Re: [問題] 楓之谷從什麼階段的boss開始要技術?
現在楓之谷的Boss
除了龍王、皮卡啾楓還沒重製之外
基本上每一隻都已經需要技術了
現在的趨勢
綁王(CC)、走位、爆發接技、格擋
大概是這四個方向
像是什麼早期毒霧、反盾
這些都已經過時了
現在拼的是反應X)電腦效能O
現在的boss也設計的很多元
光是比較前期的混四王
斑斑這種小王甚至還會接技
對沒玩過的人解釋一下
大概就是他會用類似佐助輪墓
把人跟之前留下的影子switch
然後趁機開必死招
這時候就很吃玩家反應
看是要趴下、滯空、格擋
每個狀況都不同
當然啦
課越多
打王時間越短
相對簡單
但就算課到10萬
打後期王大概都還要10分鐘
沒技術基本還是GG出場
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推
反盾有夠白癡 一不注意就反死玩家哪裡好玩
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還是會有人雲說砸錢就會贏了
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現在開頂傷之後後期王可以當里程王打了吧
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以前好像打困王要15分以上現在我給朋友帶只要不到10分
推
以前還不是彈幕遊戲的時候,的確直接錢花的夠多,能夠在
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綁王的時候殺掉就沒事了
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而且他好像也沒有溢傷很多
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當初梅格奈斯跟混小丑都這樣殺掉的
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沒練過的連三分鐘都撐不下去
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舊的那些王砸錢是真的會贏== 不砸就慢慢刮每天練技術
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但是花錢買天上之類的可以有效增加容錯率
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技術需求比一般無課玩家還低
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現在王的血量沒辦法讓你秒殺 只好往技術方面去練
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沒辦法秒殺(X) 頂傷還沒開放(O)
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希拉不講道理的吸血 真他媽糞招= =
推
我還停留在上限200女皇裝最強的時代
→
希拉那設計是給團打的 暴君比較智障
推
希拉只要會開無敵會用淨化基本上低傷也是能過
爆
[閒聊] 楓之谷最具代表性的Boss是誰?更新: 現在炎魔高票領先,地獄巴洛谷緊追在後 最近大家又開始討論起萬年回鍋遊戲楓之谷 想想只要有接觸線上遊戲的人,幾乎都有打過楓之谷 不管是從什麼時候加入的玩家,都多少會對一些Boss記憶猶新吧 比如:84
[問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的最近無聊回鍋新楓之谷 各方面的體驗都比以前好太多了 舊楓之谷除了練等基本上沒太多別的事情可以做了 而且練等幾乎必定是CD->雪女->骨龍一條龍沒有變化 新楓之谷每10等幾乎就有一個故事副本可以玩,挺有趣23
[問題] 能雷我天堂2M在玩什麼嗎?如題 1. 最近看各大實況主都在刷角色跟裝備 但我不知道最終目的是什麼? 天堂2M是要魔獸世界那樣的副本打王嗎? 還是幾乎都是野圖boss 同一圖的玩家都打得到的21
[閒聊] 楓之谷BOSS都秒殺單吃這說法是從哪邊來的現在台版楓之谷確實 每一隻王都有人單吃過 但那個門檻高到不行,不太像是一般人能打的吧? 加上伺服器LAG 所以有些王更容易翻 車. 像是 困難露希妲以上的BOSS 就真的超難打 更不用說 黑魔法師,單刷要忍受 超過40分鐘以上的彈幕,很多人都受不了吧..17
[閒聊] 楓之谷技能特效最近看到有人在募集楓之谷職業的特效影片就在想 現在的楓之谷打BOSS的趨勢就是逼你走位躲技能, 因為碰到就死了,不能像以前一樣站A輸出 那這樣子技能特效和打BOSS是不是互相衝突? 因為技能特效一開下去王的技能就看不到了13
[閒聊] 有沒有遊戲BOSS不靠機體性能靠技術的有沒有遊戲BOSS可能角色性能不怎麼強 可是AI很強 能預測玩家的行為作出反應 就算是多周目玩家還是會覺得棘手 不要那種會二段變身的王9
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜11
[討論] 皮卡啾為何成為楓之谷的代表怪物?楓之谷的皮卡啾, 在BOSS裡雖然不像巴洛古、炎魔和龍王那樣經典, 不過也算是比較早的200等BOSS, 如今已經是楓之谷的代表性怪物之一,10
Re: [閒聊] 楓之谷最具代表性的Boss是誰?看時期阿.. 舊世代是超級綠水靈 蘑菇王,巴洛股 地獄巴洛古 地獄巴洛古之所以經典是因為,第一次一群人搭船過去,遇到他被滅團,重新跑船 躲船艙掛機或是後面怪物包 三不五時就有人放出來殺人。 但你要說機掰程度絕對是200等以上的王,把課金道具拔了,用低表去打 史戴露 保證讓你
爆
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