Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展
※ 引述《sanae0307 (防空棲姬人柱力)》之銘言:
: 如題,其實戰後日本民主化也是取消軍事獨裁,軍人被徹底趕出政界而已
: 實際上還是貴族把持政治
: (美國搞的,冷戰開始後美國就協助日本打壓左派)
: 但是日本ACG界開始蓬勃發展,而且幾乎是左派和自由派的天下
: 看看從那時候到現在的少年熱血
: 基本上主流都是自由派和公平正義思想把持
: 那如果台灣在民主化後,ACG也像日本一樣蓬勃發展
: 百花齊放的話
: 會是怎麼樣呢?
: 像是產生許多真正的本土IP而不是現實中那種硬要把改編作品亂跔u台味」進去結果變黑暗
: 料理的SJW作風
: 不過有沒有可能被教育部一句「違反公序良俗、妨害風化」直接爆頭啊
: 然後老師和教育局官員直接帶警察上各個出版社或是製作工作室開罰單甚至直接抄掉?: 或是卷入政治鬥爭,內容講到台灣的,不論是史實或架空歷史
: 都是一個顏色支持另一個顏色大罵作者是大中華奴化/皇民漢奸?
: 更有可能的是漫畫影射現實政治人物或偶像明星的一天到晚被告公然侮辱、妨害名譽
: 至於銀魂那好像是猩猩自己抹黑的太誇張被本尊告了
:
尼這種政府限制創作風格所以產業起不來之類的想法
其實是想太多喇
台灣ACG相關產業
G比較複雜
現在時間點看 AC不存在蓬勃發展的條件惹
從市場看 台灣的AC就太小 也沒有輸出能力
比較關鍵還是人才/人力
AC這行就是血汗+低薪
這摸說八
某版有GG輪班星人分享他這幾年的薪資收入
做葛幾年就有兩百萬年薪惹
這數字司法官大概要45歲左右才有(平均25歲考上 還要受訓OOXX通過)
從這裡可以看出台灣科技產業對人才人力的吸引力
A產業早掛惹
C的話國產漫畫家有興起兩次 之後都消風
90年代東立那些的出版商有在扶持本土漫畫家
有段時間算還不差
可是2000年 科技業蓬勃發展+台商西進有大量人才人力需求
願意畫漫畫當飯吃的人差不多就沒惹
到2010年之後又有一些年輕漫畫家冒出來
到這幾年又消風惹
一方面科技業走出金融風暴低谷
另一方面少子化年輕人少惹
至於尼要說自由派左派啥的
那些早年在日本有市場
說穿惹還是反戰
作為戰敗國 老一輩的對戰時/戰後狀態還是有陰影
本質上日本也好台灣也好
思想上還是很保守
頂多抄歐美同婚R之類的東西
G的話
台灣遊戲業其實曾經還蠻強的
80年代到90年代初期
大概從盜版電玩到各種修改
接下來幾乎獨霸中文遊戲市場
一直到外移中國然後被吸乾為止
硬要說的話台灣在G產業也是賺不少錢喇
尼各位的手機遊戲機電腦顯卡cpu
一堆都台積電的晶片惹
--
結論呢
結論:GG救世界?
結論ㄋ
結論 錢太少
反正只是代工
掰惹第普
結論?
對ㄚ==
結論:洗洗睡,夢裡什麼都有
阿結論呢
那種博弈手遊賺很多吧
結論呢
台積電>>>科技業>>傳產>其它,人生一次,不要不信
沒集資乳
開燈沒東西?
ACG的G是GG的G
代工 >>> 文化產業等等
結論:掰惹蒂普
G是GG的G
因為只有表面興起是不夠的 產業整體都要夠有料
2010到現在消風不知道你在講誰 檯面上創作者一直更迭
結論還GG輪班救台灣XD
7
韓國人硬幹娛樂文化產業之後 去韓國觀光的人變多了 隔壁越南歌手出國拍MV首選也是韓國 就像以前台灣出國拍MV或拍電視劇會去日本取景一樣 韓國電視劇電影捧紅不少韓國藝人24
我覺得台灣人有一個盲點 看到某樣東西別的國家搞得有聲有色就會想學 然後開始會有聲音檢討台灣市場怎樣,人才怎樣,政府政策怎樣 運動 電競 電影 acg 觀光 相信還有更多產業能套用我上面講得公式,只是我沒想到。 台灣人似乎恨不得自己十項全能,人家慢慢探討摸索發展出來的成熟產業,台灣人只要比5
原文恕刪 我覺得問題還是台灣的內需市場很可笑 ACG產業除了外銷以外國內也要有一定的市場才能負擔 台灣光是外來的娛樂產品就已經用不完了,怎麼會去考慮國貨? 更別提發展國產前要投入一堆資源進去,還不見得看得到成效18
這是一個假設性的問題,必須建立在空想的歷史上 會涉及很多政治的部分,如果要從脈絡細節討論蠻容易踩線的 所以跳過這些脈絡,先講假設現在的台灣就是ACG蓬勃發展好了 台灣的ACG會是甚麼樣貌。 最基本的大前提是,身為一個靠近亞洲大陸的小島,成為文化7
半導體跟公衛醫學不就是過去台灣學生的第一跟第二志願 台灣大學科系排名前面的都是理工 代表一個國家哪個強就是看人才都去哪吧 當然也有像手塚那種讀醫卻跑出來畫漫畫的 但是在台灣太少了,電機跟醫學系幾乎是讀了就做7
想問插圖創作算ACG嗎? 台灣早期有彎彎 後面大Youtuber時代 出了很多十萬甚至百萬訂閱等級的 例如洋蔥、微疼、阿啾等等等5
做這類東西給小朋友看也不錯呀 幼幼台、新聞台花點錢發包 弄一些幼教啊 科普、鄉土地理歷史啊 也夠養活一批人了6
推 vm4m06: 要靠電視台的收益,靠廣告收入作為資金來源的話,日本跟台 10/18 17:00 → vm4m06: 灣又有不同的地方是,日本家庭的電視普及度高,電視台不多 10/18 17:00 → vm4m06: ,收視率還是很不錯 10/18 17:00 推 vm4m06: 台灣就相反,而且也不少電視台以購買國外節目的放送權為主 10/18 17:02 → vm4m06: 例如製作成本一集400w臺幣,買放送權只有10w臺幣,收視率 10/18 17:0336
首Po如題,其實戰後日本民主化也是取消軍事獨裁,軍人被徹底趕出政界而已 實際上還是貴族把持政治 (美國搞的,冷戰開始後美國就協助日本打壓左派) 但是日本ACG界開始蓬勃發展,而且幾乎是左派和自由派的天下 看看從那時候到現在的少年熱血
63
Re: [情報] 台積電美國來台受訓在glassdoor評論: 麻 我直說喇 我看尼G黑大將軍也沒在美國生活過 應該也不知道美國科技業到底怎樣八44
Re: [問卦] 亞洲少子化嚴重?歐美不嚴重?阿 我美國阿爸人喇 我說那葛某東南亞糞島土著 生育率低的時候不要拿日本來比好咪 中國韓國台灣都大概<1~1.132
Re: [討論] 台灣產業太集中尼這問題喔 倒不如說台灣半導體成長太快惹 例如GG GG都已經那摸大惹 還維持年成長>20%的趨勢9
Re: [問卦] 法律系出入阿 我美國阿爸人喇 台灣的法律系喔 哀 可憐8
Re: [閒聊] 為了發展國產ACG限制國外ACG可行嗎?為 : 了扶植國產產業,所有代理國外的ACG,以及手遊,都抽高稅,有辦法發展國產ACG嗎? : 別的不說,你大概忘記美國是ACG大國了,然後還有一堆遊戲、影視平台,台灣應該沒有膽 全封這些產業,封了擋得住米國阿爸的壓力嗎?台灣可不像中國,人家為了舔大市場會靠過7
[問卦] 台灣文化創意產業是不是沒救了?同樣是華人,不對,是跟我們不同種的支那賤畜做的遊戲。 這水準不要說海放台灣了,根本已經可以跟其他大廠比肩了。 記得好幾年前中國文化產業,影視、遊戲、音樂等開始蓬勃發展時, 一直有人說中國文化產業絕對無法起飛啦,6
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度3
[問卦] 台灣ACG產業能超越日本嗎?如題 日本經濟停滯已久,就連ACG產業也帶不動經濟成長 而台灣GDP蓬勃發展,各項產業也已經與世界接軌 眾所皆知台灣最厲害的是代工能力,而ACG產業本質上也是一種代工 是否意味著台灣ACG市場會在幾年內超越日本?
爆
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