06:21家吃不下去。這個就差很多了

DuckZero07/16 08:45反正玩家也不是這麼在意劇情啦...

lbowlbow07/16 09:35現在都嘛要求全程動畫全語音……

Irenicus07/16 10:28JRPG很多都馬是過場動畫配上水到不行的台詞在拖時間

Irenicus07/16 10:28以前3-4個對話框可以講完的事現在會變成5分鐘的過場