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[問題] 哪幾間遊戲大廠是技術實力最強

看板C_Chat標題[問題] 哪幾間遊戲大廠是技術實力最強作者
tessamaimai
(2077)
時間推噓 8 推:13 噓:5 →:55

記得20幾年前 pc 是origin system最強 , 其知名ip有銀河飛將 創世紀 陸空戰將

它的作品就是品質保證 畫面也是當時業界最頂 但後來被EA給吃掉了....

那如今技術實力最強的遊戲大廠 大家認為有哪幾間?

R星? ubi? 還是EA? 暴雪動視? 總之技術實力 歐美廠應該還是海放日廠吧?

日廠好像只有卡普空一個可以看....

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 11/07/2022 23:05:41

asd5403211/07 23:06任、fs :好啊我們這時候又不算日廠了

zsp700911/07 23:07要看是什麼技術力吧 光影材質 動作表現 伺服器乘載

Orianna11/07 23:07現在趨勢是 大廠慢慢都向unreal5靠攏中了 技術差 越來越

Orianna11/07 23:07小了

zsp700911/07 23:07跨平台連線整合 撈錢手段 乃至於loading速度可能都算

Orianna11/07 23:07ea快放棄自己引擎 搞unreal了 cdpr搞砸2077 改unreal了

SHCAFE11/07 23:07EPIC:再想想

ThreekRoger11/07 23:08頑皮狗

Orianna11/07 23:08看看cdpr自己搞raytracing 技術多屌啊 然後2077出多少包

SHCAFE11/07 23:10現在技術力都集中在UE5或Unity了

tessamaimai11/07 23:11FS的技術力算強嗎? 總覺得它的遊戲畫質都很糊~~

signm11/07 23:11老卡吧,自己研發引擎

tessamaimai11/07 23:11畫面表現都不太及格.....

askaleroupig11/07 23:12你把SE放去哪裡了

tessamaimai11/07 23:12黑魂 法環 隻狼 畫面都爛爛的....

a204a21811/07 23:12看你認不認為遊戲設計算技術力的一種

aqswde1234911/07 23:14你要知道體積壓縮也是種技術力

vsepr5511/07 23:15我家巷口都能用UE5做一個屌打九成大廠的畫面

Orianna11/07 23:16拿現成asset塞一塞 確實畫面馬上就很唬人啊

qaz9567711/07 23:16早就不是追求畫質的時代了 那是2015 2016左右的風潮 過

qaz9567711/07 23:16氣了

Orianna11/07 23:17https://i.imgur.com/dClBK3Q.png 真技術 這是ea7年前的

Orianna11/07 23:17遊戲 自家引擎

DarkHolbach11/07 23:19技術實力這個可以細分很多,你講的太籠統

Orianna11/07 23:20我要講的只是 以前啦 技術多半講自身技術 但現在unreal

DarkHolbach11/07 23:20任天堂技術力絕對是遊戲界第一梯隊的

Orianna11/07 23:20unity快一統天下了 核心技術趨同情況下 技術 變成比較是

Orianna11/07 23:21各家用unreal unity的功力高低而已了 技術本身是一樣的

DarkHolbach11/07 23:21能夠做主機成功的遊戲廠都是軟硬整合很強的

heybro11/07 23:21有一說一,RE引擎真的頂

DarkHolbach11/07 23:22現在堅持用自家引擎的還是有啦,像卡普空、任天堂都

DarkHolbach11/07 23:22是,但有些已經放棄了,例如SE

DarkHolbach11/07 23:23SE我記得之前還搞個夜光引擎,結果FF7 RE用虛幻引擎

askaleroupig11/07 23:24樓上,SE沒放棄好嗎,明年1月的遊戲就是用自家引擎

askaleroupig11/07 23:24做的

askaleroupig11/07 23:24魔咒之地就是夜光引擎,謝謝

Orianna11/07 23:24se引擎 成功過也失敗過啊 自家引擎就是危險 看看初代14

Orianna11/07 23:25做的好 當然很好啦就是

qaz9567711/07 23:25cd projekt red好像也要放棄red engine了吧 不過那也要

qaz9567711/07 23:25下一款做得出來

DarkHolbach11/07 23:25原來如此,我還以為夜光沒用了,因為FF7 RE跟王國之

DarkHolbach11/07 23:25心都用虛幻引擎

Orianna11/07 23:26cdpr被燒過 要改unreal了 我只是驚訝連ea都放棄引擎

Orianna11/07 23:26ea引擎做出的遊戲 可是美的要命 業界頂尖

DarkHolbach11/07 23:27夜光引擎不知道怎麼樣,不過FF15我記得當初優化問題

DarkHolbach11/07 23:27滿多的

askaleroupig11/07 23:27寒霜引擎就不適合用在RPG上面啊

askaleroupig11/07 23:28戰地那些還是會用寒霜引擎好嗎

DarkHolbach11/07 23:30寒霜我記得是多人遊戲比較適合

SHCAFE11/07 23:34寒霜就做聖歌結果大翻車 做2042又大翻車

SHCAFE11/07 23:35不過主要原因是懂引擎的老員工都跑了的關係

Orianna11/07 23:35anthem我沒買 但目測 就技術上 感覺ok吧?

Orianna11/07 23:36遊戲本體好不好是另一回事

askaleroupig11/07 23:37聖歌的員工就有講過寒霜引擎對RPG很難用,一堆功能

askaleroupig11/07 23:37還要自己編寫

pikachu242111/07 23:37微軟旗下工作室超過一半都是用自製引擎

SHCAFE11/07 23:37沒有 聖歌完全不OK 人家剛出時可是有弄壞PS4的實績

SHCAFE11/07 23:39加上滿滿的載入延遲和畫面卡頓 評分探底不是沒原因的

willytp9712111/07 23:39畫面等於遊戲實力的話那SE今年的春逝百年抄不就屌

willytp9712111/07 23:39爆 人物建模精細度少說也有128k 精密地跟真人一樣

DarkHolbach11/07 23:40畫面是技術力沒錯啦,但那只是一個部分

npc77611/07 23:41erikaptt

vsepr5511/07 23:45原來是廢文仔的分身喔==

qaz9567711/07 23:45原來又是幹古 補噓

jwind311/08 00:050

junwen11/08 00:10技術只有畫面是吧,廢文分身仔

Mareeta11/08 00:25噓宿便人

nthank11/08 00:28FS技術算爛吧 我自認是FS狂粉 但還是不得不承認fs遊戲引

nthank11/08 00:28擎看得出非常老舊

nthank11/08 00:30y1s1 RE超頂 MH跟惡靈古堡是真的屌

nthank11/08 00:32還有死亡擱淺那個引擎也是不簡單 優化是真的頂

s659874411/08 03:19日廠苦功居多 卡普空算是比較有在引擎技術下功夫的

ceremonial11/08 07:39valve表示沒一個能打的