Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的
十幾年沒退的老玩家來寫一點感想:
其實新舊無法比較,也無法複製;只是時空背景與當下公司營運政策的產物。
舊版一開始遊戲內容少,但特色跟畫風都有做起來,原設計也重視團體效益大於個人這件事,副本組隊獎勵經驗大多給的比自己農快,自然參與人多、互動也多,搶頻的多,整人跟丟大怪包也多…(掉墓碑
新楓谷因為內容大幅擴充加上公司需要創造營收,因此更強調個人發展,這樣才會忍不住乖乖課金,投資客也更願意投資各種期貨牟利,各種檯面上下的商業往來也得以活絡。
但正因為強化個人效益,組隊通關的那種收穫感自然少很多,個人覺得是無法用跟團打王來解套的:
-首先一般史戴以下,本身經濟價值就低,團打分一分後不如去開戰地分身打初中培,或是互帶分身頂培,還不用練多少技術
-後期困難王要技術要搭配,可是沒錢沒資源沒幾人撐的住,就算撐住還得找到合得來的公會或固定團打,因為野團人人都怕被偷漆黑,或是被不會配合的隊友卡輸出卡綁招,這絕對不是以前那樣缺人解個組隊可以找各式路人一起玩的感受。
人際互動好友與公會系統不論新舊都有,差別不太大,頂多實用性更廣,新版buff給滿滿;但新楓谷在與隨機路人的互動上確實比較少,極端來說,想租輪順便聊聊,結果跟陌生人租輪可能直接被拿錢下線。
不過不可否認的是,新楓谷給個人農夫跟時間富翁比較多強化的手段。
最早期自己慢慢練,等級農上去,然後呢?沒了。要打王還是必須花錢弄裝洗能力,加大公會,搶時段,熬夜,尬廣車拼約出來(青春跟人情味的來源?)。
現在則是遊戲內容多很多,獲取資源手段增加(但廣播比較商業跟無聊);同時因為新星偷渡、瓜幣隨著帳號認證鎖一波,以及流通楓幣被符文放送回收了兩波,幣值逐漸合理化,就算只慢慢農怪,到後面農怪的錢甚至足以買些初步的課金產物;此外很多王都解除了單打、限人、限頻等限制,想農每週結晶石也更方便。當然,課金的誘惑跟大坑自然是更多了…畢竟橘子…
但回過頭來,如果是單純喜歡與各式各樣新鮮的人互動,新楓谷也許就沒有那麼吸引人。人各有所好,並不是老玩家變成雲玩家,只是有群粉絲玩家找不到以前的味道,大部份人還是很喜歡楓之谷這個IP的,沒必要因此互相攻擊,一言不合就說雲玩家、多多.jpg。
不小心寫太長了…無論如何,還是很歡迎大家接觸看看不一樣的新楓谷呦~
歷經-藍寶開服-巴洛谷定居-間巴蝶-六大-殺人鯨伺服 的 老玩家留
--
200等以下的王 有紅石價值
不過你也要有打寶裝就是XD
現在 中階 高階玩家 掉寶率+楓幣量 開輪迴爽
除了周王 拾取金幣很快就超過200等以下里程王
有P寵 吸楓幣更爽
實際效率多少不知道,但我租輪迴的時候 那個大哥
說 其實她自己打 未必比租給別人慢 只是懶得動而已
早期楓之谷是選擇少好嗎
如果早期經驗跟現在一樣好拿 過圖跟現在一樣方便
根本也不會有人選擇當初那樣慢慢搭船 破組隊之類的
而且現在社交性到底哪裏比較差?
還是你覺得你陌生人走在路上會突然聊天變朋友才正常
她的說法是 你有辦法秒怪 30分鐘在鏡海3 最少也有
5000萬收入
一堆人剛入谷就覺得應該要有天降大佬帶他
後來測試 其實不用P寵 單純打寶 楓幣+輪迴
收入也很驚人,而且P寵貴 你用P寵吸未必有賺
要看地圖 在利曼沒p寵會有死角c不到
賽城很多張也有死角有p寵效率會高不少
現在是強制要你社交吧.. 公會季能那麼強
而且就算是沒死角的地圖 你少跑一個平台效率就差很
然後我被踢了Q_Q
因為1個月沒玩,現在稽查公會成員有沒有打混超容易
以夜光來說在下路練 你有p寵是完全不用跑圖
但是你沒p寵 還要偶爾上去撿錢
那是完全差很多的
不過打寶100% 掉楓幣還有雙楓幣加成 20% 這些東西
弄一弄 也是很花時間和金錢
我本尊神之子 幾乎不想離開 阿卡上路這個舒適圈
記得 小退之前 等級是245吧
似乎可以刷到255等
上路一個龍捲風過去就死一排,地板的電 電2兩下也死
一排
裝備夠好的好像只要電1下
之前喵寶使用心得,大概就是 在你練功的時候
不用顧慮到 跑圖路線,讓你撿的楓幣比較多
總結來說,P寵要回本 打寶裝 楓幣裝必須夠好
然後也要有"完全" 秒怪的戰鬥能力
當然輪迴這東西不可能少 通常我都用租的
至於什麼叫完全秒怪.我自己的定義是,神之子的電
可以秒怪才叫完全,不然龍捲風那種東西秒也不算快XD
至於 結晶賺錢 除非你裝備真的打不贏混四那些
普四的結晶通常都是丟掉,價值太低了
至於混沌拉圖斯 那隻王就是原廠來搞的無奈╮(╯_╰)╭
混沌拉圖斯 差不多是混貝 區間的 但他的機制
卻是200等以上的王才會出現的
除非傷害輾壓,混沌拉圖斯 真的需要練一陣子
分身絕對不碰的周王
最近有找輪來練等 身上沒有掉寶跟楓幣裝 不過光買財物秘藥
跟戰地的楓幣buff 那個楓幣量也不少了
其實我蠻想再回一篇 賺錢效率XD
樓上你的推文都可以發一篇了XD
你真是個好人
你的極端例子完全跟新舊楓谷無關吧,以前騙子還少了?
多的是仗著小孩多不會報警的,自由市場十個商人五個騙
我認為舊楓谷唯一贏的就是超綠/101跟惡靈13,新楓谷只
有99勉強類似。舉例拿租輪被騙完全看不懂欸
怎麼不舉以前一堆快速交易複製道具 超級奸商超低價收轉
蛋物 丟丟樂 騙點卡來當作舊版楓谷的“人情味“
自由市場開店
時空背景不一樣真的不能比
老大哥給個尊重
回R大,不用那麼激動,都說是極端舉例了,況且交易跟複製詐
騙這年頭你確定就沒有了嗎XD同時這跟租輪反而才是兩回事吧…
真要類比也是舊時代也有找祭司掛7被騙這樣。而極端舉例主要
是想表達,這時代如果沒有先加入小圈圈混熟,即使想花錢找
個路人輪聊天認識,都還是有可能落空。其實我本來是不太發
文的人,在楓版也都留言居多,會想特別寫這篇無非是抒發點感
想,因為戰新舊的事三不五時就被拿出來,常常看得很無言…
明明大部份人心中都還是喜歡楓谷的不是嗎~ 而且時空背景也
不可能複製了,那就不必強迫另個群體接受自己的價值呀~我很
喜歡現在的楓谷,但我尊重其他老玩家懷念舊版楓谷的情感,確
實有些東西還是不一樣的呢
要討論新舊遊戲性/社交性,結果拿租輪遇到騙子 怎麼想
都不合理吧。 你覺得很合理我也不知道該說啥至少我覺得
租輪遇到騙子根本是1/100甚至1/1000才會發生的事
你把社交歸類在租輪這種買賣被騙,對比以前交易被騙有
什麼不妥?現在新楓谷要談社交明明是拿99對比以前超綠1
01。我就看不懂怎麼會拿遇到騙子來當“極端舉例“遇到
騙子到底跟楓谷有什麼關聯了。就像今天有人比較RO跟楓
谷,結果你說楓谷缺點是租輪會遇到騙子。滿頭黑人問號
不過我認同你其他大部分的文章就是..環境不同本來就沒
啥好比的,除非你能吃下Aptx4869來回到小學生
20
小弟人權 2008年就200等主教 當年外掛橫行 全服仍130名 伺服器第一本龍王噴的楓葉祝福 就是輪到小弟撿的 也點過 然後龍王就因為外掛鎖寶了XD 所以好常一陣子 朋友為了洗血 都會升等前讓我補一下楓祝XD9
舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜5
剛開服的時候國二準備升國三的暑假, 記得那之後有印象的第一個改版新地圖是玩具城。 現在也沒玩很久了,之前偶爾看到新職業會回去體驗一下,然後刪game(無限循環)。 還不說楓谷真的有股魔性,很多新職業回來體驗一下就很想拿來當本尊, 然後就想砸錢弄裝備(凱內啦、開拓者、阿戴爾)。8
我是小學開服玩的 是我第一款線上 那時候資訊流通不多 對電腦遊戲也一知半解 進入遊戲後不久9
舊楓之谷愛好者的某些評論讓我完全不能同意 一、四轉以及200等很容易 奇怪欸 怎麼不講200等以後很難練? 況且遊戲一直更新,加上為了讓新玩家跟上進度,前面的升等速度本來就會一直跟著改動9
看到最近朋友回鍋完楓之谷有感而發 好像有暑假經驗加成 每次可以升三等 他練不到3天就140等了 想到最一開始只有四個職業的時候幾乎班上每個人都會玩 還會去便利商店買秘笈回來研究 比唸書還認真39
會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家1
我也不知道 畢竟在楓之谷之前 就玩了不少比楓之谷好玩的遊戲了 像是RO 天翼 魔力 希望之類的 人情味還是遊戲性什麼的都屌打楓之谷2
哪個好那個壞就不評價了啦 兩種版本就是各種要素分配的比例不同 總不會有人拿座標(x,y)在沒定義量化標準的狀況下 硬要說他大於(a,b)之類的吧 比起好壞
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[閒聊] 有人玩OLG還是喜歡純文字聊天的嗎?如題 隨著社交軟體越來越方便 玩線上遊戲要組隊或公會,通常會要求要加LINE或DC語音 這好像已經是現在社會的常態 但我還是喜歡用遊戲內純文字的方式互動......20
[閒聊] 楓之谷現金道具未來更動前些日子韓版玩家才跟官方面對面會談 當中有提到韓版玩家不滿海外伺服的道具 結果今天原廠不演直接叫橘子改動現金道具14
[閒聊] 楓之谷怪物包這東西設計是惡意嗎?如題 以前楓谷很常見 在墮落城市超綠下水道那邊 用怪物包丟個巴洛古之類的 然後就墓碑雨12
Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?原文束刪 朝聖一下雲推文順便說一下自己的想法~ 這遊戲早期是2D遊戲,遊戲黏性是透過組隊任務、社群交流來增加遊戲玩家的活躍度。抱 歉我那時候頂多是國小國中生聽到的都是道聽途說 隨著手遊、LOL這些遊戲的興起,包含楓谷在內的端遊2D遊戲基本上都遇到很大的轉型問11
Re: [閒聊] 中國人大量湧入台服楓谷,會怎樣?現役玩家來講講原文下面所謂,關於現在的生態好了, 小弟人在殺人鯨, 人權什麼的還是附一下,免得被說是雲玩家。 應該還算是個一般的現役玩家。10
Re: [閒聊] 是什麼原因楓之谷 人變這麼多阿?認真回 其實一直都蠻多的 你如果在一些熱門練功地圖 會發現早上4/5點都還有人在練 而且是低等地圖9
Re: [閒聊] 楓谷還能稱霸台灣mmorpg多久?現在回文是不是都要附人權啊?好啦,我附一下,至少證明我不是雲玩家。 我是前年入坑國際服RB的,除了藍色輪迴、鬼神以及回血萌獸以外,基本上任何功能性道 具都無法取得,個人已在前陣子和米哈逸朋友雙人通關困戴了。1
Re: [討論] 楓之谷能屹立不搖的原因?其實你自己就說完了阿 以前好玩是因為有公會、有組隊任務、可以結婚、可以團推BOSS 現在好玩一樣是因為有公會、有組隊任務、可以結婚、可以團推BOSS 你覺得不好玩是因為你朋友退坑了,或者找不到一個活躍的公會 和遊戲本身沒啥關係吧........
爆
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