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Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉作者
kenq5566
(肯Q)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:8

軌跡的問題在於法社的方針
他們就是當自己小公司
說難聽點 一點野心都沒有

多平台 多語言首發這種大破大立的事情
他們完全沒想過
他們早就認定自己是一個小眾且僅限日本的RPG
剩下的都是賺到
看看社長每次都在吹噓這次成本多低 社員多少
很標準的怕死心態

這種心態在其他產業或許可以
但單機遊戲是一塊死海
你打安全牌只是讓你死得比較慢
終究還是慢慢會死的
其實日本幾乎所有遊戲廠都有這個心態
不然怎會被歐美超車
情懷是可以賣多少年

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chordate09/20 19:02單機遊戲還是在成長吧,應該不是死海

chordate09/20 19:05是死海的應該是JRPG這塊?

a50215200009/20 19:07真的死海NBGI就放掉TO 只剩下手遊了 薩爾達:誰死了?

shane2415609/20 19:59單機死海?忘了在哪看 今年單機成長很高

RuinAngel09/20 19:59其他語言跟平台 F 社就包出去等收錢啊,運氣不錯英文版

RuinAngel09/20 19:59移植跟翻譯找到很用心的合作夥伴啊

mahimahi09/20 20:09沒有多語言首發還可以接受啦 但成本很低是值得吹噓的東

mahimahi09/20 20:09西嗎……?

a50215200009/20 20:18就傳產啊

alinwang09/21 08:53就是小公司呀。

alinwang09/21 08:55搞不好不保守就早倒閉了,也不看人家成立多久了?