Re: [閒聊] 魷魚遊戲拿下世界第一
有魷魚遊戲雷
前幾天把魷魚遊戲補完,
今際也有想看,不過看前兩集覺得不太合胃口就沒追了,原作有看完就是
魷魚的優點其中之一跟其他韓劇一樣,把社會最底層的小人物生活背景刻劃的很好
且裡面參賽者的很多反應就跟如果把你我放在裡面可能會有的反應一樣
第一關被震撼教育,也不管規則就急著想逃命
發現在宿舍裡殺人不但沒懲罰獎金還照算,就開始組團互相廝殺
跳玻璃輪到自己在最前面時,就想耍賴讓後面的來先跳當自己墊腳石
沒有知道遊戲必勝法的天才或裝逼仔,
有的只有在簡單規則下在死亡邊緣人性各種掙扎的描寫,讓人相對容易代入劇情來觀看
最妙的是,死亡遊戲還能讓參賽者自由投票退出,還沒有背債之類的任何懲罰
這點就跟日本很多死亡遊戲不太一樣了
表面上丟給你選擇的權利,實際上也給了就是,第一回合後就有人直接退出沒再回來
多花一集描寫部分參賽者離開遊戲後的生活,真的是神來一筆
就算在遊戲撿回一條命,但原本只剩爛命一條的處境下又變得更無可救藥,
「一樣是活在地獄,這裡至少還有希望一點」,現實的殘酷和人性的無奈以及覺悟
也可側面看出主辦方的惡意
「丟給你們選項又何妨,反正只要在你們這些垃圾面前擺出白花花的鉅額鈔票,
就會願意賭上你們的爛命了」
「我們可沒強迫,全都是你們自願的哦」
最後就是演技了吧
最讓我印象深刻的是,最後主角和一男對話時,
聽著一男淡淡的說著,主角因為驚訝和憤怒,眉毛自然的不停抽動的一幕
真的蠻猛的,自己試著刻意抽動眉毛,表情怎樣都會不自然
沒有流於顏藝,原來用演技把表情做到極致就是這樣,真的不愧是影帝級演出
前面姜曉在彈珠關,眼淚沒有沿著臉頰慢慢流下,而是垂直落下這邊也覺得很猛
怎麼說呢,韓國的演技和演出大多偏內斂且深沉,沒太多誇張的肢體或顏藝
有必要的話,也是有像醫生在手術室裡崩潰發狂的演技
演技的加減法,都運用自如,很少讓人感到尷尬或不自然
這種感覺比較迎合大眾口味,像梁朝偉也是屬於這類,
日劇或類似漫改作品,當然也有例外,但大多數感覺就只會加法演出的印象
情緒和狗血不斷地不斷地堆疊上去,然後在某個破口就開始仰天長嘯或顏藝發狂
我完全能想像彈珠關如果在日劇的話會怎麼演出
阿里會在發現被騙後,抱頭跪倒在地「哥我這麼相信你,你居然...」
然後準備衝上前跟眼鏡仔對質,被工作人員攔下,兩人進行狗血對話後,阿里被爆頭
主角會抱著一男屍體(?)仰天長嘯,鬼哭神號
「主辦單位,我絕對無法原諒你們,竟然敢讓我們進行這麼殘酷的遊戲
我一定要揪出真面目,摧毀你們」(特寫憤怒眼神)
最後一幕是把彈珠握緊憤怒發抖的手特寫,然後讓觀眾無限尷尬
最近還有種類型就是假內斂面癱仔,就裝的酷酷的面無表情,
但實際上內裡沒有足夠演技支撐,就只是個面癱仔
演技差距用簡單的比喻來說就是,同樣是影帝
韓劇梁朝偉,日劇趙又廷
日本也有不少好演員就是,像是山田孝之竹中直人等等,也是收放自如的類型
但就是很愛用一些崩潰仔(藤X龍也)或面癱仔(山X賢人綾X剛)
然後演員以外加上其他劇本成本眾多因素
讓雙方影劇的印象和建立的口碑差距越來越遠
--
這篇不錯 有分析喜歡的點在哪
日劇版演法 好有畫面
面癱演技範本:秘密森林的曹承佑
兩部都有看 我的感覺跟你差不多
推分析 日劇的演法描述得很生動XD
基本上同意 日劇從演法到劇情到說教內容都可預測
有些日劇也是要靠特殊題材可以乍看起來沒那麼死
沒有能解出遊戲勝利法的人是因為本來就不是動腦遊戲
了吧 實在不覺得這是優點
我覺得那種有必勝法很煩的是最後都要有個裝B說明環節
有時候中間沒很專心看這個時間點就很出戲
蠻同意的,不過日劇演法感覺就定型了
當衝突性和戲劇張力要發揮的時候,用這麼用力且誇張的
演出方式,有時候會讓人出戲
靠 你寫的日劇演法超有畫面 笑死
寫得很好。日劇就是陷入這種漩渦走不出來
21
日本好像喜歡主角有點特殊威能 今際、詐欺、開司 都是某方面的天才或是有某種才能 所以遊戲中會看他們動腦展神威,找出過關法 魷魚遊戲的主角就是個無能底層3
魷魚遊戲紅遍全世界,結果還是一堆人為黑而黑 甚至連拼裝車、抄襲這種拙劣言論都說得出來 照某些人的邏輯,這世界上所有作品都馬抄襲來的 lol抄dota 奇幻作品抄魔戒32
抄不抄襲一回事啦 內容本身爛到笑 真的是韓國會製作會宣傳 ==================有雷,大雷================== 第二關進場一堆巨大遊樂設施30
不是啊老兄,你們是不是日本鬥智漫畫看太多了? 魷魚遊戲的主辦方就講白了「你們就是馬」,跑給貴賓看、提供娛樂就好。 台灣沒有賽馬所以可能比較難想像,但是如果你有幸到香港或日本看賽馬, 你覺得那些馬在閘門內想什麼,對你很重要嗎? 遊戲是什麼,怎麼玩,一點都不重要,參賽者只要爭個你死我活然後在臨死前放聲哀號,14
你講到重點了 主辦方本來就不在乎什麼遊戲性、公平性啊 古羅馬競技場,也都是讓角鬥士去做一堆危險的表演 有的場次還會讓角鬥士赤手空拳打老虎獅子咧 還有看看那些血腥的地下拳賽,觀眾只想看血腥場面跟失敗者的哀嚎X
你能不喜歡魷魚遊戲,它確實不是「神作」 但魷魚能紅絕對不是靠行銷而已 他的節奏優秀,演員表現亮眼 其中節奏優秀覺得是大紅條件的基本 從遊戲設計去看待絕對是錯誤的8
窺視鬥爭中的人性 不只是有錢人的惡趣味 普通平民也很愛阿 台灣知名度或許沒那麼高 但把一群人關起來,競賽、淘汰5
仔細想想 其實死亡遊戲本來就很無聊吧 我是說對看戲的貴賓而言 如果是訂規則找漏洞的鬥智型漫畫 事實上大部分參賽的都是普通人3
這篇文是魷魚遊戲和日劇生存遊戲類對比 我特別重看了今際之國,但這篇日劇不單指今際 日劇講求情感爆發的嘶吼 韓劇則是情感細緻的沉默 當然兩者都有嘶吼和沉默的畫面
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[閒聊] 魷魚遊戲484贏在主角性格及背景?雷 魷魚遊戲我還在以每週兩集的速度追劇 死亡遊戲類型的影集和電影都多到爆 但偏偏魷魚遊戲能爆紅 我覺得是主角關係欸24
[問卦] 魷魚遊戲是不是只有演技贏今際?如題,日韓類似題材的兩部 遊戲設計,有原作的今際之國完全屌打,魷魚遊戲根本就是完全靠賽 但演員演技日本演員整個被海放,魷魚遊戲三個男角不愧都是影帝視帝級別,演那種人設崩壞的爛劇本,還是很有說服力 日本的今際之國…崩潰哭哭外…還是崩潰哭哭 演技差了十條街17
Re: [新聞]《魷魚遊戲》再創紀錄奪Netflix全球榜冠軍說真的啦,如果單純比較今際跟魷魚的優劣 當然今際的創意跟動腦的部分比較精彩 但魷魚看的是小人物掙扎,所以觀眾帶入感很深,光是活在地獄就很多人認同了 你說今際帶入感深嗎? 說平行宇宙,很多人就沒辦法融入了15
Re: [問卦] 日本人會眼紅魷魚遊戲紅翻全世界嗎?借題發揮一下 有人整天在拿今際之國比魷魚遊戲 可是你自己摸著良心想想 你是個沒受到日本動漫和日劇薰陶的美國人 看得下去今際之國嘛?15
Re: [閒聊] 魷魚遊戲拿下世界第一 今際之國可以嗎姑且不考慮什麼創意 演技 選角什麼的 我覺得魷魚雖然不怎麼好看 但大多數人氣還可以的韓劇 或是什麼美劇 歐洲劇 至少說故事該有的節奏跟張力都會到位 人物刻劃也會讓你記得11
Re: [問卦] 日本人魷魚遊戲這波484覺得很幹生存遊戲類的日本影劇多到觀眾都快看膩了吧 韓國才出一部就開始有人說魷魚就是抄襲,憑什麼紅成這樣 先不提劇情和遊戲設定 來看看同樣都是網飛出品的《今際之國的闖關者》主演 山崎賢人7
Re: [問卦] 為什麼魷魚遊戲,讓很多人崩潰我看完魷魚跑去看今際之國 感想是,今際之國沒有吸引我一直看,可能演員太年輕,很多地方覺得太過用力 魷魚則是很特別,我早就知道是類似大逃殺+聽神明的話類型 我動漫可是也看了不少 而且我經常可以猜到之後可能會怎樣2
[問卦] 欸欸魷魚遊戲比今際之國好看太多了吧如題 小妹昨天晚上把魷魚看完 熟悉日漫那套的對今際之國的開頭應該不陌生 但我記得漫畫好像也是突然搞穿越 不過平常沒在看日漫的會覺得很白癡吧X
Re: [問卦] 日劇 今際之國大家覺得好看?阿就魷魚屌打 1. 首先先講沒有爭議的:演技。 這點魷魚輾壓,沒人有意見吧? 日劇老問題,舞台劇出身, 只會大吼崩潰,細部表情只有老老老老牌演員才會。年輕的要嘛面癱要嘛浮誇。- 我倒是魷魚有幾集看到想睡覺 沒事跑出來的那集 跟玩彈珠那集 尤其是最後的魷魚..... 不知道是啥鬼 老實講魷魚的遊戲比神明還有今際之國無聊太多了 唯一比較精彩的我看就是拔河了 跳玻璃雖然還可以 但是就是二選一而已
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