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[問題] 鼓勵一天遊戲時間一小時的遊戲

看板C_Chat標題[問題] 鼓勵一天遊戲時間一小時的遊戲作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:19

中國前陣子開始限制未成年一天只能玩一小時(?)
傳說有企圖往成人擴展
有些日本遊戲在讀取的時候也會跳出遊戲時間一天一小時的幹話


感覺這真的是一種商機(X
有甚麼設定上真的是鼓勵你一天不要玩太久
每天最多玩一小時就好的?

最早想到的是體力制遊戲
這點最成功是健身環吧 想長時間耐久都不太容易
腦鍊以前也曾經每天都開 雖然要耐久也不是不行...


手遊雖然有體力制 但是多半都不太會設計成一天只要開一次
(體力常常不到12小時就滿了)
有甚麼真的鼓勵玩家每天不要玩太久的?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.117.41 (臺灣)
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※ 編輯: ayubabbit (1.169.117.41 臺灣), 10/05/2021 12:09:30

Mormory10/05 12:09一天玩一小時,那我玩24款不就好了

sumarai10/05 12:10俄羅斯輪盤,塞五顆子彈的版本

bl041810/05 12:10其實應該設計成前半小時經驗值多一點後半小時少一點

vivianqq3010/05 12:10手遊體力制 但是有各種獲得體力的方法 可以從100/100

vivianqq3010/05 12:10變成2000/100體力

groundmon10/05 12:10體力制的思維 不是要玩家花錢買回體道具嗎?

The4sakenOne10/05 12:10玩太多遊戲會邊際效益遞減 確實會不快樂

bl041810/05 12:11超過一小時後更少 然後提供某種掛網機制 掛網期間

bl041810/05 12:12就放置修練某種技能 玩家可以直接休息

vsepr5510/05 12:14不就龍拼,然後新關卡一小時打不完

現在pad關卡這麼長喔

※ 編輯: ayubabbit (1.169.117.41 臺灣), 10/05/2021 12:16:27

adk14785210/05 12:16公連吧 當個鹹魚 6點後再開

PatrickYao10/05 12:16GBF也是真實體力制

MoneyMonkey10/05 12:19沒有,體力制是鼓勵你花錢

MoneyMonkey10/05 12:19買體力之類。

sasadog10/05 12:19拔作吧 一天尻太多不好==

MoneyMonkey10/05 12:22環境爛到某種程度時,

MoneyMonkey10/05 12:22人際往來的危險度向上時,

MoneyMonkey10/05 12:22遊戲的吸引力就會大幅度提高。

su4vu610/05 12:25不就放置手遊

su4vu610/05 12:25每天把該點的點一點 就可以等隔天了

MoneyMonkey10/05 12:28捷運上不看手機,東看看西看看:

MoneyMonkey10/05 12:28(1)被當成怪人、怪叔叔

MoneyMonkey10/05 12:28(2)看三小?(3)色狼!

MoneyMonkey10/05 12:31解決方案:不要搭捷運

www878710/05 12:37玩超過時間就扣轉蛋機率扣到0% 連續一月沒超過才恢復正常

中國好像有那種超過時間 0經驗值的設計

※ 編輯: ayubabbit (1.169.117.41 臺灣), 10/05/2021 12:38:52

CostDown10/05 13:11體力用完 還有免體讓你黏滯拿資源關卡 競技場

willytp9712110/05 13:15健身環啊 你能冒險模式一天一小時也是強者了 他還

willytp9712110/05 13:15會過20分鐘後就催你去休息

CostDown10/05 13:38網遊沒事可以逛街 手遊沒事可以點點看/聽真香女角

arcanite10/05 14:23直接開掃蕩