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Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰作者
watwmark
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時間推噓10 推:10 噓:0 →:22

真的不需要強調2.0劇情怎樣怎樣,

反正新手只要知道如果你不是劇情黨,

那2.0的主線就是又臭又長, 是真的有可能把人勸退的那種.

所以新手就是先當免費仔渡過2.0, 能撐過這段再來考慮轉就好.

其他的不用多說.


另外就是初期技能單調這點真的比較致命,

就算你等級上去了也突破到3.0之後的版本,

但是排隨機排到低等副本時, 你還是只能用該等級能用的那幾個技能.

甚至我低等白魔Lv35終於有個補血新招レジェネ(徐徐回血)

結果之後排10幾20場副本, 沒機會用到這招

因為排到的都是Lv35以下的副本....

還是只能ケアル連發唱到寢落... 雖說可以加減打傷害就是

但沒AE技其實小兵戰也蠻懶得打的.

這設計應該就這樣定型了吧, 也只能接受它就是.


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johnli08/04 21:22是リジェネ

babuturtle08/04 21:2350前就給滿80那堆技能的話應該會嚇跑更多人

capsspac08/04 21:2450前打死宮還比較快

babuturtle08/04 21:25有打男方戰場或高原的 換個低等職業進去就能體驗

babuturtle08/04 21:26突然整個快捷鍵欄快被技能圖示占滿的恐懼

LittleJade08/04 21:29新手就給滿技能你可以參考那些直升上去的

LittleJade08/04 21:29連自己的技能在幹嘛都不知道XD

Yanrei08/04 21:32我也不是很懂為什麼隨機排到低等副本也不給你用那些技能

Yanrei08/04 21:32的邏輯就是了XD

x215967908/04 21:38原來不是只有我會玩補玩到寢落www

LittleJade08/04 21:41通常後期的技能威力也更高,這樣壓等要另外去平衡吧

ZunYin08/04 21:422.0的劇情走法就是WOW遺毒啊,3.0開始慢慢走出自己的路

Yanrei08/04 22:13就是每個技能都依照副本等級先設定好

Yanrei08/04 22:13這樣高等玩家也不至於每次抽到低等的副本都很尷尬

iam071808/04 22:17每次排到低本都要換低本技能專用快捷列

diefish556608/04 22:29有人和我講過是因為FF14是很多日本人第一款WOW-LIKE

diefish556608/04 22:30MMORPG 所以50級前都用教3歲小孩的方式在調難度..

diefish556608/04 22:31我理解不給用那些技能啦 之前WOW時光一堆滿級仔鍵盤

diefish556608/04 22:31按爛被低等仔1111111111虐

haoboo08/04 22:39以前2.0時期的技能也是很多的,那是後來等級開放上去技能精

haoboo08/04 22:39簡拿掉很多招以後現在50等才變這麼無聊

tim520131408/05 02:13等級越來越高 技能數量上限大概就這樣 感覺未來技能解

tim520131408/05 02:13鎖的密度會越來越低

amd735608/05 02:142.0我覺得玩過WOW的八成都覺得還好 雖然美食很幹

amd735608/05 02:15但也就只是幹而已 而且最後我們也吃到了= _=

kasion08/05 10:32http://i.imgur.com/7zyx5h0.jpg

lbowlbow08/05 11:19跟2.0比的話完全不算問題吧

lbowlbow08/05 11:20跟wow比的話*

xbearboy08/05 11:47隨機排到低等副本給全技能是要搞格差嗎?

xbearboy08/05 11:47而且副本難度就那樣給全技能就只差ILV沒給就限解了

xbearboy08/05 11:48除了ILV外就是要你跟豆芽一樣的難度去攻略

xbearboy08/05 11:49技能全給大概就跟魔導城能SKIP一樣的情況