Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄
休旦幾類
※ 引述 《unlimit999》 之銘言:
: 推 waterjade: 國情不同要怎麼複製 日本手遊是設計給學生上班族用3到 11/04 13:06: → waterjade: 5年前的中階手機在通勤等空閒時間玩的 11/04 13:06
看到推文看到這句
這真的還唬爛的啊?
手遊不是隨便課就一隻唉鳳了嗎?
怎麼手機舊變成愛做2D遊戲的理由?
有沒有駐日台灣人要解說一下
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.119.47 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1636003298.A.730
推
我看漫畫女高中生找大叔打工很少是要會手G
→
換
→
一樓打字AI壞了嗎==
→
https://i.imgur.com/RvGPbkA.jpg不過日本iphone 市佔那麼高,根本沒這個問題吧
我是知道他們很愛SE啦 不過SE也沒有慢啊 只有電不夠用的問題
推
※ 編輯: horseorange (223.136.119.47 臺灣), 11/04/2021 13:28:38
一樓那個換是要換哪個字
推
不過日本手遊通常會顧低階手機啦
爆
首Po剛剛看Reddit看到的 各遊戲在上市首年的營收排行榜 大部分都是知名遊戲應該不用特別介紹吧?58
我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來 事實上現在日廠的手遊就是無聊 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單 手遊玩家被原神養大胃口之後28
轉蛋抽卡大概有兩種 一種是為強度而抽(如天堂) 一種是為愛而抽 原神就是把為愛抽卡發揮到極致 劇情眾人嫌 但他們在角色塑造的確下了重本31
原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖20
有人講到原神的課金齁 這點真的要說做的很吸引人課 原神跟目前坊間有的遊戲一樣 都有月卡機制 遊戲內俗稱紀行19
原神這種模式要複製,大概要同時有豐富的線上遊戲/手遊營運經驗,以及擁有強力的遊戲 工業化生產流水線才行 日本那邊剛好這兩樣都沒有 營運方面一堆手遊營運停留10年前那種頁遊模式,馬娘這營運在中國都不用政府出手,市場 就會讓他直接去世了10
其實日本能跟原神匹敵的手遊早就出現過了 在板上也曾風靡一時 沒錯 就是戰鬥女子學園 獨特的戰鬥方式 強烈的角色魅力 豐富的遊戲劇情 完全不輸原神 尤其是裡面的人氣擔當—姆咪5
完全不對吧 原神幾乎沒有線上遊戲血統 它的本質可以看成DMC-like加上沙盒(Tes之類)的單機game 從米哈遊前一個作品崩壞3也可以看的出來 崩壞3就是把DMC的各種武器拆成一隻隻角色給你抽52
會說這種話的 不如去試試PC或家機遊戲 當然若你手邊只有不錯規格的手機可以玩得動原神 那就當我沒說吧 就繼續在手遊的泥淖中打滾沒關係38
欸我看不懂你的邏輯欸 GTA5賺飽飽 你會酸日廠怎麼不做出一款媲美GTA5的遊戲嗎? 為什麼台灣人想酸原神 卻把期待放在日本人身上?
52
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 我之前算過,目前一隻角色就算大保底加專武頂多就是新台幣十幾萬,比起天堂那種的 超級大坑來說,原神還好吧。 所以我比較相信是原神願意付費的玩家基數很高,才有這麼高的營收 當然,這個基數並不是單純包含手機遊戲玩家34
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄大家午安 小弟是主機單機遊戲仔啦 沒有玩過手遊這類的課金遊戲 看大家討論原神討論的好激烈 想問一下有玩過原神的大佬29
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 原神能夠獨樹一格有很多原因 第一原因是 他沒有競品,他是一個獨有的遊戲體系 出了一年之後也沒有其他廠推出類似遊戲跟他搶飯碗16
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄你知道問題在哪嗎? 問題在你說的這些遊戲我破完之後, 我如果沒其它遊戲玩,我還是會回頭玩原神 你說其它單機多好多屌,也還是不影戲我完之後繼續原神啊.... --8
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄雖然一直有人說手遊課金是賭場 但是有賭場是給保底的嗎? 雖然我沒玩過賭場,但是看電影應該是沒那種東西 要我說只有天堂M或是FGO那種沒保底的才是賭 有保底比較像夾娃娃機
爆
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