Re: [新聞] 暴雪正在為魔獸世界:暗影之境準備大改
※ 引述《qmomo10187 (喇叭狗)》之銘言:
: 魔獸世界我看大概是一群老頭在設計的吧
: 以我自己遊玩經驗好了
: 魔獸世界的戰場在dota.三國.信長出來開始被吸走
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^????????????????????????
不知所云 莫名其妙 「爭霸」何時把「世界」的人潮吸走?是在雲喔?還是在哭喔?
魔獸世界推出的戰場從最基本的戰歌 阿拉希 奧山開始
開始區分成資源/佔旗/攻剋等主要三種戰役方式
除了攻克戰以外,哪一點跟英雄聯盟像了?
英雄聯盟會跟你1500資源滿就勝利嗎?
不同的東西是在比較甚麼? 雲也要雲得有樣子一點
: 從競技場裝出來後,打個戰場還要被競技裝虐
那只能怪你從沒在PVP環境努力過,或者你身上根本沒有堆疊任何臨機屬性
正常打個週任也會有PVP基本保底箱可拿
競技場裝會讓你開場拿三把無盡的強度?沒有吧
多13裝等頂多變成比較難殺而已 也不可能讓對方把你一刀秒
你想想看 在外面隨便打個M15就有236的裝而且沒有取得限制
除非你運氣爛的跟狗屎一樣怎麼打都沒出
而且一般人要拿到252裝等的保底遠比拿PVP233保底需要的努力少很多
你也可以PVE滿裝去PVP虐菜阿
更別說上個patch有人拿凱爾飾品打競技場 媽的兩條命+爆炸傷害 直接噁心死你
: 上次回去玩還是一樣,要是英雄聯盟老玩家可以開場就三把無盡你會想玩?apex落地就被: 滿裝紫槍射爆你會想玩?
這就是鬼扯了,除非你對你自己腳色不熟悉 不然現在哪有那種開場秒殺的可能?
再說戰場上本來就存在著集火戰略的基本操作
你們隊伍不會集火 不會先殺補師讓對方不痛不癢 然後怪自己都被集火秒殺?
該檢討的是你們對於戰場的獲勝條件的理解跟到底知不知道"誰"比較具威脅性
: 所以我自己覺得魔獸戰場就是垃圾,結果到現在還不砍掉重練?
戰場的爛設計跟競技場裝備完全沒有關係
以前沒有競技場裝就有人說爛了 那是整體遊戲環境的設計不良
而競技場爛的點是實際上沒有考慮組合而做的設計失衡
2V2遇到戰D? 還是賊法 還是以前流行過一波流的懲騎+刺殺賊
OK洗洗睡快點躺等下一場
另外還有一種寄生在競技場裡的洗分仔
每天就看到那些在打甚麼和諧場的
然後看到不是自己講好的隊伍就放水輸掉
這才是令人噁心的作法
: 但是魔獸副本還是有趣的
: 打團推王的成就感跟噴寶還是很爽
: 還有5人大秘境其實也很跟得上時代
: 以前開團前的物資什麼的
: 你真的沒時間可以花台幣買
不是每個人玩遊戲都像妳一樣只想用新台幣解決
自己不會農 農得沒有訣竅 怪人家遊戲很農?
這簡直就跟去玩GBF然後嫌為啥我花了好幾天井 腳色都沒變強一樣
: 是老頭設計逼人走的吧 都什麼時代了
抱歉這遊戲不夠速食文化
應該人人開場就送魔關羽然後直升120等+新手禮包點擊666強化
--
這個世界從不缺理盲與牆頭草
不過在做出評論跟碎嘴之前
可以好好問自己對現實了解有多少,還是要人云亦云?
網路世代,不是風向對就正確,當然,要待在同溫層或舒適圈也是一種選擇啦~
只是潮水總會退,誰沒穿褲子很清楚
--
現在wow有官方買幣機制 你真的這麼需要也能買幣之後去拍
賣場買啦 而且安全又合法
人家就已經算雲玩家了 你別這麼兇嘛...QQ
那篇覺得很怪+1 把各種玩意套進來講
還好,隔壁板前幾天那篇才真的雲
這篇感覺比較像是時間軸跑掉
韌性真的讓戰場變得蠻無聊的 WOW PVP一直修得很慢
現在早就沒有韌性啦 而臨機在普通PVE環境也拿得到
笑死了 現在就是魔獸沒穿褲子 就是有這種跟不上時代
的想法 魔獸才會下去
以前一堆上班族工會 直接打團
之後神兵版本開始農 你不農神兵是要打啥
笑死人的是你 根本搞不清楚狀況雲了一大堆以為抓到病徵
競技遊戲本身就是要競技,魔獸戰場有嗎?新人要打根
本裝就被虐爆
你這篇的說法就很bz 難怪會被時代淘汰
現在副本裝等裝去打競技場也可以吧 靈機少一點而已?
有一點是對的啦,就是魔獸的競技構築在需要大量時間培
你這樣講 新人MMO都是被老手虐阿= =
養角色這一點上,也確實比較不親民,但這不就是mmorpg
嗎…除了激戰2我還真沒看過哪一款mmorpg的pvp裝備是不
用培養的
所以才說這種玩法就是被時代淘汰
你拿LOL來比喻MMO PVP 本身就不倫不類= =
信三英雄聯盟 才是真的競技
我是只想說戰場競技場很鳥啦 主體還是副本
就不同的遊戲模式 你去玩哪個MMO PVP都跟LOL不一樣吧?
現代人就不像以前一樣對單一遊戲那麼忠誠,mmo自然就下
去
你不會看LOL抱怨為什麼幾千場遊戲不能拿三把IE開場吧?
還在怪我們不會農 跟bz一樣怪大家不會玩遊戲
競技遊戲本身不能作格差嗎XD? 看看最近那個寶可夢大集合
你現在加入的玩家少一個月的資源妳怎麼跟老玩家比
沒在怪不會農啊? 是遊戲機制就是這樣啊?
你抱怨要抱怨對方向啊?
你講那種競技場"超級超級公平的", 那我推薦你那個FF14拉
沒有裝備和天賦等各種讓你農的要素, 甚至你都不用滿等也
能和滿等的平起平坐, 然後FF14的PVP 是有什麼風潮過嗎XD?
(坐看雲仔被大家屌打噴暴) 只能說雲仔真好笑
FF14不就超火爆超紅, 你用免費還可以打PVP不用儲值信仰耶
我是覺得上一篇是實際上正確 但是中間推論有問題
我是覺得他的"正確"是一個過去式...
然後用 啊這你看不就實際上是這樣來硬過
看就知道是4年以前的玩家了, 要抱怨4年以前幹嘛
那怎麼不去檢討這四年BZ在幹嘛?
頭 用錯誤的想法來要求 真的來亂的
在出甚麼伊利丹的靈魂碎片 海島戰 雞牛堡黑海岸 氣氣氣氣
四年BZ在出爐石狗命
他如果中間拿掉 改成 我就是想玩後面這樣的遊戲
然後完全不要舉例說wow不能提供 就完美惹
海島戰讓我想到, 8版拼命衝進度老半天被低等玩家幹爆的故事
我是覺得他說ICC時候很多人都不解每日到底哪來的?
他只是想強調, PVP現在都是直接登入就開幹不需要一堆前置
ICC 每日我覺得都蠻便當的阿= =
照他說的就是直接g團或台幣買爆吧
他文章就說從神兵要農這種需要自己在系統中付出時間的
他就不願意阿
但這就是不同性質的遊戲, 這篇就是在講這個部分
MMO+PVP不可能沒有農的要素, 除非是中國VIPPPPPPP大禮包那種
如果改成能用幾萬G跟系統買神器經驗提升之類的 或許就能滿足
他的需求ber
競技場影響到戰場是事實 不過跟戰場不需要裝備就能打是兩
從神兵要農之前, 不如想想你角色等級是不是也是要練上去的
回事 PVP有裝備門檻是遊戲的根本= =
MMO的核心之一就是靠時間轉換為各種資源
不過真別說都競技場搞爛PVP DONTWORK湖 穿T裝秒人也是有
機會 PVP沒落最關鍵還是人變少
而且WOW的模式一直都是 賽季->大家追逐強度換裝->裝備要素
變得幾乎差不多-->賽季後半段大家拚技術
9版的賽季還有箱子這種每周固定爽拿提升裝等的好東西...
就是中國手遊的PVP也都是差不多,因為土豪砸錢最後還是會到
幾乎遊戲內的上限, WOW相比其他MMO的PVP, 銅臭味是少很多了
真要用錢解決, 橘裝坯體你也可以不用農,當台幣戰士也是一樣
因為這新聞原本就是9.1.0->9.1.5, 我以為討論這個還是以現存
環境來講比較有意義, 一直回顧舊版本然後對目前環境都用雲的
後來不就證明不齊頭的競技就是被比下去
事實上就是你們這種mmorpg就該怎樣 難怪會下去
所以我說, 那個FF14的PVP有飛起來過嘛XDDD?
不是阿, 寶可夢大集合現在也不齊頭, 怎麼沒下去
OLG的競技裝有農要素不會怎樣 幾乎每款都這樣
退一步說 競技場你玩不下去 那你可以換其他模式阿
又不是每個人玩wow都要打競技場
不是MMORPG該怎麼樣, FF14不就有一個跟農無關的PVP要素了
競技場環境爛=wow會衰退的原因想太多了
像FF會提供你限裝等選項的OLG真的少 至少我沒玩過
你不喜歡一個點, 也不該把它擴大成為整個遊戲失敗的原因
FF14是 等級 技能 全部都強制給你固定一套, 沒有任何農要素
而且戰場 競技場 各種模式都有
你不管什麼時候去打 對方都不會因為玩比較久結果比較強
因為FF14是當紅炸子雞嘛, 是因為有這麼好玩的PVP才上去的?
我只說魔獸的戰場死去而已好嗎
你明明對裝備獲得方式有一堆意見XD
我表達不好 我那篇意思是戰場先死去 但我認為魔獸真
正凋零說後面說的
我的意思是這種有裝備差距的戰場被淘汰
WOW從經典版開始,戰場哪個不用農的....
你覺得PVP不該有裝備差距, 問題是市面上一堆遊戲都是有差距
而且很多有差距的都乾脆直接跟"錢"打交道了,又方便又好賺
但是最紅的都沒有差距啊
你是沒聽過天堂嗎XDDD?
天堂就小眾 國外有人在玩嗎==
中國那邊的網遊很多火紅的都是這模式, 只是你沒聽過而已
夢幻西遊總夠大了巴
戰場會趴跟競技場沒到多大關係啦 那點韌性不會讓你猛到1v
10好嗎
在台灣喊天堂小眾 笑死
紅的那款沒有差距
暴雪淪落到要跟這些比 真的可悲
暴雪之前也一直想推他們的電競 結果淪落到要跟天堂比
了
沒什麼好淪落的 當年天堂就台灣第一MMO
面對不了現實想酸的還是多想想 WOW爛歸爛 但是你酸錯點
天堂不就被淘汰了 所以我才說 就是被淘汰 沒跟上時代
他就是想跳針硬酸以為自己觀點是對的 不用理他==
反正很多人看WOW這鳥樣會跟風近來踩一腳 有白癡也不奇怪
雲到不能雲了 7版PVP就搞過齊頭 然後就變得更死水
某q雲到臉都歪了 前幾版的戰場超好玩 人數多到爆 然後搞齊頭
概念又死去 最新這版一開始戰場收裝方便 人數又再度爆炸 現
在又再度死去 跟你自己猜的死水原因不太一樣耶lol
哀還在跟這些老東西比 還在某版比不上某版 我說的是
根不上現在趨勢
暴雪自己也曾經試過但失敗了啊 所以暴雪目前不但做不
出好玩的東西甚至連趨勢都跟不上了
所以你根本抓不到推文裡的重點對吧?跟不跟得上趨勢是一件事
是什麼原因導致玩家不買帳又是另一件事 現在就你以為的原因
和玩家行為搭不起來啊
你說的戰場活絡也不過是把好裝丟進去,你覺得喜歡打架
的人還會專程來玩魔獸嗎?
…好裝丟進去?你這也雲太大了吧www 戰場裝和副本裝壓根是同
強度的玩意兒 甚至還因為屬性不對所以同等下還輸副本裝咧 不
過這不是重點 重點是你抓到推文在反駁你哪個部分了嗎?
而且我明明就在說dota類型的遊戲開始吸喜歡打架的人,
這篇竟然把我說成爭霸
這版本初戰場給的裝就很好 大家都馬是為了裝去打的
甚至這版本初打競技場cp裝很猛,不然誰要打
好了 看你這樣講我確定你只是把估狗的東西貼上而已www 之所
以去打戰場是和這版副本比 它方便.快速.有效率 而不是戰場裝
很猛 剩下我懶得辯 虧你用雲的還能講那麼多lol
只要幫人貼雲標籤就行喔 可悲如果我給你遊玩證明你要
怎樣?
護航護到只能說別人雲
幹我快笑死 你說方便快速有效率 不就是我說的cp好
而且某些臨機需求的職業爽打副本 誰跟你不猛
你不雲 結果你不知道副本給的臨機裝 臨機和另一副屬間的兩者
比例其實是優於戰場裝的?還在戰場裝很猛www 這個讚 而且不
懂的是硬要裝懂就雲啊 我摸個KOF一個月我就變格鬥達人了?還
能PO一篇說我很懂?
是說我到底在認真啥lol 你開心就好
本來副本同等一定比較強,但這版本初pvp裝完全是能拿
去打副本不浪費屬性的
不然戰場到底哪裡變好玩了你說啊??
…我覺得你還是別回了 回越多 越看得出來是怎麼回事好嗎?到
底誰跟你說副本裝一定比較強的?我上面那句是用整體來看 大
概有超過一半多一點的副本臨機裝 配得比戰場好 並沒有副本一
定好這件事 再來就是連幾乎不需要臨機的超多數都去全民瘋戰
場了 哪來不浪費?真的是…
我真的太閒了 這大概是最後一回了吧 沒完沒了
簡單來說就是因為獎勵去打的,根本不是好玩,叫你說
哪裡比以前好玩,改變了什麼也沒講,只會扣人雲玩家,
講話一副老屁股才懂的口氣,簡直跟bz那些設計一樣,
難怪衰退
簡單來說就是裝備獎勵cp高,這很難懂嗎?還在那邊扯
細微的差距
...感覺像是150點玩5年的玩家
nga也是有人這樣認為,都是為了獎勵去戰場,戰場進步
在哪可以具體說明嗎?
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[心得]美服能玩嗎?能玩拉!哪次不能玩…版本:現行 內文: Hi,各位大大好,我是在美服玩了三年多的PVP玩家,現任Tichondrius伺服器聯盟某公會 會長,ID:Baoray還有Keypupu系列。31
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單19
[問題] 獵人+聯盟 PVP注定沒救嗎?十年前回鍋玩家詢問一下 現在台服PVP狀況如何啊 有點玩到不知道要怎麼玩了! 我是聯盟 夜空之歌的獵人 已經自己打隨機+解任務 把裝等提升到209 臨機25%22
Re: [閒聊] 所以pvp玩家還是次等公民獲取途徑跟前幾版比起來已經好很多了,我聯盟仔排隨機戰場(體感)速度快+陣營需要 你的buff(提高榮譽值),贏一場五百多,輸也有兩三百,裝備400起跳認真打幾個小時 就滿了,改版當周的周四晚上我就跳精良成就,但是只打傳奇+英雄的公會成員裝等參差不齊,有184也有任務14X的裝 還可以從想要的部位開始換,對於苦苦刷不到某部位的人來說何不是種可以衝高裝等的方 式20
Re: 求戒律牧PvP心得安安我也是這季才開始打PVP的PVE仔 UI的話基本上就裝個競技場框架+對方技能、章監控 目前這個時間點2v2、3v3基本上都是高裝等練技術的地方了 純PvP新手去打會感受到滿滿滿滿滿的挫敗 技一定不如人、裝等也大機率不如人X
[閒聊] 魔獸世界出手遊大家可以接受嗎?假如魔獸世界出手遊搞得像,麥塊+以前堡壘系統+競技場戰場模式 平時可以上去農打屁,也可以定期打戰場競技場等等 如果懶得自己做,也可以找業界同行 騰訊幫忙製作架構最後貼貼皮 暴雪玩家一定也會吃下去的18
[問題] 想請問經典服(巫妖王)的pvp環境?之前台服只有1個pvp+1個pve服的時候 戰場時間永遠都是無法預估or只有互助團 競技場永遠只有週三結算前晚的便當團10場,甚至還需要求對手 後來受不了就退坑了 現在由於對岸即將正式關服6
Re: [情報] 9.0設計師訪談我有點好奇純pvp玩家1800怎麼全身220+,我12月底上了2100之後現在平均裝等也才219 (純打競技場,完全沒打PVE拿裝) 有些R1玩家也平均219 220左右而已 還4我們不夠努力 QQ3
[攻略] 一年滿等新手心得玩到今天剛好滿一年+滿等 屬於接近無課玩家 本文重點在新手懶人包 針對新手爬文後的迷思
爆
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