[閒聊] 寶可夢集結為何要走英霸路線= =?
寶可夢集結那個遊戲機制
連配技能跟地圖機制 之類的
都跟英霸蠻像的
只差經驗共享而已
玩起來變化超少 還很吃隊友
為啥不走向LOL那樣 買裝備 單純的拆塔
直接把傳說對決的皮都換成寶可夢不就好了= =
雖然這樣蠻沒誠意的
不過學英霸這種時代的敗北者幹嘛
我很好奇==
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我老婆
https://i.imgur.com/XIAPG1X.jpg
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因為照賺
因為他是寶可夢
失敗者披上寶可夢的皮也會變成成功者
太競技吧
一場5分鐘跟10分鐘讓這遊戲想玩就玩
目前我覺得他這樣設計控制得很好
因為這是優點,英霸的問題是多元的
他要證明英霸不成功不是遊戲設計而是IP拖後腿
買裝備太複雜了,主場日本又不熟lol
大概是因為主攻目標族群不是會認真研究的那種人吧
真的很像?
講得好像做成lol 有人想玩一樣
都2021年了
買裝拆塔 手遊玩一場三十分鐘起跳這樣比較好嗎?
因為他是寶可夢 做成P2W一樣有人玩
還在P2W 有夠雲
英霸有暴雪這IP還不夠強喔... 那時暴雪又沒現在黑
做成像LOL那樣的那款沒人玩阿
暴雪這IP跟寶可夢比確實不夠強 而且客群差很多
討厭共享、討厭拆塔,現在這樣就很贊 問題是有夠lag
我今天玩也蠻lag的欸 還以為是我網路問題==
你以為買裝備那種很好做喔..平衡超難的 要很認真經營才
能像lol那樣平衡 lol撇除隊友問題英雄還算平衡 大多遊戲
平衡跟屎一樣
與其加上買裝備不如加屬性加成更能把寶可夢特色發揮出
來 不過這樣也是變得很複雜
你要屬性加成的話,開場選錯角色不就等死了
客群有差 一樣的玩法 暴雪是成年人 寶可夢是大人到小孩
目標客群應該是休閒型的外行玩家吧,輸贏、隊友什麼的隨
便啦,我排位也是上上下下的
嗯 你是lol的玩家 你很棒
這樣子的缺點就是會膩 我上大師後幾乎很少打了
變化太少 只能裝持有物 又沒裝備買賣
lol兩邊全撞角撞裝備也有5隻英雄+5套裝30件裝備要平衡
欸
重點是控制時間吧 可以固定時間結束遊戲超棒
2021玩LoL的人還是多啊
簡化成這樣不會玩還能上大師的人就一堆了你還奢望什麼…
或許這證明了不能買裝備就是要快節奏 手機正好適合
英霸從頭壓到底體驗真的差 而且升級解鎖技能的模式反
而像是原本是殘廢 慢慢給你原本的能力
神奇寶貝進化感覺就不同
的確增加屬性大概會導致整個失衡 但這次問券調查竟然
有增添屬性這個選項讓人蠻意外的
但他把英霸最大問題點改掉了啊
等級共享真的是白癡機制
Lol台服都一灘死水了還好意思笑爭霸 尼馬卡好幾勒
等級共享,強的被隊友拉低更多水平,遊戲體驗差
英霸的想法是好的,但是
經驗共享直接把團隊遊戲的缺點放最大
無聊的東西改成更無聊的東西而已
簡單玩才是重點
因為他要簡單 你沒看連數值都沒寫在遊戲內
現在平衡就是你看到的 根本不存在
有水煎龜妙蛙花 誰要玩皮卡丘
水煎龜聽起來有點好吃 ==
因為他是寶可夢 搞的太複雜誰想玩
不過這遊戲平衡做的真他媽爛 御三家跟鬼一樣
lol台服死水也屌打英霸吧,而且還很多人打韓服陸服日服
的…英霸剩什麼
死水跟英霸比大概跟太平洋一樣 更別說那是台灣而已
我就常玩皮卡丘啊,的確初代御三家最近蠻強勢的,不過就
休閒遊戲,挑自己喜歡的角色玩,排位就順其自然
英霸除了共享外還有個問題就是地圖種類太多 集結爬分圖
就只有一張 其他圖放在快速休閒模式 英霸圖很多 每個機制
主題都不太一樣 雖然看得出花了錢跟精力 但有時候人只能
專注在一件事上 好好鑽研一張圖去爬分 其他圖可以換季時
再改變
分推角去烏鴉王vs守墓人那張真的準備呷賽
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[問題] 暴雪英霸有比LoL難嗎V5的上路Rich似乎是暴雪英霸的傳說,因為英霸沒辦比賽了才跑來打LoL 但我對這遊戲的了解只有不用尾刀、隊伍資源共享、每張地圖有不同機制 想請問板上有沒有兩個都玩過的人可以告訴我哪個遊戲玩起來比較難 ----- Sent from JPTT on my iPhone60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣25
[閒聊] 為啥寶可夢不直接開局送神獸像是一開始三個寶貝球 是三個五等的神獸 像是天空龍 海王鯨 地王龍之類的 從小開始培養起 這樣玩起來一樣有培養感19
[閒聊] 如果暴雪英霸是暴雪皮的LOL會比較好嗎?暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰16
Re: [心得] Pokemon Unite心得借個標題講一下遊玩心得 XDDD 小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲 早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的 到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸 說說個人心得9
[閒聊] 寶可夢大集結 新手一點點心得原本沒想玩的 但群組大家都在嘗新 嗯... 好吧 就來嚐鮮一下 總之嗎 跟LOL感覺不大一樣 這款比較像是英霸 對地圖的資源掌握很重要 尤其是閃電鳥8
[閒聊] 暴雪英霸為啥不出手遊?寶可夢這種玩地圖機制的dota都能出手遊了 堂堂暴雪英爸 一張地圖就一個機制 應該更適合出手遊吧= = 還是暴雪還在觀望嗎7
[問卦] 所以小智幹嘛不抓夢幻?為啥小智忙了25年 拿到了世界冠軍 卻一隻傳說寶可夢都沒抓到? 我玩遊戲都一定會把各大傳說寶可夢抓起來用耶 像是夢幻 超夢 閃電鳥 急凍鳥 火焰鳥之類的X
Re: [閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol我記得我封測的時候玩了半年 積分打到r1(最高階) 主要缺點大概三點 1.秀不起來 台灣這種英雄主義盛行的地方- : : : 以前WC3盜版猖獗 私服橫行 : : 各種平台 momo dearbear 蔬菜 GGC
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