[閒聊] 曠野之息 初見不按推薦路線走會變糞作嗎?
就是啊 大叔我剛剛主線通關了曠野之息,果然不愧為號稱臨死之前一定要玩一次的遊戲
不過我後來想到了:曠野之息雖然號稱開放世界、完全自由探索,
但NPC還是會暗示你為了推進主線可以到哪裡哪裡,然後把玩家成長的要素放在路上
例如找英帕的過程中會遇到第一個驛站、會遇到大隻的呀哈哈、(可能)會遇到大妖精
這段就包含了坐騎取得、袋子擴張、防禦強化的三個要素
如果初見玩家真的想去哪裡就去哪裡,少了這三個要素應該遊戲上會變得很難過吧?
然後找完英帕之後要打四神獸嘛,順序沒有一定的,
但我就在想啊,如果有人頭鐵,第一隻就跑去打駱駝,
沙漠裡白天要防暑晚上要防寒,礦點又少不好賺錢買衣服,那不就變成hard模式?
想到我以前初見黑魂一 開場就往地下墓穴走,結果死了兩小時之後摔手把怒賣遊戲的往事
曠野之息會不會也會因為攻略順序的不同而使得神作(在個人觀感上)變成糞作呢?
--
初見你自然會被路邊的魚人吸引去打水
你開場直接往駱駝走代表你不是初見或整個人怪怪的
你說開場跑去打加農直接破關覺得騙錢的部分嗎
都有人開場衝加儂了
雖然曠野沒逼你一定要怎麼走,但是有做引導藏在遊戲裡
面
我初見直接往右下去海灘丸
<-頭鐵的那一個
看你打加農會不會伴開阿
就作耐寒/熱料理硬A啊,一堆這樣的人好嗎
我玩這種都探索到一定程度才走主線
從卡卡利特村直接往咕隆村跑會被守護者炸到懷疑人生
你說的情況跟開場加農一定不是初見啊
我在一大堆守護者廢墟的那個平原繞很久都不知道去哪
就直接去沙漠玩玩
因為實際上有些群眾是你沒有引導他,他就不知道該怎麼
玩的情況,曠野設計可以適合所有群眾去玩
當初晃到古代兵裝升好升滿 神廟解完
我就是初玩就往沙漠走,還是很有趣
出台地直飛城堡的人都有了
災厄林克:你說什麼路線?
當時真的很白癡 武器都超爛還要闖沙漠前的狹路
解火神獸那隻大摳呆直接古代箭秒守護者
我倒是覺得不知道耐性會四處碰壁 直到往水關那裡走
對啊 就硬衝啊 這遊戲就是讓你自由的想辦法 過不去總是有
一些東西能想辦法過 新手村我不知道有衣服衝很冷山上 也
是吃東西衝上去 之後看別人討論才知道有衣服
玩家不聽引導自己亂跑被幹爛該檢討的是自己
而且沙漠其實算很好硬A
有引導到 不然很少人會從背面繞過山道進索拉領地
我是太愛亂逛 有山就亂爬 所以我很多引導沒注意到 wwwww
你撐到中途村子就好 哪像火山/冰峰 那邊你不準備食物
我好像第一個去的就是格魯德地區 然後白天就是一直躲
太陽或吃有耐熱的補 晚上有初始台地給的禦寒衣倒還好
但是第一個打完的神獸是露塔
我一直到大師模式才比較有在學操作 之前都拿大師劍硬A
流
就真的死給你看 我在沙漠被電死比較多 傷害超高
我就是一開始瞎雞巴逛的那種
在不知情的情況下去探索 因此錯過什麼 才是好玩之處啊
←第一個跑去打駱駝死到懷疑人生的
每個路線都好玩,就打加儂最不好玩
腳踏車插鐵棒.jpg
初見打駱駝還打贏的不少喔… 之前在巴哈專版看到蠻多的
會
我大師模式直衝風,探索超方便
頭鐵的人就喜歡碰壁
只能說這遊戲真的很棒 XDDDD
駱駝機關倒是卡很久
我朋友初見也是駱駝 神獸裝置從早上解到下午還沒解完ww
我都是亂爬山亂逛,主線解完還常常發現沒到過的驛站XD
解沒幾下就出來順便補充物資
我就是一開始就亂走然後一開始就打駱駝 還是覺得神作
我也是驛站到了很後面才注意到 都是一直爬山
雷咒不先拿整套防雷裝再打 對新手來說超吃力
走不過就掉頭阿,我被火山燒到就回頭了,四神獸都先打風
沒防寒衣照樣上山
一般模式都馬能硬推
還有我一開始初始台地沒拿到防寒衣就往山上的神廟跑
就靠一隻火把不讓自己凍傷 遇到怪就打完再回去找營火
雷最麻煩的是你身上有鐵裝超容易電死
點火把…
不會吧 我一開始就先到處跑 看誰扁誰 玩了10多小時才
繼續走主線
我也是一直到最後要弄100% 種子都拿完了才發現有馬神這
個地方==
順著打水難度曲線會比較平滑
但打不贏就躲也是一種樂趣
除了亞哈哈以外都沒差吧
我第一次玩連地圖都沒開就摸黑走到卡卡利克村 超絕望
ㄨㄛ
看地圖想說駱駝最近就去解駱駝,結果只有五滴血就打雷咒
被一刀秒殺
雖然第一個也是打水神獸 但是已經亂逛到身上都20攻武器了
硬在守護者們中間開地圖也是很有樂趣
我朋友跟我說天堂路很難打我還給他一臉問號
沒頂級防寒衣前找各種防寒對策也是種樂趣
只要願意採集料理,一般模式打boss都簡單
找各種對策的時候真的蠻有趣的
而且之前看人玩才知道,新手台地不拿防寒衣吃料理硬衝上山
引導有些不明顯 要不是朋友告訴我 我真不知道滑翔翼怎
麼拿
呀哈哈 我一開始還真的沒找到 可以爬山以後都不走正路
背火劍也能提高溫度
普通模式只開到3座妖精泉 還是大師模式亂走才發現有4座
爬上山後國王會佩服你硬衝上來送你防寒衣,不同玩法都有設想
沒開武器欄就變很摳 武器捨不得用 慢慢用炸彈炸
有一段時間我也是背劍當溫度應對措施 有時就懶 就懶的弄
衣服
呀哈哈的話 找久了就知道看到水 森林 要聯想到什麼類型
我開始沒多久的時候 就直衝沙漠 好不容易遇到一個神廟
結果有人擋住不讓我開 當下真的傻眼
沙漠就地形導向,不太有人初見就往那走
不會 開塔以後可以到處傳送 跟黑魂1差很多
去卓拉領地那條路 讓新手四心的我死到沒剩XD
我煮了一兩道防寒料理就衝雪山了 時間限制內要衝很有
緊張感哈哈
我就是阿 我把地圖都跑遍了還沒進過除了卡卡利克以外
的村莊 我根本找不到LUL
第一個驛站、會遇到大隻的呀哈哈、(可能)會遇到大妖精
,這三個我是完美迴避掉,到中期才重新踩到,完全沒有
體驗上有落差的問題
當你覺得有路線的時候表示你被以前的遊戲限制住了
兄day,曠野之息是真的好玩
不過雖然我也覺得曠野是神作 但我其實沒有很喜歡玩
開場加農 路上一堆守護者 你確定初見會硬走?
第一次玩的時候先解露塔 卡了一個下午才發現要先開神獸
的控制裝置……
開場就加濃破台的 我不敢說一定沒有 但八成不是真的初見
我記得我當初玩是先走到卓拉領後才去找茵帕...
大隻呀哈哈是打完水神獸後才發現XD
拿到炸彈就去炸守護者 獨眼巨人 大骷髏... 超刺激 剛
開始都不知道那些東西有弱點可打
像我就先把地圖全開 先解支線 完全不想理四神獸
自由探索才是這遊戲的精髓啊
開完塔才開始打神獸+1 感覺沒擴背包會比亂跑痛苦
我就是跑去平原區被守護者射成智障的
一開始都在跑圖開神廟 打守護者已經3階大師劍+野蠻套
輕鬆A過 到DLC才發現守護者難打ww
我還以為一開始都會被魚人騙去
*神獸 不是守護者
第一個打駱駝+1 途中的綠洲會有任務可以拿女裝 可以耐熱
我一開始根本沒有要找英帕 我是望遠看那邊有瞭望塔
然後一路想辦法抄捷徑開瞭望塔 大隻呀哈哈是我見過英帕
我就是頭腦最簡單的那種玩家 不自覺就順著設計好的路線了
我在沒有擴包包的狀況下開了全地圖的塔 給你參考
我初見跑去鳥人那邊欸,破完後看文章才發現大家都先
被騙去魚人那邊
之後走出來亂逛遇到的 你說的路線不一定會那樣走
我四處亂跑到有超過20顆心才開始風雷火水順序打神獸
裝備也是後來才弄
都有開場直接衝魔王城的人了 自己喜歡怎樣玩就怎樣玩啊
潛意識先去老婆那裡也是摸雞濃的事
只能說每條路線都有精心設計過 每座山每個角度爬上去都有
不同路線的驚喜
堅持想走主線的人自不用說,單純想探索的人會自然被各個方
位的明顯地標吸引,前往的路途中又有許多元素會令玩家駐足
玩弄,只能說曠野之息真的賣太便宜
就講一點:光是你從一座山想靠滑行飛到另一座山時,幾乎都
找得到平台讓你回體繼續爬行,就知道地圖設計有多細心了
我第一次玩還看克洛格果實地圖一顆一顆慢慢找,不把武器
袋子升滿誓不罷休,還好441顆果實就可以升滿了
老任就是鼓勵你亂跑,甚至還先算到玩家會怎麼亂跑
例如如果打水神獸之前,沒有遇到希多直接硬爬進卓拉,會
有另一套對話
當時發現這件事真的讓我超驚艷的
剛開始不敢打怪,出初始台地就直線爬山去找英帕,再直
線爬去哈特諾村。卓拉領地爬不過去才發現要開地圖,才
知道有驛站、可以騎馬
我就是沒拿防寒衣一直吃料理上山的..
有設計讓你很容易先去打水 我一開始玩也是莫名其妙就跟
著魚人走了
硬爬到卓拉領+1
我建議最先推風神獸技能比水神獸好用
開場駱駝 玩成精神時光屋沒問題
我直接上火山
出台地直接去抓皇家馬 沒耐力抓超多次狂吃料理才成功
除了直奔加農以外其他都還好吧
我就第一個神獸打駱駝,後來才知道原來駱駝最不好打
我第一隻也是打駱駝啊,四處晃看風景搜集東西沒覺得難
到過不了啊
三週目時,水神獸最後打,直接從東北塔飛到卓拉城,沒跟王子
說過話,劇情對話也變了,製作組連這個都考慮到了
大部分新人第一次都會打水神獸,因為離卡卡利科村最近
不會 我沒照路線走一樣好玩
我沒有衣服也不會煮食物 最後是拿火把取暖配吃蘋果進
初始台地的高山
他有很多你亂跑把你拉回來的設計
像柱子就是一個引導你往那邊走的設計
不會呀 很快就會發現不對勁了
就是設計給玩家亂跑的 不然爬山哪有平台給回體的
除了尾王難度都非常優秀,沒衣服就吃,不然就背屬性劍之
類的應對
細節都超級用心,真的是難得的好遊戲
我自己是開完全地圖後再打四大神獸
途中能解的神廟慢慢解
這款遊戲真的好玩 不愧是NS最佳遊戲
a得過就a a不會自然會跑去打別的
直接打雷咒練盾反,兩小時之後,這遊戲就變easy啦
你可以去看看啊 太難就換邊走也沒啥 不要太鐵齒非得走這
邊不可就好
無視遊戲提示頭鐵就要有hard mode的心理準備吧
操作上手速度超快的災厄林克大概也不怕直走沙漠
初見直上海拉爾城堡的人也不是沒有啊
像我就是不打四神獸把照片全收集完的 事後才發現沒神獸
能力用根本浪費時間
設計上已經很容易先往水神獸的方向走了
不會 我初玩就不小心走到沙漠但還是好玩 但被雷咒肛死
後還是乖乖去打水咒
曠野要在個人觀感上被視為糞作應該很難
新手可以乖乖照推薦路線走,老手可以挑戰自我亂搞
不就是它好的地方嗎?沒那個本事還硬要亂闖再來抱
怨糞作很怪吧
但要在開放世界這塊要稱為神作...也沒這麼誇張
其實我就沒有遇到大呀哈哈 是後來才去找的 也沒什麼影
響
還好 就算不走水 距離上火近但會被燒死 風雷是可以硬
過
何況如果一路跑過去或爬過去 沒死到放棄那你技術就是
練出來了y
往左走 如果中途被塔吸引也很高機率會被平原之塔守護
者打到懷疑人生 你能挺過去風雷的難度應該也小case
我看別人都直接去殺boss 我全身神裝去打boss還打的比他
們慢
第一次玩 爬山被冷死 後來撿一堆辣椒 但也不會煮
應是靠吃肉爬上去
防寒衣的設計滿容易錯過的
但硬爬上去他也會送你 其實是沒差
我就是吃辣椒硬爬上山被送防寒衣的那位= =
不會 不過一開始我就是走駱駝路線被路邊怪暴打不敢走
不按照建議頂多就是難到爆 但又不失挑戰樂趣 當初為了開
塔硬是不照路線衝也很好玩
硬爬上去拿到防寒衣後再看到小屋日記真的傻眼w
開玩笑 舞孃服耶 第一個拿爆
我第一隻就打駱駝阿 很難打但還是打過了
我一開始就直衝格魯德其實也不到很難,而且蜥蜴武器拿了後
面怪好打很多,到後來都在沙漠洗武器
然後雷神獸解到拿頭盔前才想說水神獸提示這麼多是不是先跑
你說的這一段其實遊戲很用力在引導你,但後面真的就隨你玩
了
我朋友第一隻就風神獸,不知道怎麼走的XDD
反正鐵頭走其他路要嘛硬肛成功要嘛被矯正回水罷了
當初在玩滑翔,意外直接空降進鼓隆城,邊燒邊吃料理,忘
了是先買到防火藥還是直接買防火裝,過程超緊急的XD
一開始找鼓隆城那邊壓力真的很大 沒防火裝 又沒帶
防火藥 狂吃料理差點葛屁
我就是第一隻就打駱駝阿~明顯有難度,過了很有成就感~
只是接下來再去打大象就會覺得有點太簡單XD
我玩一百多小時才知道可以擴充袋子
不會啊 我第一個去的就是最難的沙漠 缺點是後面迷宮就
覺得較無趣
不按引導路線走才好玩r 我第一次進卡卡利克村是從英
帕家後面的懸崖飛下去 還被守護者幹死好幾次 第一次
去利特村是帶一大堆精力藥從懸崖底下爬上去 爬到變冷
後我異想天開換成火系武器沒想到真的能禦寒 才發現這
個遊戲的物理引擎居然這麼細膩 那感動無法言喻
一開始不知道去哪裡生豬肉出來,也不知道莓果要先料理就直
接生吃,還想說食物的解說欄說可以禦寒根本在唬爛
臭文
76
[推薦] 薩爾達曠野之息 神神神如題 以下有遊戲劇情雷,在意的請左轉 最近入手了Switch,跟朋友借了曠野來玩,一玩就一發不可收拾,真的太好玩了 在玩了那麼多開放世界後,我只能說這是我自上古5之後玩過最好的開放世界 首先遊戲的教學引導做的很好、UI舒服,我覺得很利於新手慢慢進入狀況53
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡你對比一下很多開放世界你就知道曠野之息神在哪,很多開放世界像Ubisoft就是罐頭流水 線式的開放世界,滿地圖的支線任務、收集要素。 跟這些遊戲對比,曠野之息的地圖可以說是很「乾淨」,一開始啥都沒有給你,要解鎖地圖 請自己爬塔,也沒有滿地圖的要素,除了一開始要你做完新手教學,剩下的過程可說是非常 自由,真的有那種自己在探索世界的感覺。49
[曠野] 有人玩曠野之息沒被電死過的嗎乳題喇 最近一個遊戲類yt頻道 キヨ 開始玩曠野之息 而且是初見 看他玩就回想起當初自己玩的時候的新鮮感 其中有一段23
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡要簡單講神在哪, 就是這遊戲幾乎沒要你做什麼, 就像麥塊那樣 但它又讓你永遠有事做, 讓你本人, 而非林克去決定你想要做什麼 不至於像有時候麥塊玩起來會有點無所適從 不過嚴格說起來曠野之息還是有一點點框架 像是初始台地的四個神廟, 還有要你打敗加農. 不像麥塊那樣是絕對自由3
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡借這篇寫一下個人玩過,目前的STEAM帳號有的的開放世界遊戲心得好了。 Bethesda系 Skyrim 1297小時 Fallout4 559小時
63
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