Re: [閒聊] 為什麼狀態欄會這麼氾濫啊?
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: ※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言:
: : 為什麼這種東西會氾濫成這樣啊?
: 其實狀態欄氾濫成梗跟穿越卡車一樣
: 基本上穿越型輕小說作品很難不搞這套,算是形成一個特色了
我倒覺得這是一個很好的發明
小說也好動畫也好 通常要看了一段時間才能知道是好是壞
知道這玩意兒其實滿爛時 已經浪費不少時間了
自從狀態欄 稱號系統 腦內系統點數這些東西發明後
我只要一看到這些東西 就可以第一時間關掉 不用浪費精神看下去
長久下來節省之時間 可說是十分巨量
加上有這些腦類狀態欄 系統提示音的小說 通常一開頭就會大用特用
叮 你解鎖了隱藏技能XXX
所以前十頁大概就可以決定要不要看下去
反過來說 喜歡這些元素的客群 很快就可以確認這就是我的菜
所以客群非客群兩邊都能受惠 開門見山 各取所需
應該沒有比這種寫法更佛心的了 不論是哪位天才帶起這個風潮
諾貝爾文學獎都應該留一座給他 因為他真的造福人類社會 節省大眾很多時間
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※ 編輯: senria (111.241.149.237 臺灣), 09/09/2021 11:11:09
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有的這種面板技能也是設定埋的坑啦
推
有道理
80
首Po看很多異世界,奇幻世界的動漫作品 幾乎都給你掛一個狀態欄上去 電玩遊戲會這樣掛是為了方便玩家作業或檢視 而且狀態欄什麼的只有《玩家》才看得到 但小說動漫也這樣搞,然後角色們都看得到甚至還能操作配點?88
因為你現在看到有狀態欄的這些作品 原生幾乎都是網路小說 在網路小說裡面 狀態欄是很必要又很方便的東西 第一點要直觀的告訴讀者主角現在的狀態跟持有物9
還好啦我覺得寫得合理這都還可以接受 隔壁網文狀態欄已經玩爛了 現在在玩開局簽到打卡 商城(阿不過手機俠也是有商城=.=) 扭蛋大禮包19
就方便還有讀者都能了解呀! 現在的讀者都是遊戲世代的人,狀態欄對他們來說十分好懂呀! 以前還不是一樣什麼武學分幾境,魔法分幾環之類的。只是明確成了狀態欄而已。 現在己經到了有時會看到讀者要求作者給個狀態欄看看主角情況的程度了。 至於覺得突兀或不合理,那只是你不習慣而已。為什麼不可以存在天生就有狀態欄的世4
把狀態數字化這個已經很不可考的, 討論下去《那傢伙的戰鬥力高達5000》連發 在電玩遊戲出現大肆氾濫之前,桌遊TRPG就已經用數字來呈現人物狀態 這個題目比較像二種觀念逐漸融合 1.異世界+戰鬥力測量23
我覺得「數值化」跟「狀態欄」的寫法還是有 好壞的,可以看數值或狀態是不太合理,但是 可以加快理解的話、或者故事背景就有先把設 定講清楚(例如本來就是遊戲世界),還算是可 以接受。11
有人提到進異世界前點技能很毒。 對,我也覺得。 但是毒跟垃圾不是完全正相關。 自分が異世界に転移するなら1
比較好奇有哪些異世界作品不但有狀態欄 而且還很認真設定狀態欄的系統、來源 就我所知,挺認真搞這塊的有 1.轉生史萊姆 各種眼花撩亂的技能融合1
其實最主要的原因還是RPG現在已經很普遍了 而現在這樣寫也有不少讀者接受 舉個例子 如果是金庸那個年代寫個 郭靖的降龍十八掌熟練度提升至lv.2 習得 飛龍在天7
其實狀態欄氾濫成梗跟穿越卡車一樣 基本上穿越型輕小說作品很難不搞這套,算是形成一個特色了 不過我目前看過把狀態欄玩到推陳出新的 除了把狀態欄擬人還沒看過外,像是甚麼 (史萊姆那個也不算狀態欄,只是個唸狀態的。)
12
[問題] 有辦法隱藏挖孔而不讓狀態欄下移嗎?如題,三星的隱藏挖孔好像還不錯,進其他app不會失效 之前試用過LG的隱藏瀏海,進到play商店就失效了 但隱藏後狀態欄整個下移有點浪費空間,請問有辦法讓狀態欄不下移嗎? 以白字顯示在上面黑色區域9
Re: [閒聊] 為什麼狀態欄會這麼氾濫啊?我覺得用狀態欄將角色強度具體數值化還可以 有點像是RPG遊戲,讀者能一目瞭然 像是持續損血、負面狀態、BUFF狀態...etc 只是我想問的是(以轉生蜘蛛為例子)8
Re: [閒聊] 到底為什麼異世界轉生還要技能欄大多數情況就是作者寫作功力差 畢竟寫網路小說不需要任何門檻 就算不是唸文學的也能投稿 所以大多數網路小說都是平鋪直敘毫無修飾 通常有狀態欄的主角的等級都遠遠高於其他人2
Re: [閒聊] 為什麼狀態欄會這麼氾濫啊?話說異世界人物能簡化成狀態欄 那以後戰鬥過程是不是能簡化成 xxx對ooo猛力一擊,造成1000000000點傷害 受到攻擊的ooo的肉體變成了殘渣了 yyy對曾經是ooo的殘渣施展復活術,殘渣逐漸聚合起來,化成ooo的肉體,ooo復活了
爆
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