[情報] 遊戲技術開發不應涉及軍事 Unity員工反對
遊戲技術開發不應涉及軍事 Unity員工反對公司與美軍簽訂合約
https://game.nownews.com/news/20210824/3301729/
Unity 作為一個已問世近 20 年的多平台遊戲引擎,在遊戲開發者中很受歡迎,不僅是因其免費使用,更因其強大的功能。不過它不僅僅用於遊戲,根據外媒 Vice 報導,一些
Unity 員工對公司與美國軍方的合作關係感到不滿。
Unity 與美國國防部的交易不是秘密,但也不是公司大肆宣傳的事情。例如在 Unity 的「政府和航空航太」頁面上,公司僅有兩處宣傳引用了美國空軍計劃,以及描述與世界上最大的國防承包商之一——洛克希德馬丁(Lockheed Martin)公司的「虛擬類比和建模
」合作夥伴關係也沒有放在頁面中最顯眼的位置。
洛克希德馬丁公司「利用 Unity 減少物理原型製作和測試,通過在開發早期發現和解決問題節省了數百萬美元」,而一家名為 Dynepic 的公司為包括美國空軍在內的客戶開發培訓平臺。公司的網站上有一張穿著美國空軍制服正在使用VR進行模擬訓練的飛行員的宣傳圖,並在軍事訓練和模擬報告中稱讚了 Unity 的能力。
Dynepic 的 Arthur Goikhman 說道:「每個人都知道 Unity 是創作的絕佳工具,但通過我們的 Unity SDK,開發人員可以快速將培訓與 MOTAR 的 LMS [學習管理系統] 集成,讓空軍查看綜合的學生表現數據。 」
儘管如此,三位匿名消息人士(全部為現任和前任 Unity 員工)告訴外媒 Vice,軍事和非軍事專案之間潛在的交集會引起道德問題。例如用於電子遊戲目的的人工智慧開發也可能最終出現在與軍事相關的專案中,而開發人員在開發過程中卻不知道這件事。
「我來到 Unity 是因為我天真地相信他們圍繞”賦予創作者權力”和”讓世界變得更美
好”之類的宣傳」一位消息人士表示, 「我進入 AI 部門時期望我會為”為了更多人的
利益”或類似的宣傳語去開發新技術。不過很快就會明白,討好戰爭奸商在科技行業是幾乎普遍最快賺錢的方式。」
在與 Vice 聯繫以徵求意見後,Unity CEO John Riccitiello 發佈了一份內部聲明,向員工保證公司的軍事合約「非常嚴格」,並且「我們不會支援違反我們的原則或價值觀的計劃。」在另一份聲明中,Unity 則表示公司設有一個內部行銷道德諮詢委員會,該委員會由一群來自不同背景、地域和公司部門的員工幫助評估即將到來的潛在風險或可能引起的爭議。根據 Unity 的說法,公司拒絕了所有不符合該委員會建議的原則的合作夥伴關係。
但據另一位消息人士透露,Riccitiello 的內部備忘錄引發了員工強烈抗議。他表示,大量員工現在才剛剛意識到 Unity 的軍事合作夥伴關係,而少數高層管理人員有著強烈支持軍隊的態度,大多數人對此並不十分滿意。
此外,Unity 並不是唯一一家與美國軍方合作的遊戲技術公司,Epic Games 也積極推動其虛幻引擎技術在各種軍事和警察專案中的使用,微軟最近亦簽署了一項價值 220 億美元的協定,為美國陸軍提供集成基於 HoloLens 耳機的視覺增強系統(IVAS)。
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涉及軍事技術才進步的快啊
軍隊就是比誰拳頭大啊 很容易違反公司價值
這算是一種類似技術道德的問題吧
你在遊戲開發時開發這種東西 軍方拿來當訓練器
那當該軍方進行戰爭行為時,開發者算不算背負戰爭罪?
你看那個機甲拳擊不用屌道德觀感的話真的比較厲害
開發者又沒有錯 錯的是使用者啊
恩~想想直到黎明發生的事情,伊莉莎白就是這種感覺
這就是開發者個人的道德良知 會有疑慮蠻正常的
沒有公司不想賺五角大廈的訂單吧
*期待黎明
微軟的手把
政府的單最肥阿,尤其是美軍這種的
只是用於培訓而已,又不是直接製作殺戮工具
說真的無法接受自己的良心譴責的話,換公司是最快的方
法,或者換個方向想,引擎做出來的遊戲帶給多少人歡樂
網際網路是軍事用途產物 我宣布在座各位都有罪
微軟那個視覺強化頭盔算更直接的
他們也有員工吵過 那頭盔就是直接的多功能夜視強化頭盔
如果未來進入VR時代的話,這類軍事上的用途只會越來越
多而已
完全是靠美國社會剩餘資源很多才能反抗政府
用那個東西每在夜晚 沙暴之中透過頭盔看到並殺死塔利班
戰術頭盔~好用
微軟是不是有算助攻? 命的道德問題他們要不要跟著算?
這個問題可能很難有正確答案
要是發生在大天朝必定是廠商跟政府快樂簽約提倡共同進步
EPIC跟UNITY這兩個都還只算是訓練模擬器而已
Unreal跟CryTek也都有跟軍方合作阿,這播接網路...
微軟手把不是聽說比實際的操控台還好用
怎麼沒人推海馬娛樂集團
搞不好以後戰爭都靠電競選手來操控像打遊戲一樣
不管軍方做啥都跟他無關吧 不然現在所有軍隊都練體能
難道研究運動科學的人要切腹謝罪嗎
還有遊戲拿淘汰的軍事訓練軟體做敵人AI呢
印象中Internet最早也是美軍出錢研發的技術 後來免費
開放給全世界使用
我覺得那些RD敏感過頭了
舉網路不太對吧 他是原本軍事用途轉民用
現在是人家原本民用技術不想被拿去軍事化
吃軍方的飯砸軍方的鍋
方向反過來完全不同狀況怎麼會放在一起比的
這沒有敏感過頭 就只是每個人的道德觀不同而已
所以說他敏感過頭了啊 根本沒這麼嚴重
美軍出錢給研究單位研發沒錯啊 美軍最早使用 後來免
費開放給全球用
左膠是不知道美帝的和平是建立在什麼上面?愛與和平擋不
了塔利班
他不做遲早也是有別人會去做 有差嗎
嚴不嚴重是每個人自己的道德認知好嗎 哪有什麼過度敏感的
無法接受公司方向也捨不得離職 加州左膠仔差不多一個樣
這就只是價值觀的選擇 沒有對錯
只是不想和軍事牽扯上關係就直接被扣左膠帽子
有些人比較簡單啦很難思考這種
這就跟生物學的複製人 複製器官的道德問題一樣
是屬於該技術圈的應用道德
複製人也沒差啊 又不是真的人
YOLO被拿去做軍事,作者也是不幹了。
可是員工不反對跟解放軍簽署合作
遇到解放軍就沒有道德問題的美國人
vice哈哈 不意外
不就雙標?
雙標仔
還以為是軍方沒付錢不爽
複製人不是真的人...你這話講的很隨便到可怕的程度
這些東西的根本全起源於軍事工業,你真的這麼潔癖的
話滾回鄉下種田吧
只因為是複製的人在你眼中就不是人 可以當成實驗動物?
現代社會多少我們習以為常的工具與習慣都源自於軍工業
的技術轉移,左膠真的很喜歡去脈絡化
偽善
Google了一下還真的有.. 那些員工是中國人逆==
軍事技術轉移,unity請問原本是軍事技術轉移到遊戲上嗎
沒錯就是偽善,享受著軍事工業技術移轉造就而成的現在
社會,同時也被強大的軍事武力保護著,但卻瞧不起甚
至反對軍人,這種人就只有兩個字噁心
我覺得蠻沒意義的,很多科技和軍事關係密切,而且軍隊
也是必要的,真的出現怪獸和是外星人,還不是需要自衛
現代程式語言的根本就是源自於軍事工業,你真的這麼屌
自己從無到有開發一套新的語言並普及啊
你如果還使用著現代科技,並且靠他維生,你就他媽的
閉嘴
樓上超級7pupu
這篇新聞的人有需要被罵成這樣嗎
為什麼不能享受著過去戰爭帶來的科技 同時希望未來不
要有戰爭呢
程式語言最早不是起源織布機嗎
需要
我的意思是他為了這種無謂的事情煩惱那麼多 讓我懷疑他
其實希望有人能罵他一頓
想成自己的技術能讓自家軍人存活率更高不就會爽了
他們就是想不開,覺得美軍髒髒。但美軍不去的地方其實是
死多少都沒人在乎
美國能那麼爽~拳頭夠大也是關鍵阿,在這世界上拳頭大
94比較舒服
會講這種話的,麻煩把現代科技產品統統停掉不要用
現代科技產品絕大部份都是從軍事產物的科技樹延伸出來的
歡迎進入左膠的思考領域
用開發新語言來嗆感覺有點弱
那個叫授權,有用到人家的產品就要給授權費
如果你(員工)真的有意見 請自己搞一個IP明訂禁止軍事用
途 別在那綁架公司 除非股票買到連CEO都要敬三分
有些人以為跟拳頭大的站同一邊,自己的拳頭也會變大zzzz
Xbox unreal早就合作了
幹
突然想到,要與Unity與Unreal競爭軍用市場,Cry大概
真的只能Cry了
複製人本來就不是真的人啊 有什麼問題嗎
所以真的有abstergo存在嗎
推薦你去看個電影 絕地再生
複製人與生物的概念本來就沒這麼簡單與物化
原本只是寫個人像辨識的code 然後就變成了全自動武器的
開發人員了
小丑竟是我自己
有解放軍背景的華為表示:我賣網路設備錯了嗎?
我覺得只是錢給不夠多而已,然後如果對象改成中國,大機
率秒跪,人性就是犯賤,對可以討價還價的對象囂張,對獨
裁者恭順跪舔
我覺得也太誇張 又不是拿Unity去屠殺平民 “Freedom i
s not free” 你以為解除武裝世界就會和平了喔 = = 童
話故事看太多吧
商用都是從軍用來的
軍用商用民用
這些員工是哪來的破殼小雞 技術就是技術 被運用在什麼地方
不是你們這些人能決定的 想讓世界變得更好 去搞政治
波西米亞互動:太菜不要出來秀 許多引領遊戲風潮的遊
戲都出自於我的軍規模擬的民用版
就只是智障白左在靠腰
60
[情報] Unity 釋出最新技術展示「Enemies」展現Unity 釋出最新技術展示「Enemies」 展現更逼真寫實的數位人類呈現效果 (GNN 記者 Sam 報導) 2022-03-22 12:20:30 遊戲引擎研發商 Unity Technologies 配合 3 月 21~25 日在舊金山舉辦的「遊戲開發 者大會(GDC)」,公布了旗下遊戲引擎「Unity」之最新技術展示「Enemies」的電影演26
Re: [情報] 俄羅斯科技巨頭與政府研擬開發全新國產遊我們就來看一下俄羅斯還有哪些能用的選項: : 截至 3 月為止,退出俄羅斯遊戲市場的公司包括微軟(Microsoft)、 : 美商藝電(Electronic Arts)、動視暴雪(Activision Blizzard)、 EA的Frostbite engine(寒霜引擎,用於戰地風雲,榮譽勛章系列)不能用。 微軟陣營的就:Cry engine(crysis系列),the dead engine(dead space系列)6
[閒聊] Unity 旗下員工對於公司與美軍合作計畫感到擔憂原文標題:Unity 旗下員工對於公司與美國軍方的合作計畫感到相當擔憂 原文網址: 凱拉特 在絕大多數人的印象中,Unity 是一款廣泛使用在遊戲開發上的引擎,而《空洞騎士》、7
[閒聊] Unity收購Weta DigitalUnity Technologies 日前宣佈,將以價值 16.25 億美元的現金和股票收購視覺特效公 司 Weta Digital。對於熟悉影視行業的人來說,Weta 這個名字應該並不陌生。這家由 Peter Jackson 在 1993 年聯合創立的公司,曾參與過《魔戒》、《阿凡達》、《猩球崛 起》、《黑寡婦》等諸多知名電影的製作。根據官方的計畫,收購預期會在今年第四季完6
Re: [閒聊] 大家對遊戲引擎有偏見嗎?先說一下,什麼是遊戲引擎,遊戲引擎可以說是開發者使用的基礎工具。 省去了開發者從底層開始架構,並且把大部分東西集成視窗介面,更容易開發。 就像物體碰撞這件事,大多數的遊戲都會需要用到物體碰撞, 在以前不流行商業化引擎的年代,每間遊戲公司就是從基礎架構開始寫物理碰撞規則, 但後來發現,這些代碼在做新的遊戲的時候都能沿用,參數調一調就好。6
Fw: [新聞] Unity併購Ironsource 股價暴跌15%作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア) 看板: Gossiping 標題: [新聞] Unity併購Ironsource 股價暴跌15% 時間: Thu Jul 14 15:48:57 2022 遊戲開發平台「Unity」併購廣告技術公司「Ironsource」引不滿 股價暴跌15%- Unity Technologies與微軟宣布遊戲開發引擎Unity與微軟Azure建立合作夥伴關係。 兩者將共同創造一個促進 PC 和 Xbox 平台上游戲開發和分發的環境。在 Unity 中,各 種利用雲工具和服務已經可用,但通過這種合作夥伴關係,更多工具將與雲兼容。 Microsoft and Unity partner to empower digital creators, 3D artists and game developers everywhere through the power of Azure
爆
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