[閒聊] CODE2040要倒了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.25.91 (臺灣)
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看來網銀大哥的魅力不夠
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原來有上市 當初不是很多人在吹很棒
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原來有上市?
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不是還在測試喔!?
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網銀底下電狼自家養的實況主都不挺了 死了正常
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有一把開鏡還超穩的槍== 是這款?
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除了本土題材 沒有特別吸引人的地方 進場時間又晚
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太快了吧==
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半年就掛了
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大逃殺都快死光了才推出,吃屎都趕不上熱的
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板上的文超少==
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原來有上市喔wwwwwwwww?
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我以為上次測試完就沒消息了......
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有這種技術力做成單機搞不好都比較賺==
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剛開的時候安裝過一次,排五分鐘排不到我就刪掉了
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居然倒了
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以為還在測試 居然已經上市還島了
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也太快,網銀財力那麼雄厚說。
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以為上市了==沒想到倒了
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我以為還在測試 怎麼就倒了??? 完全不知道這回事
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啥?當初不是一堆網銀我大哥怎默默就倒了
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聽都沒聽過 公關部在搞什麼鬼
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網銀不意外,其他遊戲營運都一堆問題了 基本都搞不好
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了 4好
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網銀營運的很好啊 唯一的那款很好
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以為還在做+1
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測試第一天瘋狂lag而且明顯不是網路問題,果斷刪除
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我以為這遊戲還沒做完
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我以為還沒出欸
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: 時間點不對 好像是台灣遊戲通病了 我一直覺得伊甸之魂如果出在 皇室戰爭的1年以內能紅(兩個遊戲差了4年) 這款也夠慢 和pubgm差4年的時間差 早點出生 也許結局會不一樣? 這款我另一個想問的是 他們其實用很多台灣元素 但沒得到想要的共鳴3
跟時間點沒什麼關係, 是沒有任何特色可吸引玩家。 槍枝,就一般衝鋒槍、步槍、機槍的設定, CS1.6用到現在超過20年的東西了。 殭屍、異界空間、紅衣小女孩,7
大逃殺這種遊戲 只有pubg 49 apex 有賺到錢吧 其他一堆大公司出的 都不死不活 pubg開山 49 可以蓋東西5
這款的問題在於遊戲設計的基礎太差 至少跟市面上87%的射擊遊戲比 水準整個跟不上 以下列舉幾項 槍械的射擊感不好
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[閒聊] apex的新模式跟吸毒一樣啊!自從新模式出了之後 每天上線一定打個好幾十場 無限子彈一直射一直爽、節奏超級快 逆轉你的逆轉 而且大逃殺少出現的防守角17
[問題] 想問問Overwatch 2新手建議安安大家好 如題,是有跟過一代推出時的盛況,可惜當時能力不足玩不到,只能追著影片或實況過過 乾癮,現在Overwatch 2推出在即,本人有著不小的期待 . 自己是有在玩Apex,也算打得小有心得,知道各角色的定位與大逃殺模式的觀念,也大致14
Re: [新聞] 台灣自製《CODE2040》實機影片復活了 然後明天(2/2)上市 感覺是(F2P+內購)模式 --9
[問題] 國產code2040怎好像有點慘?如題 網銀的最新網遊 code2040 剛剛看了一下怎感覺人數好像有點少...? steam統計人數大約才100-300而已 雖然好像還有網銀那邊的登入氣 這應該不是全部人數8
[問題] 當初戰地五的5v5電競怎麼發展不起來眾所皆知 當初戰地五的災難除了公關 ttk 等等 也包含EA想強推大逃殺跟5v5電競 雖然大逃殺沒啥人玩 但好歹也是有個影子 結果電競模式更慘 直接胎死腹中 請問當初戰地五的電競模式怎麼發展不起來6
[閒聊] 為何戰地風雲的大逃殺沒法像cod成功如題 戰地風雲V當時有出一個大逃殺模式 可是後來比戰地HL還涼,配對至少要20分鐘導致幾乎沒人想玩。 同樣都是FPS一哥的COD 也有推出自家的大逃殺模式
爆
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