Re: [閒聊] 大家喜歡善惡值系統嗎?
※ 引述《zxcasd848 (墨竹)》之銘言:
: 如題
: 以看門狗一代為例
: 如果你殺傷市民或警察聲望值會下降
: 導致你平常開車像是在上駕訓班一樣
: 雖然上升的方式也很簡單
: 像個瘋子賞罪犯幾棍甩棍就好
: 而你聲名狼藉時還可能被市民報警
: 相反時只會被口頭稱讚而已= =
: 此外像是冤罪殺機也是
: 明明殺人手法一堆
: 遊戲機制卻隱藏善惡值系統
: 一旦你殺戮過多 會導致壞結局
: 搞得你像個混蛋一樣
: 大家對這類的善惡值系統
: 有什麼看法?
看遊戲
像UNDERTALE真的神
不過METRO的話我不太希望潛行關也在計算善惡值
潛行關花太多時間了
有的時候只想在潛行關違反關卡設計初衷
想直接RUSH過去省時間
不想花太多時間在潛行的部分
我看了一下 METRO不潛行不知道道德點夠不夠
讓我結局可以接續作開頭
嘶嘶
--
我的電腦aibo... 代號:拉米亞(遊戲主力機) 代號:賽蓮(客廳影音機)
預計2023年退役. CPU:AMD Phenom II X4 965 CPU:AMD Athlon II X4 640
RAM:金士頓 DDR3-1600 4GB*4 RAM:金士頓 DDR3-1600 4GB*2
MB:ASUS M5A97 R2.0 MB:ASUS M5A78L-M/USB3
GPU:撼訊 AXRX 570 4GBD5-3DHD/OC GPU:撼訊 AXRX 550 2GBD5-DHA/OC SSD:ANACOMDA TS 240GB SSD:ANACOMDA A1S 120GB
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※ PTT 留言評論
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[問題] 潛行類遊戲選擇我很喜歡玩潛行類的遊戲 刺客教條六代以前每代都有玩 之前玩過一款將軍之刃也超好玩,可惜我找不到還有類似將軍之刃的遊戲可以玩了QQ 不然我真的超喜歡這款 現在我心裡有兩款遊戲在選擇67
[刀劍] 當年會覺得刀劍能在2022開發出來嗎當初我看動畫時是覺得像刀劍這樣的完全潛行很難實現 但是VR AR 會成為下一個時代的遊 戲潮流 沒想到10年過去了 不僅完全潛行遊戲還沒問世 連VR AR遊戲都還沒成為主流 當初大家看完動畫 小說後 對2022遊戲有什麼預測嗎 會期待完全潛行的遊戲問世嗎23
[心得] 心目中的潛行神作:瘟疫傳說:無罪(雷)終於破完《瘟疫傳說:無罪》,趁熱來分享一下心得,很推薦喜歡潛行遊戲、細細品 味劇情和對話的玩家遊玩。但完全不適合怕老鼠或有密集恐懼症的人。 我玩過的潛行有很多種,像是天鵝絨殺手(Velvet Assassin)、影子戰術:將軍之刃, 還有可直接開無雙的刺客教條(其實已經不算典型潛行了XD),但其中以瘟疫傳說的劇情 是最好的。13
[問題] 請問METRO 戰慄深邃 流亡殺人的問題剛開始玩這款 老手難度真的頗難 越打資源越少打翻一個賊巢拿到的資源不如消耗的 被逼完成潛行遊戲 之前聽人說殺人會影響道德值及同伴生死,想請問是像冤罪殺機那樣都不能殺,還是部分敵人能殺? 現在剛玩到進教堂被一群沙皇沙丁魚聖騎士追殺,如果都不能殺我不知道要SL潛行到什麼時後9
Re: [問題] 求推薦潛行類遊戲趁這個機會推薦我心中的最道地的潛行之作 Hitman - absolution 現在幾乎大大小小每個遊戲都有潛行的設計 大家常推刺客系列, dishonered, Duex 這些我都也玩過 但單講潛行的體驗 我覺得都完全沒法跟這部比 實際上最早我玩遊戲是很討厭玩潛行的9
Re: [問題] 請問METRO 戰慄深邃 流亡殺人的問題一年前破好結局,憑印象講一下殺人的問題。 以下有雷 ============防雷頁===== 能不能達成好結局主要是其中三名隊友有沒有留下來,對應三個關卡,分別為伏爾加河, 裡海,針葉林三關。6
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