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Re: [閒聊] 現在3D技術很難克服斗篷長裙的物理嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在3D技術很難克服斗篷長裙的物理嗎?作者
SuicidePeko
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時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言:
: 推文有人說搞這個幹嘛,我個人是不太同意
: 如果常在關注MMD的話應該知道,有沒有布料的運算給人的視覺體驗完全不一樣
: 畢竟觀感還是滿敏銳的,一點點的小細節給人的感覺就差很多了
: 像是以前那些水、光,好幾年前也不少人認為沒必要,但事實是有沒有這些東西畫面的質感完全不同
: 反倒是解析度我個人認為已經夠了,玩家用的螢幕大小終究有限,再上去不能說沒意義,但從現實來看真的能完整體驗的玩家只會越來越少
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.

衣服真的是蠻重要的
常常看影片 覺得有穿衣服 還是比較色
就是那種不直接露出來的感覺 反而能夠透過想像 加強衝擊性 顯得更色

所以衣服能更棒的模擬 也是很重要的
不然穿起來不像衣服 就色不起來了

https://www.youtube.com/watch?v=rVt-9CA7CbY

好色...媽媽...

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CactusFlower10/18 19:13一直覺得Mio尾巴纏在腳上的設定很奇怪

SuicidePeko10/18 19:20你最可愛