[討論] 破曉傳奇是不是證明走王道才是大眾作品?
先不說 TOZ,搞一個新設定 結果跟FF新的水晶一樣 搞砸
因為這代還沒玩,但..自己手賤去看文章 所以 除了隱藏要素 大部分主線被雷光光了
很明顯劇情內容是走王道路線,就跟妖精尾巴 火影忍者一樣
我覺得 是因為 某段時間,日本很流行動不動死人造成的
大概是 嗜血龍騎士起的頭吧
這代感覺就是要洗掉TOZ的汙名,做得非常用心
--
為什麼老有人忘記中間還有個TOB
TOB 沒那麼臭..
劇情很微妙吧==
優點不是畫質放閃跟小劇場撕人設
TOZ的傷害太大了 讓一堆玩家忘了TOB有發售過
TOB剛經歷TOZ的大爆死老實說發售時還滿低調的XDDD
TOZ的問題是一直宣傳一個會永久離隊的女角
不過銷量也還沒出來吧 現在講都太早
銷量也不準,這代DLC 超強 直接完全不眼,豪華包買的人好多喔
能不能賣贏月姬
TOB還算成功啊 所以關鍵也不見得是王道與否
王倒不是重點 重點是遊戲別亂搞 ==
害的聲優土下座的遊戲 結果製作人逍遙法外
你看宣傳女主角早早離隊 光這點直接烙賽
聽說 還有賣DLC不是XD
※ 編輯: hayate232 (220.141.109.220 臺灣), 09/12/2021 12:48:11TOZ暴死是因為有人亂搞
只是因為前面幾代爆炸玩家沒信心 打保守牌
不亂搞的話明明是很不錯的
破曉也不算很王道 老王道 也不吃香了
TOB很讚,瑪琪露我婆
TOB再厲害 可是還是會撞到TOZ的歷史之壁阿
宣傳不能跟實際發售差了十萬八千里吧 這就叫宣傳詐欺
剛打過第二領將 一本道還蠻重的 但方便很多啦
就是因為受眾廣才會是王道啊 但很香的王道又不是人人
寫得出來的
艾莉莎就事前說是女主角 所以有很多人開玩前就買她的
DLC 結果實際玩下去才發現人怎麼沒多久就永久離隊了
等銷售出來再說是不是大眾ㄅ
TOB很讚啊,可是老看到有人說破曉洗了TOZ的污名、沒了
馬場果然好多了之類的文章,就覺得TOB是不是整個被忘記
TOB 可惜的是 女主角戰鬥力超群,破曉傳奇就是平均
完全超出畫大餅那類的程度 就是超沒品的說謊騙錢
TOZ有印象 結局問號 打龍的支線 女角離隊倒不是我最
在意的
妖尾作者的真島就是受害者啊 他當初發推表示一整個驚
arise就挑對時間發售 剛好是遊戲空窗期..
愕我印象很深刻
滿喜歡TOB的,所以給TOA機會
你搞錯了,TOZ 會炸跟劇情沒啥關係,是他就是個半成品
、而且還搞詐欺的問題
女主角離隊就事前被騙到的人會很賭爛 然後遊戲內的問
題還多如牛毛
TOZ是馬場為了追聲優 所以劇情大改才會變半成品的
昨天星姐玩TOA後 應該會買來玩看看
劇情也是關係之一啊 當初炎上點之一就劇情啊
不是有說 後期還可以買到離隊女主的裝備嗎
這次買究極版的人真的多的誇張...
對我個人 劇情很重要
可以啊 到最後迷宮前的商店都有艾莉莎的裝備賣 就知
TOZ的戰鬥系統一點都不親民 裝備強化也不直覺
道絕對有強改過劇情
馬場跑了 真的對這系列只有好事而已
反正他能力就那樣
TOZ真的怨氣太重了 污穢大概比龍還高吧
其實馬場作為TO系列老臣也不是沒做過好事 但從TOX開
始就跟被雷打到一樣 下限越探越低 差點弄死這系列
老番顛嘛
有做過好事 但他為了自己的利益拆了兩個大IP
我是覺得 算無能啦
只有劇情問題不會炎上的,會炎上主要是女主離隊,然後
這離隊還被抓包是半路硬搞的,賣了他的DLC然後最後商店
都還有賣他的裝備,當然也是因為惡搞了原本女主戲份所
以整個劇本亂七八糟也是沒錯,那個真之夥伴那段真的就
是在鬧
不然像動畫TOZ那樣玩才不可能會炎上
我劇情當初看到國家大臣抓住公主威脅史雷他們幫自己
打仗 一開始想說作為導師不該介入人類戰爭 但覺得人
質在手沒辦法 結果摔下懸崖後主角群對公主直接表示
應該沒事可以不用管了看到超傻眼 到底三小
女主離隊也算在劇情裡面吧XD
滿喜歡那隻黃色的說 超可惜
TO 爛劇情可以去玩玩看TOR ,基本只是這種程度頂多就是
黑歷史乏人問津而已,要像TOZ燒成那樣一定是要有個讓人
噁心的理由
當時公主連高價的模型都先做好了 騙了不知道多少人
DOD哪來那麼大的影響力啊
TOZ的劇情根本就半吊子好嗎
打了老半天原來就只是禍主寂寞想找人陪
TOR是那個三線線性戰鬥跟垃圾一樣 劇情還不錯啊
女主離隊…..我想不起來內容 當初我是不是覺得理由勉
強還行w
TOZ記得那個狐男也是直接放著沒管了 到底幹嘛的
TO 系列劇本一向都是為了塑造角色而存在的,多半的設定
就是搞搞種族或是不同世界的衝突當背景在玩,要說王道
不如說隨便,目前能拿出來說嘴的劇情就TOTA 了,所以玩
TO談劇情真的是搞錯重點了,你看TOV 還不是前面講了那
麼多罪與罰的,最後還不是要組團打Boss拯救世界
痾…..只能說個人遊玩的看重點不同~?
偷問一下,這代算HE嗎? 現在不太喜歡搞悲情的遊戲了
Z前面還行,要去水神殿之後就感覺沒劇情這東西==
TOR 劇情就整個圍繞人族跟獸族的種族衝突,然後到底為
何會衝突也沒講清楚反正就是最後一樣是有個BOSS要打這
樣,搞得很像小說家的那種免洗小說設定
中間處理湖城的事件也大省略
有被雷到 HE
是阿 結局圖都出來了 完美結局
這代糖份很足 真的讚
這代結局就是把糖往你嘴裡塞 讚
TOB問題在於它是TOZ前傳 等於你的努力還是會變成TOZ那坨___
TOB 就世界觀被前面那款垃圾連累,整體劇情發展其實也
算是有新意,真的是很可惜的一部作品
人族跟獸族有衝突不解釋很奇怪嗎?現實中這種衝突多
的是,單純只是種族差異就可以是衝突點了好不好?
我倒是蠻喜歡TOR的劇情
其實該出一款把TOZ和TOB給完結的作品 跟當年TOL一樣
合併起來就是TOZ>B嗎XD
PSV上的重製系列才該給個完結,TOHR TOIR給這麼多伏
筆最後因為PSV暴死完全沒後續
搞這種種族衝突的設定就給我一種隨便感,然後解決這衝
突的方式就是弄出個毀滅世界的大BOSS然後同心協力打到
他然後皆大歡喜,很抱歉我的主觀審美不行
說錯了吧 應該說把TOZX做成遊戲跟TOB結合才對
從TOZX回推的話,TOB的結局應該會變吧o.o
就改寫啊,TOZ就是搞爛了所以TOB上限就被卡著,這種狀
況就是要打掉重來,其實照這兩部的玩法,我覺得TOZ劇本
人物寫好一點,主角討喜度高一點,當人柱悲壯感強一點
,然後TOB看最後能不能連結到TOZ給個主角救贖,這樣就
能讓這兩作更加完整
當初被噁心到實在受不了,還好有TOZX
真要出的話很歡迎,而且也跟後來的方針符合
畢竟後續(尤其是手遊)作品一直試著在救這一段
之前滿喜歡TOB的 看到沒了馬場後傳奇系列評價開始回升
真的很高興 TOA就等存夠了錢再去入手QQ
還好吧,尼爾有很王道嗎?還不是賣了四百萬套
TOB就反王道,評價一樣很好
王道不王道是其次 劇情寫的通不通順才是重點
TOZ那噁心人的東西就不要拿出來講了
單純是TOZ噁心人 搞什麼東西啊
這代真的很棒
居然有推文拉TOR救援 其實最終Boss就突然出來 還有演
出超慘 不然就普通的展開而已 還有三線戰鬥很好玩耶
(但是AI太鳥)
TOZ打折免費時入手還沒完就聽說女主角可以幫他買造型
然後他會離隊XD
本傳評價爛大眾應該不想玩前傳 都真粉玩 跟仙五前傳一樣
粉絲評價高 感覺一直想挽救ToZ 還特別出動畫
Z就扯在劇本斧鑿痕跡太重被抓(看看人家ZX)然後戰鬥
系統爛掉
TOR 戰鬥我也是覺得還行,沒那戰鬥我根本玩不下去,就
還算是有TO那味但完成度太低測試感很強烈,TOL才是戰鬥
崩掉的那一代
L不是傳說中普攻神的那代嗎 音樂和劇本倒是還不錯
說到戰鬥 TOG完成度那麼高又那麼爽的戰鬥系統後來好
像都不用了 至少做個中文移植啊RRRR
官方後來一直在幫TOZ洗白啊 沒發現每次有系列全體的
企劃時常常是Z或B站C位然後輔佐其他作的高人氣角 像
V的尤里等等 就是在想辦法把人物觀感洗得好看點啊
TOB 就TOGF的系統啊,直接把招式當普攻然後用組合順序
來連招,這次破曉也是類似只是多了普攻但放在R1這樣,
然後那個AG也是CC系統的衍生
回歸正題,其實這代破曉算是回到了原本TO的風格,TO強
項一直都是角色塑造然後跟同伴互動為主軸,那個經典的
同伴小劇場的系統就是這麼來的,常常小劇場都會搞出角
色的歡樂面或是惡搞演出來加強角色親和度,也因此TO的
角色都很有記憶點
TOZ即使排除真的仲間,遊戲本身也很糟,戰鬥限制多
且毫無邏輯,閒聊無趣又跳針
看過評論戰鬥猜拳 隊伍綁2+2/強制靠神依和視角問題
我就不是很想買來補了
要講Z的戰鬥就再提一個,基本後期你不神依打不動,神依
後無雙,導致後面戰鬥整個作業毫無樂趣,這平衡真的也
是用腳在做的,TOZ就是屎
TOZ其實排除宣傳詐欺也是很不好玩啊那個戰鬥系統嘔嘔嘔
角色香香的
子供向劇情過場都看到快睡著又不能按掉
明明按得掉
搞這種看起來好像很認真很嚴肅的主題起頭 結果每個人都
還是走跳跳那套聖母路線 要不是戰鬥手感不錯畫面夠好根
本玩不下去
我是指一句一句按阿 有些過場一跳就是整段第一次玩哪會
那樣跳
這部分就個人喜好,有的人就是喜歡看角色互動打鬧,這
也是TO一直以來的玩法,沒必要現在才在嘴好嗎
還是很多吃相信我之術阿,而且最後雷納也是韭菜,反正王道路線就這樣反派扁一扁,出 現一個共同的敵人,打贏之後大家都開心
※ 編輯: hayate232 (220.141.109.220 臺灣), 09/12/2021 16:11:55TOB在收TOZ的爛攤子啊,最後就變TOZ只有出動畫,TOB在
補動畫前傳
只能說你找錯遊戲 TO系列就走王道風的 少數不走王道
的真正好的也沒多少 甚至有TOZ這種四不像狗屎
所喔我才說TO都這樣的調性,能拿出來講劇情的我認為就T
OP跟TOTA
聖母不是問題啊 尤里殿堂角 兩大攻略王羅伊德跟阿斯貝
爾都是人氣角 TOZ扣掉劇情詐欺本身戰鬥也不好玩就很糟
很多人就喜歡王道劇情啊 輕鬆看又爽快心情又享受 像
我看得很爽 開揍的揍一揍 大家回家回婚 讚啦
*回家結婚
覺得王道簡潔不好要思考更多細節 考慮那些嚴肅甚至悲
劇要素的作品近幾年各媒體感覺夠多了 看久了也是另一
層面的累 甚至碰到那種不想王道結果弄到胡搞瞎搞雷你
滿臉的就更幹
也不是有什麼不滿 只是原本以為這次會走新方向
結果還是舊酒裝新瓶
很正常吧 都快被某人的創新手法弄到死了還想再搞創新
還不如回歸該有的作風穩固自己的客群
TO 主軸就是賣角色跟戰鬥,基本上這兩個做好就有人會買
單了,當初我碰TOE時還高中,根本看不懂日文照樣玩得很
開心
而且別忘了這作前除了TOB都連續雷好幾款了 沒那麼多
"這次"讓他們試啊 要搞創新什麼的本來就是等基本客群
信任足夠後有想法再去嘗試
我覺得跟新的水晶問題一樣阿,弄一堆設定結果遊戲劇情節奏亂七八糟,不如直接Google 看設定
※ 編輯: hayate232 (220.141.109.220 臺灣), 09/12/2021 16:32:39與其搞那種自己無法掌握的史詩劇本,不如做好自己能做
的把細節打磨好就好
創新(10/10)畫大餅(真三八) 劇本史詩內容死屍(閃軌)
暴死的看太多了 何況這作是Z遺毒以來的新作又要推歐
美 發揮TO長處人物/skit/戰鬥就夠了
傳奇就不是主打黑深殘劇情 不同遊系各有相性客群
toz後期多數都要開神依打吧,這樣是變相綁定..
tor 的戰鬥,改正後,是 ToAbyss 的
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[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!32
[心得] 破曉傳奇 破關心得在 2016 年玩 TOB 的時候 我必須承認的是,TOB 的畫面真的輸其他遊戲很多 從 PS4 開始大部分 JRPG 給人的印象,好像已經沒有以前畫面很厲害的感覺 除了指標遊戲 FF 系列,其他遊戲一直不上不下的,好像被時代遺棄的產品 但是破曉傳奇 TOA 上市之後,大幅改變了 JRPG 畫面普普的印象19
[心得] 破曉傳奇,中途無雷小感現在打到風的國度,自己粗估應該有一半了吧 傳奇系列我以前只玩過TOB 除了地圖很大跑到很煩躁以外 整體來說我是相當喜歡TOB這種反英雄的設定 從開場的情緒大爆發開始就讓我停不下的玩完整款遊戲了14
[心得] 破曉傳奇心得(雷)破玩主線約50hr, 目前還在白金路上 系列作大概也玩過5.6款 這次劇情算王道復古,主角為了女人出門最後拯救世界 happy ending 這代的閃光度閃到看不到畫面,主線閃,skit也閃甚至戰鬥閒聊也在閃!! 實在是太棒啦,吃狗糧吃得好開心啊12
Re: [閒聊] 破曉傳奇入坑心得破曉劇情,個人意見(以下有雷) 主線60分,小劇場&各種閒聊90分 很多人玩傳奇就是為了小劇場,我也是 前作TOB因為前期隊伍氣氛苦大仇深,搞笑只能靠瑪奇露跟六郎充場面,印象中要到中後期 ,萊菲取回人性後才放開來搞笑,而且完全沒有感情線也是缺憾11
[閒聊] 破曉傳奇 完心得 有雷連假終於有時間打電動,趁這時把破曉玩一玩 詳細的心得版上大部分都有 這邊就只打算主觀的講講自己的心得 恩...主觀 應該多少會有TOB雷,這款沒玩的也請注意7
Fw: [心得] 緋夜傳奇Tales of Berseria 白金微雷心得作者: ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇) 看板: PlayStation 標題: [心得] 緋夜傳奇Tales of Berseria 白金微雷心得 時間: Mon Oct 25 00:00:49 2021 玩了破曉傳奇之後意猶未盡,聽著網友們說也可以嘗試看看TOB,於是趁著前陣子6
Re: [心得] 破曉傳奇 白金心得(雷)我也回一下好了,我TO系列玩的很少只有玩TOZ和TOB跟這款 劇情狗血王道 趕火車我覺得問題不大,問題是他有些機制還是擺脫不了J-RPG 除非你買 稀有材料只要1的DLC還有99道具等等,無DLC情況你看到2P色巨體擋路 就很不爽,但是你也不能不打因為高級武器需要他們材料 至於BOSS戰,我感覺是要照著他們玩法的感覺,看似自由度很高其實不是,爽玩啥
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