Re: [問題] 全軍破敵:阿提拉 的西羅馬有攻略嗎?
※ 引述《Hsieh455125 ()》之銘言:
: 這版本可說是羅馬世界的終曲
: 我先是玩普通難度的薩珊帝國,再來是匈人
: 都可以達成短期勝利通關
: 但是西羅馬帝國大概西元四百年我就崩潰了
: 傳奇難度真的名副其實
破關方法百百種,不過我之前破過2~3輪普通西羅馬都用同一個方針,
當然還是會需要SL大法來洗參數,才會比較順利(我不喜歡苟延殘喘)。
我是選擇不燒城,全力鞏固帝國既有勢力範圍
內政部分,開局後開始狂拆建築搞重建工程,我喜歡轉型希臘羅馬傳統宗教
所以可以直接拆全部教堂,還有不用研發會禁止建築物的主科技線
然後就可以蓋傳統建築,好處多多之外順便升傳統宗教,準備改國教
這後面有個好處是碰到匈人的時候不會被對方派系特性減士氣,
另外就是建築物會好用很多......
對外的部分,開局後立刻想辦法誘使蠻族加入自己的戰爭,
讓他們網內互打,基本上可以讓一些派系短期內不會打自己,有些要塞錢有些不用
然後集中大部分兵力外加擴軍,先去圍毆最麻煩的那幾個蠻族,
包含境內的和原本就已經開戰的那幾個,以及緊鄰的隨時會開戰的勢力。
東邊有個蠻族Quadians可以攻佔後建立附庸,當作前哨陣地。
他們有時候會叛變,那就再教育一次。
我有時候也會把邊境以外的廢墟殖民之後賞給遷徙中的蠻族,
讓他們幫我在外圍偵查,順便廢掉他們的經濟。不過這是中後期的事情了
盡快穩定住腹地和東邊國境線的局勢之後,就可以回頭去消滅英倫三島的蠻族
以及在北非消滅不聽話的人,總之要穩固住大後方
然後持續種田,建設,改國教,穩定各地的治安和糧食和衛生等等,
陸續會有蠻族跑來亂,敢搶劫就格殺勿論。
將領叛變如果能事先應對的話就沒問題,所以要關注忠誠度。
到這邊已經等於破關了,金錢和兵力應該都多到爆,
就算阿提拉親自來也可以直接正面會戰殺死他,煩惱的反倒是他不願意來,
或是被打敗之後一直逃。
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兵種和戰術部分,西羅馬的步兵很硬其實並不算爛,只是殺傷不足,
所以看網路上打法很多人能夠守城戰幾百人打敗電腦幾千人,
就是靠步兵扛很久、騎兵一輪一輪背後衝鋒到對方主將被刺、全線崩潰。
我操控沒那麼好所以不喜歡少打多,基本上還是以多欺少為主,
反正步兵都差不了太多,而且境內有蠻族就能拉伕,
西羅馬前中期兵團裡面一大半都蠻族單位也很正常
而且過了前期之後就是瘋狂種田,把兵種拉上來才會再全力出戰,
到後面就是全部都高級兵種單位,拉文納十字弓加海克力士禁衛軍XDDD
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There are many people in the world who really don't understand, or say they
don't, what is the great issue between the free world and the communist world.
~John F. Kennedy, 1963
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[心得] 羅馬2全軍破敵大型模組 DEI推薦看這篇前可以先看板上的羅馬2推薦文 Divide Et Impera (「divide and conquer,分而治之」,DEI)是R2的大型mod,新增 了大量的派系、兵種、兵種、兵種(因為真的很多所以說三次)、建築、角色技能和全新 的補給、人口系統,足以讓2013年發售的Rome 2 在2021年繼續發光發熱,而且這個mod7
Re: [問卦] 原來俄羅斯是信基督教的?俄羅斯那種洋蔥頭建築是正統的拜占庭風格,最接近神羅的風格了。 東正教其實才是基督教最開始的樣子,最正統和傳統。傳到西方日耳曼蠻族才變成了天主 教。 俄羅斯一直自詡為神聖羅馬帝國的正統繼承者,其實還是有一定道理的,畢竟宗教、文化 、建築都繼承自拜占庭。俄國沙皇還娶了拜占庭的末代公主,血緣上也最接近。8
[討論] 號外!號外!西羅馬帝國急徵人才!各位遠道前來辛苦了 是這樣的我玩全戰阿提拉當西羅馬帝國 外表強盛領土廣大的西帝國實際上卻是政局動盪、民心浮動而且外患四起內亂不平的國家 我唯一的朋友是東羅馬 其餘地圖上的所有蠻族都是我的敵人更別提還有一半來自於內部的叛軍 即使我第一回合把所有錢拿去練兵也只能擋得了幾回合6
Re: [新聞] 《全軍破敵:三國》斷更遭負評轟炸 官方不意外 偷偷握的遊戲方式就注定能用的題材有限了 基本上必須是多陣營、重視隊形戰術的時代 除非是菁英兵種不然陣型被沖散、被包夾就是士氣崩潰 所以經典款還是那幾樣
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