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[閒聊] 日本設計+歐美技術的遊戲是不是最頂的

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MapleLeaf151
(首席社畜練習生)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:11

日廠的遊戲技術普遍看不到歐美車尾燈

但總是能靠著香香的角色、細膩的遊戲設計或創新的遊戲機制吸引玩家

歐美廠則是有強大的技術力

但遊戲總有種公式化的感覺

感受最明顯的是系統上面的進步

比如打擊感、細節動作之類的

但單就遊戲設計上好像也沒什麼驚喜

最令人難受的是會受到各種政治因素邦手綁腳

假如一個開發資金充足的遊戲

設計團隊交給日本大廠,開發團隊交給歐美大廠

是不是就有可能做出最頂的遊戲

用10/10的技術力去做PM、伊蘇系列想想就覺得興奮

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※ PTT 留言評論
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Owada10/29 18:08你以為10/10會接受那種角色嗎

Owada10/29 18:09我們猩猩中心只接受猩猩 絕對不會接受____

MapleLeaf15110/29 18:09所以才說日本設計啊

chordate10/29 18:09是,但是不可能。

Lizus10/29 18:09這社會沒有那種十全十美的東西 久了就看開了

MapleLeaf15110/29 18:10夢裡什麼都有QQ

HanzJunction10/29 18:12玩家要先能接受更貴的價格阿

DON300010/29 18:13日本設計 歐美看到 不給過 合作的結果就是沒作品

ClawRage10/29 18:14七龍珠,全新進化

vsepr5510/29 18:14就是太強調技術才那麼無聊啊==

jack858710/29 18:22我不覺得SE技術有輸西方

reall86052310/29 18:22任系=完美

anumber10/29 18:26對馬站軌人物再油一點就好了

guets10/29 18:26自信點 台灣設計+台灣開發才是最頂的

r8527060710/29 18:36如果是世紀交替之際 有印象的遊戲都是日美合作搞砸的

tiefenwald10/29 18:41小島的死亡擱淺應該算吧?

gekisen10/29 18:42技術兩字涵蓋的範圍超過你的腦容量 下次找點適合的名詞

oasis40410/29 18:46一堆日本遊戲其實是國外工作室做的

oasis40410/29 18:47像老任就好幾個

alchemy12310/29 18:53先定義技術

nihilistrue10/29 19:07夢裡啥都有就是了,我也夢過如果GW2許多文案與個人

nihilistrue10/29 19:07化的設計是像FF14的那樣就太完美了。

sturmpionier10/29 19:19手遊是日韓風+中國製