Re: [情報] MMORPG《失落的方舟》台灣代理權確定
原文恕刪
來簡單介紹這遊戲現況好了
以下為雲韓版(只看情報跟討論區)跟日版玩家視角
先從原文留言講的課金開始
Q:課金需要嗎?
A:也還好,這遊戲交易功能很強大,要啥幾乎都買得到,日韓版幾乎都推中小課就好
這遊戲可以選擇大課,但會跳過非常非常多東西,你會拿到一個超強角色但啥都沒玩到
Q:這遊戲現在狀況?
A:
以人氣來說,在韓國的國民樹(韓國遊戲排行網站)之中現在也有前五,之前大批的楓谷難民正好拯救了之前營運不好而下滑的玩家
遊戲營運很糟這點來看的話,初期真的不好,但是去年末有一個線上製作人的公開會議,清楚的告訴玩家遊戲方向與未來更新的事項,讓韓國玩家放心許多。
實際上來說的話,遊戲現在是season2,將原本season1很多重複性的副本跟日常作業都改掉了,同時改動高收益副本變為次數限制穩定市場,無聊的生活機制都拔掉了很多,目前副本也都滿有趣而受好評
另外PVP跟一些副本有裝備平衡機制,就是大家都一樣裝備,所以沒法在PVP靠裝碾人,也因為沒法靠裝碾,部分副本一定要懂機制,讓這遊戲變成每個人都可以參與而不是純靠抱大腿就可以通關。
Q:台灣版?北美服?哪個好?
A:根據我知道的,北美服在9月會上,但是高機率鎖IP,但實際情況還是要看到時如何。
這遊戲各國伺服器略有些不同,像俄服福利少很多,而且野外跟公會PVP似乎不吃裝備平衡,日服跟韓服比較接近一點,所以台服會不會拔福利還不知道(俄服的就有調少)
補上韓服最近新出的職業:巫師(法妹四職)
https://youtu.be/XW9xHTh1F8s
召喚師哭暈在廁所(X
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G970F.
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這款是單打 還是也需要組團?
組隊
原來是這遊戲 課強度的GAME?
韓國遊戲大部分都是課金=強度 程度多少而已
台灣代理的尿性一定降打寶+經驗的阿
韓國遊戲是不是很喜歡性別綁職業
為啥看很多韓服玩家都說課金很重 又課又農
這篇主要從優點視角來看啦,這遊戲農裝真的滿農的
好奇課的程度跟農的程度大概在哪
組隊+不能抱大腿怎會是優點呢?而且pvp技術吃重的結果
不難想像。
人有優劣的存在,如果不能帶躺屍友人反而是很大的勸退
缺點。
近年的遊戲看起來台服不一定比較差啦 看看楓谷
我覺得算可以抱大腿 有無大腿還是有差
玩過天堂 RO RF 難道就這麼剛好躲過課強糞GAME?
RO 天堂不都是在比課金的嗎
我記得這款操作很diablo,但是是打寶遊戲嗎
要組隊喔
所以這款遊戲能單機嗎?
但是俄服物價和時裝超便宜,和日韓服相比
台版大概也是年底前吧
74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多31
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單12
Re: [討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴FF14 好幾百個小時能劇情給你跑 適合休閒與狂熱玩家的團隊合作的MMORPG 每天1HR,10天可滿等(70->80) 每周1HR,1~5周可滿裝12
[閒聊] 格蘭騎士團日服心得&簡介我是日服開服玩到現在的玩家 台版明天要出了發個文簡介一下幫推坑或者不合適也可以直接跳過省時間 我在日服大概前10個月待在伺服器排行25~50間的公會 後來退出改加沒打公會戰的公會,玩法偏向休閒不太農東西 所以就不像高端玩家那樣認真,有些東西是以我的玩法去看的參考就好9
[心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧!作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧! 時間: Fri Oct 15 20:49:46 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款將在11月於臺灣上市的手遊《七騎士2》7
[閒聊] 韓國網遊484常常搞差別待遇R那葛阿 今天楓之谷好像把課金道具給閹割了 大概看了下討論文,有人提到.. 可能與之前韓國見面會有關 韓國營運團隊為了撫平韓國玩家的不滿5
[閒聊] Lost Ark開幾天了 有人玩過了嗎已知這款 1. 看起來像POE與Diablo 4 (因為等軸測投影的視角) 玩法其實偏向WOW/FF14那套 2. 不算Pay To Win,但課金是為了"簡化"枯燥的培育過程 副本的通關與否2
Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?看遊戲 天堂 RO 這類外掛農錢農等級容易的韓風遊戲沒什麼在跟陌生人講禮儀 就是前面幾篇講的那樣 PvP打架 搶怪點 搶野王 如果是WoW就不一樣了 初期無印版本真的是多數玩家盡力保護自己名聲 因為無印時期2
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?如果考慮到整個低等區域重製+新劇情的話是不錯 但是滿等的情況就不太一樣 BZ那時候把三版的一些東西改掉 最初版本, 正義徽章能換的裝備只有英雄副本強度 然後沒有勇氣徽章1
Re: [討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴因為有些人玩線上遊戲就是要體驗現實無法體驗的事情 某些人在現實中的努力感覺可能像這樣 但是MMORPG中,農了就能升級,能有更好的裝備, 去打更賺錢的副本,有錢就能買更好裝備.造型...之類喜歡的東西。
爆
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