[情報] 《寶可夢大集結》是課長用的 P2W 遊戲?
《寶可夢大集結》是課長用的 P2W 遊戲?道具課金平衡引爆玩家爭議
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99390180
日本 Pokémon 與中國 Tencent 騰訊遊戲旗下 TiMi Studios 天美工作室群共同開發,
主打《寶可夢》系列首款團隊戰略對戰,7 月 21 日起在 Nintendo Switch、9 月在 iOS/Android 等手機上推出的《Pokémon Unite 寶可夢大集結》,自推出以來,雖然因為
遊戲免費制設計而有許多玩家開始投入遊戲。但也因為如此,使得遊戲內的課金與平衡備受玩家關注,也因此而引發許多玩家的討論與爭議。
一直以來,免費遊戲最讓人詬病的,就在於課金與平衡的維持上。為了避免「有錢就是大爺」、「沒錢罪該萬死」的狀況發生,許多廠商都會在此注意把關,或是乾脆把商城道具改成以不影響平衡的時裝類為主,以免造成無課玩家的不滿。但現在,就有日本玩家實際針對遊戲內的課金平衡進行確認,以確認課金跟無課玩家之間的差異會有多大。
在本作中,玩家的寶可夢最多可以帶三個道具上戰場。而且這些持有物還可以透過持有道具強化套組來進行升級提升效果。而根據玩家實測,目前要將持有物升級到 LV30,共需要 2,587 個持有物強化套組,以一個套組 2 日圓來計算,升級約需 5,174 日圓。而升級後的效果,以 HP 低落時三秒時間內每秒回復減少一定數量 HP 的「氣勢頭帶」來看,LV1 的狀態下每秒可回復減少 HP 的 8%(裝備效果防禦 +2)、LV30 的情況下則是可以回復 14%(裝備效果防禦&特防各 +30),不但回復量增加許多,整個防禦效果更是倍增許多,在對戰時可說是大佔優勢。
https://twitter.com/syumiPokemon/status/1417942150445113344
同時,也有自稱是免費遊戲開發者在 reddit 留言。據該留言者指出,「自己工作主要是負責找出產品營收與玩家娛樂兩者之間適當平衡」,並認為「《寶可夢大集結》在這方面的平衡有很大問題」。他認為,《寶可夢大集結》的課金除了「外觀時裝」、「對戰通行證」、「轉蛋」、「解鎖能用的寶可夢」外,還有就是「能實際提升遊玩體驗的道具」。這些「能實際提升遊玩體驗的道具」,是指會對遊戲遊玩產生直接影響,讓玩家們可以使用真實金錢來強化玩家戰鬥能力的道具。
這些能提升戰鬥能力的道具,也就是所謂「pay to win(P2W,付費以求勝利)」,其實是一種「predatory(肉食系)」的課金表現。除此之外,在遊戲中,寶可夢角色的解鎖也有很大的問題。由於遊戲中新手活動結束後提供的通貨供給非常少,因此如果玩家不課金的話,要解鎖 1~2 隻的寶可夢角色可能需要花費好幾個月的時間才行。
而該名開發者也指出,「從以上種種來看,這款遊戲實在很難說是兒童向的遊戲。如果不是有金錢觀或是了解付費營收設計的大人應該會玩不下去」,並認為「在以兒童為主的寶可夢品牌中,推出像這樣恐怖殘酷的遊戲實在非常可悲。」
除此之外,目前在推特上也有許多玩家對這樣的平衡設計非常有意見,例如像是認為本作「是一款以戰利品跟 P2W 為中心的轉蛋遊戲」、「寶可夢大集結是一款 P2W 的垃圾,真是可悲」、「遊戲雖然好玩,但 P2W 太狠了」、「這如果不是寶可夢大概會更誇張」、「無法相信任天堂真的會作 P2W 的 MOBA,太狂了」,在官方沒打算修改平衡內容的前提下,相信等手機版推出後,類似的音量還會再度發酵出現。
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騰訊遊戲,沒錢玩你媽逼
開服玩到現在,的確持有物有點難農
影響沒覺得到非常大 但農滿要時間
比LOL的符文還難搞 不想課就是比別人難爬分
這不是任天堂做的 也太雲 = =
覺得多出一點寶可夢跟造型才是比較好的做法 真的沒必要連持
有物都搞這套
任天堂授權IP而已 應該沒管這麼多吧
騰訊遊戲當然就是p2w
其實應該是Lv20跟Lv30比 拿Lv1來比就是硬黑吧
Lv30才是課長才上的去的範圍 Lv20的需求量一下就練上
去了
無課可以一件20了
不玩就好啦 反正雞雞歪歪一堆的還不是照玩w
中國負責營運的手遊 本來就跟老任沒關了 還是得看中
國那套 這算是早就可預期的就是
高端場影響比較大吧?
那個...怎麼連sc大也被誤導了,這款全球是TPC直營喔...(汗
天美應該沒有能主導如何課金的能力 是寶可夢公司控制的
天美這次算是外包廠
所以 按上面的句型 寶可夢公司當然就是P2W
騰訊只負責開發 營運是寶可夢公司
任天堂再度躺槍,何時大家才會發現寶可夢不是任天堂
的IP www
你也是個股東啦 別甩鍋XD
認真講 這遊戲真的不是p2w 就這樣 20級物品用很爽
無課要多久才能lv30?
無課玩三天至少能四件10級啦 先求常用角有三件20就夠了
全30是給要拼排行第一的去花錢
現在還有小孩子在玩寶可夢嗎
有三分之一的股份應該也算任天堂的吧
20到30需求的組件非常多 而且也沒有額外加成 20就蠻夠
用的了
他舉例的那個回血14%20級就有了 30只加裝備基礎能力 而
且差距不大
原來如此 感謝se大解釋 畢竟在下沒玩只看這篇內容
20升30調一下就好了 現在最大問題是大師那個分數吧ww
應該問現在哪個年齡層沒玩寶可夢,這IP各作品觸及面太廣了
當然有啊 我朋友小孩超愛寶可夢
不過原來這是TPC直營 還以為跟PMM和PMGO一樣是授權
日本完全管理這鍋不能給騰訊吧
騰訊如果只負責開發 其他都沒經手的話 就營運負責
20到30也有10防禦力的差距,初期對線還是有影響
畢竟其他設定是營運的事務
而且現在無課普遍都十幾出頭 跟有課的初期還是有差
無課是可以20幾件…
無課的角色池有深到需要超過三件20嗎
哪一款轉蛋遊戲不是p2w 無聊
耿鬼狗角
騰訊只是打工仔吧 任粉在牽拖什麼
等打到高端就知道前期對線20跟30差多少
老實說這遊戲鎖定的目標客群根本就不會跟你分辨說寶可
夢是TPC持有,GF開發的IP,更何況這款還是騰迅開發,
他們只知道寶可夢 = 任天堂而已,所以要是出鍋了,老
任大概也是第一個被罵的
眼鏡20的皮卡丘跟九尾超痛.....
只會玩一隻要怎麼爬rank= = 無課衝到三件20別的都1嗎
無課角色池至少能用九尾 呆殼 傑拉奧拉 五選一 四隻吧
明天又會拿到免費閃焰王牌 三件20一定不夠的
無課玩7天要1件20,5件10完全沒問題。我只有買個通行證
現在就2件20,1件15,大概4-5件10等了
不追求20只升到10基本上都還能打
玩騰訊還敢不給錢啊
我無課玩六天已經兩個20一個10了,都是升通用道具主玩白蓬蓬
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