Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的
舊楓之谷愛好者的某些評論讓我完全不能同意
一、四轉以及200等很容易
奇怪欸
怎麼不講200等以後很難練?
況且遊戲一直更新,加上為了讓新玩家跟上進度,前面的升等速度本來就會一直跟著改動
舊玩家一直抓著這點來批評真的讓我覺得很好笑
二、舊boss很好打
這也是一樣情況
到底哪個遊戲過了十年,最強的boss還會是同一隻?
舊玩家卻很愛批評這個==
三、舊裝備很好取得
這也是一樣情況
今日神裝,明日糞裝,本來就是遊戲常態
到底哪個遊戲的「神裝」可以讓你一用用十年?
舊玩家也很愛批評這個,真的很搞笑
我對舊玩家喜歡舊楓之谷沒什麼意見
但舊玩家用以上這三大類理由抨擊新楓之谷我就真的覺得你們是不是來亂的?
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舊裝備很好取得? 一堆法師鍋蓋拿了一輩子換不了鑽石護
盾的,一直懷念,真開了也不會去玩的一堆
二三 ==???
當年的龍王應該跟現在的賽蓮有得比
就一整個遊戲速食化啊,乾脆四轉前的全部跳過算了@@
線上遊戲一直更新本來就會造成這種情況,你倒是說說看,哪個線上遊戲沒有這樣的?
※ 編輯: ccyaztfe (42.75.63.165 臺灣), 08/31/2021 11:52:14好,那結論就出來了,新版就是歹戲拖棚,變得不好玩
二還真的有 現在天堂R的最強BOSS依然是吉爾塔斯
結論:那些批評的人不適合玩線上遊戲
去看GW2啊 還真的沒有這樣
你這啥鬼結論啊= =那個線上遊戲不想持續經營下去啊,
而且楓谷沒改成這樣早就跟當年的那群遊戲都一起下去
了
舊楓之谷我從來沒有三轉過,永遠魔天一擊等待機率回
馬槍到退谷
練僧侶更是缺水錢在樹洞敲到懷疑人生
每天下班到家吃飽洗好也八點,搶三小時大概只能進到5-6
場超綠/101 然後經驗升個30%什麼技能都沒學到下線睡覺
明天繼續,超好玩的誰來設計一下,一定會大賣
以前還要點回血回魔技能加速,只有國中的我看到血魔
條在跳耶會很興奮
記得站著回10血,做椅子回50血,所以才整年在做椅子
舊版才叫歹戲拖棚吧 被丟到地球防衛本部我看你幾天才
能爬上來==
以前要一直打怪農 現在看看劇情就4轉了==
以體驗來說 好很多吧==
楓之谷沒BB大改就是下去,怎麼可能紅到現在
在那邊雲的可以去玩沒加倍的私服,看你能撐幾小時
舊版練那麼久我就不信你有時間玩 笑死
現在高等區練功速度如何啊 我在滿等200的時代在時間神殿
最前線練功 6小時大概10%
275-280一小時1.5-2%
會吹就楓古地現在了不起玩到205就不玩了吧
20
小弟人權 2008年就200等主教 當年外掛橫行 全服仍130名 伺服器第一本龍王噴的楓葉祝福 就是輪到小弟撿的 也點過 然後龍王就因為外掛鎖寶了XD 所以好常一陣子 朋友為了洗血 都會升等前讓我補一下楓祝XD8
十幾年沒退的老玩家來寫一點感想: 其實新舊無法比較,也無法複製;只是時空背景與當下公司營運政策的產物。 舊版一開始遊戲內容少,但特色跟畫風都有做起來,原設計也重視團體效益大於個人 這件事,副本組隊獎勵經驗大多給的比自己農快,自然參與人多、互動也多,搶頻的多, 整人跟丟大怪包也多…(掉墓碑9
舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜5
剛開服的時候國二準備升國三的暑假, 記得那之後有印象的第一個改版新地圖是玩具城。 現在也沒玩很久了,之前偶爾看到新職業會回去體驗一下,然後刪game(無限循環)。 還不說楓谷真的有股魔性,很多新職業回來體驗一下就很想拿來當本尊, 然後就想砸錢弄裝備(凱內啦、開拓者、阿戴爾)。8
我是小學開服玩的 是我第一款線上 那時候資訊流通不多 對電腦遊戲也一知半解 進入遊戲後不久9
看到最近朋友回鍋完楓之谷有感而發 好像有暑假經驗加成 每次可以升三等 他練不到3天就140等了 想到最一開始只有四個職業的時候幾乎班上每個人都會玩 還會去便利商店買秘笈回來研究 比唸書還認真39
會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家1
我也不知道 畢竟在楓之谷之前 就玩了不少比楓之谷好玩的遊戲了 像是RO 天翼 魔力 希望之類的 人情味還是遊戲性什麼的都屌打楓之谷2
哪個好那個壞就不評價了啦 兩種版本就是各種要素分配的比例不同 總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下 硬要說他大於(a,b)之類的吧 比起好壞
84
[問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的最近無聊回鍋新楓之谷 各方面的體驗都比以前好太多了 舊楓之谷除了練等基本上沒太多別的事情可以做了 而且練等幾乎必定是CD->雪女->骨龍一條龍沒有變化 新楓之谷每10等幾乎就有一個故事副本可以玩,挺有趣45
[閒聊] 聽到舊楓之谷的音樂就好想玩現在台灣代理的楓之谷是新楓之谷 我喜歡的是舊楓之谷 我曾經在2007到2009之間玩這款遊戲 學生,家裡只有一台電腦,每天當然沒多少時間能玩 練了一隻法師到50等左右,被盜了七次 後來改練劍士,沒再被盜過,練到71等21
[閒聊] 骨王和異世界土著的戰力差有多大我常想到的類比大概就是 新楓谷滿等玩家穿越到舊楓谷世界 舊楓谷維多利亞最強的小怪 LV.100 地獄巴洛谷 HP:10萬15
Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動不好意思 讓我借這串問個問題 雖然我不算是楓之谷遊戲的受眾 不過我個人蠻喜歡在YT跟B站看人家做評論遊戲比較的影片 或是看講解遊戲發展史的影片 楓之谷這次的爭議比較像是不患寡而患不均10
[問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本標題已經簡化到無法顯示原意,首段先重新解釋一遍 XD 就算沒玩過WOW的鄉民應該也都聽過「副本」這個名詞 「副本」就是一個組隊玩家隊伍進入某個特殊地圖時候 系統就會自動生成一組獨立地圖給該組隊玩家進行遊戲 該獨立地圖有獨立生成的怪物、其他玩家無法進入10
[閒聊] 舊楓之谷東西都不撿的是什麼人?如題啦 楓之谷剛推出時 難練水又貴還沒有8591 什麼都是靠農的 但因為小時候的娛樂不多6
Re: [閒聊] 楓之谷的外掛為什麼少這麼多?自己也是傾向官方有稍微做事 不過其實開始認真抓外掛不是近一兩年的事 早在五轉開放前就在抓了 ※ 引述《IokUdiefirst (武漢肺炎)》之銘言: : 楓之谷前兩三年因為支那人入侵
爆
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