Re: [橘子] 天堂M:疑似道具製作成功率詐欺
關於這轉蛋機率件事我有個問題想問
假如今天有一款手遊標榜5星機率2%,200抽保底1隻5星。
但是遊戲公司設定每個玩家前150出5星機率只有0.01%,150開始機率2%、160開始4%到190開始變10%,200抽保底後機率重置。
(以上設定玩家不知情)
這樣公司可以保證收入,保底前抽到4隻5星的機率也高,有玩家質疑機率有問題也可以請工讀生帶風向說是個案。
這樣的機率設定大家能接受嗎?
更新一下
有人提到長期下來玩家會發現異常,其實解決方法也是有,把每次的新池設定有20%玩家前100抽機率5%。
每次換新池就換一批20%的幸運兒,這樣就能每次穩定賺80%玩家的錢,樣本數越多反而越看不出來有問題。
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敢進賭場還怕被坑?
原神沒這麼極端 但是也是前面機率低 抽到一個量之後開
始遞增
其實我想說的就是中國手遊偽機率的問題,這情況是對
岸公開的事實了。
這招比較細一點 不過玩家也是會發現保底率太高
然後就看你要不要買單囉
不行 這是詐欺
這種背後機率設計源碼不公開根本都死無對證,用數量去
做驗證根本也驗不出來
假設100抽保底公告2%機率
前90抽1%後10抽11%抽到後重置,用大數去測還也是大概2
%結果,但誰知道
這就是玩家跟廠商對賭
應該說廠商跟玩家對賭前面150抽能賺多少
玩家心態很好掌握,200抽前拿到都是「賺」
玩得比較機車一點,還可以設定玩家群對應不同機率組合
這樣有人抽不到只能保底上網哭還會被其他人秀優越感
沒錯,讓玩家之間互咬還能保證不燒到廠商頭上
幼女檔案很明顯的有這種傾向
這種當然算詐欺啊
檔案我有在紀錄 目前也一千多筆了 感覺是沒什麼問題啦
保了四池的我只能說 大家說檔案難抽不是沒有理由的
統計的區間細化就能看出你說的機率分佈
原神五星機率0.6%,含保底1.6%
統計資料由程式擷取抽卡紀錄,玩家上傳至網站統計
中國這種手法很常見 最初b站個,ˇˇˇˇˇ
fgo就是這設定
就是這麼好作弊 一定會作弊
所以醒醒 別再玩手遊轉蛋了
像碧航這樣送抽送到吐 主力營收在別的地方 抽只是加減
賺的 我會相信沒什麼理由去坑你 但那些就是靠抽在賺的
設計一些對自己有利的假機率的可能性真的不是沒有
抽到最後發現萬年公測,下個遊戲見。
30
前情提要 : 1.製作該項道具的成功率,韓版表定是10% : 2.台版官網表示相關機率型商品機率同韓版 : 3.該名實況主製作了175次,但只有獲取4個該項道具,機率僅2.28% : 4.從第87次~175次之間,成功率為0%爆
首Po懶人包: 1.製作該項道具的成功率,韓版表定是10% 2.台版官網表示相關機率型商品機率同韓版1
除非台幣立法 萬元以上的抽獎 要50%以上 不然這種才合175次的東西 全沒中27
這情況看起來很奇怪沒錯 我們可以用統計方法定義一個信賴區間 今天我們看到的誇張的事情是: 175 次只獲取了4個道具 跟這事件一樣或更誇張的事件有 175 次只獲取了 3 個道具4
認真說 這種衝機率的道具 175次樣本不小了 而且出來的數據偏差太大 如果我們真的遊戲有相關法規 真的應該要管一管 以前打卡斯特召喚 遊戲官方攻略只有說機率極低 沒有數據 而且其實你在燃柳或地監附近打一下午 也未必能打到幾隻卡斯特
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Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底既然有人說保底那麼低用不到,那我們就來算一下 是不是真的用不到 一抽沒中PU五星機率,是 1-0.8% = 99.2% = 0.992 330抽沒中PU五星機率,是 0.992^330 = 0.0706076587 ~ 0.07 約略 7% 至此與 #1ZV3OHw_ 得出的330抽寶0數字一致38
[討論] 既然很多玩家不相信卡池機率...前幾天剛出的天地劫手遊讓機率詐欺一事又再度引發討論, 既然玩家不相信營運表定機率,那如果今天多個選項如何? 1.機率設置成UR5%,其中當期UR1%,剩下95%都當他R卡方便點,沒保底沒天井 2.玩家可以選擇 a.按照正常套路抽,全程看臉24
[閒聊] 手遊的10連抽必中一個XX以上是話術嗎一般手遊抽角的手法為了吸引玩家10連抽 都會讓玩家盡量使用十連 常用手法比如 1.多送一抽 也就是10抽鑽石實際11抽 2.10抽之中必得一個XX級以上(一般來說就是中階品級以上) 那麼問題來了 通常來說 最高品級是SSR 就是玩家必抽的目標22
[閒聊] 原神的轉蛋機率為什麼不如實公告 ==最近台灣準備修轉蛋法 主要的議題還是圍繞在機率上 說到這個我就想起援神這款油戲 表定5星0.6%、90抽保底,跨池保底、第二次保底必定頭獎 但實際上從70多抽開始5星機率是+6% +12% +18%攀升7
Re: [問題] 請問ps4版的原神詳細一點的回答你 ※ 引述《pennylook (沉睡的毛利小五郎)》之銘言: : 沒有玩過任何手機連線跟克金遊戲, : 最近有ps4有下載原神來玩,請問一下, : 1.如果完全不克金,玩的下去嗎?還是要一直農,7
Re: [問題] 遊戲橘子開和解條件 丁特怒拒「不選好話說回來,黑橘有沒有公開過輪迴碑石的機率過啊? 我看專版還要靠抽的人來推算機率 結果推算出來中獎率是0.1,比原神的當期5星還要低(0.6%) 平均抽下來的話要抽到輪迴少說4~5萬跑不掉。難怪現在楓之谷被一些玩家拿來當期貨和6
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法轉蛋出的垃圾角色道具也算是有給虛擬寶物給玩家了 只是不是玩家最想要的而已 還算不上詐欺 立法最多就是規定把SSR的個別角色道具機率表示清楚 才不會有什麼SSR機率上升結果最強的那一個角色道具機率卻比其他人同樣是SSR的低很多4
[閒聊] 分享一款有大優惠卻沒有保底的手遊如題,說的就是貓咪大戰爭,大約一個月前回鍋,直接重開了 一個新帳號玩。 也因為出社會了,有了可支配所得,所以就想說開始當個微課 玩家XD 然後昨天終於等到了遊戲本家超頂的轉蛋系列「超古代勇者」1
Re: [閒聊] 為什麼有的手遊 自家角色要弄限定池啊?限定Pick up的池就是給某些對某個角色有怨念卻一直抽不到,又不敢重課 的微課玩家跳坑用的。 一般池抽到稀有或超稀有的機率即使跟限定池的機率一樣,如果一般池的 稀有或超稀有角色太多,微課玩家就算有超稀有保底也可能抽歪。 假設一般池超稀有機率為5%,但他的超稀有角色有二十個,那麼做兩次判斷:
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