[問題] 收購很多遊戲公司有甚麼缺點?
以前有EA
現在有騰訊
另外像是ubisoft也算是收購了不少公司
微軟也在xbox one慘敗後才狠下心一口氣收購了十幾個工作室
為啥微軟要拖到慘敗才開始收購?
原本最有名的遊戲收購案好像就是買mojang跟Rare?
連bungie都跑了
收購有甚麼缺點?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.232.234 (臺灣)
※ PTT 網址
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會花很多錢
雖然買mc很值得啦 但是微軟當初也花了25億美金 感覺花錢也不手軟啊 然後當初買來好像不是為了遊戲..
※ 編輯: ayubabbit (111.240.232.234 臺灣), 08/27/2021 22:54:38→
還有不知是不是魔咒還是命運,微軟收購的不少都沒好的表現
mc發展的更好了吧 好像當年開發者有點後悔賣太便宜?
※ 編輯: ayubabbit (111.240.232.234 臺灣), 08/27/2021 22:55:44→
工作室收購完通常無法發揮原來的實力
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※ 編輯: ayubabbit (111.240.232.234 臺灣), 08/27/2021 22:57:17
搞得像加入微軟功力頓失五成?
推
遊戲主機只是副業
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公司文化不同不好管理,管多了就說母公司干涉,不管
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他就擺爛
推
相較其他家 微軟收購算好的了吧
推
小公司可能為了賭一把 燒錢下去賭遊戲大賣 大公司會要
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求每一季的財報都要好看
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收購完沒用心處理 反而變成廢物
推
會忘記還買了哪間
推
微軟不太算是慘敗吧 是發現你爸窮到只剩錢 QQ
推
要看是被誰收走吧
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EA不好說
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像角川收購From Software
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還是跟原本一樣幾乎沒什麼干涉
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企鵝除了中國因素也不太會干涉工作室吧
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