[閒聊] 原神在遊戲史上算是重要的里程盃嗎?
各種破紀錄的營收就不說了
3A日系RPG 開放世界 手遊+全平台
這四項分開來看好像都沒什麼
但是全部合在一起感覺好像又有點成就
原神在遊戲史上算是突破性重要里程碑的遊戲嗎?
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別再吹了
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4,宇宙神遊
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前無古人後無來者 可以了吧
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4
推
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4
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算
噓
0
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再來就是吃到任天堂了
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掉
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抄襲里程碑
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帶領中國ACG起飛的領頭羊
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今天怎麼這麼多原神文
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4 然後不要再發了==
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開天闢地 左踩右踢
噓
哈,下面又一篇,讚讚
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等曠野之息的續篇出來就是了
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一定是吧 雖然我還是覺得原神不像開放世界
噓
沒錯 好日子要來了
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4,人們欠原神一個goty
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4 10/10都自嘆不如
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是,要不是沒有原神,PS5銷量會更難看...
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我覺得原神真正厲害的點根本不是你說的那些
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而是把免費+課金抽卡有技巧移到其他平台上
噓
神作 屌打薩爾達
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好啦,其實原神是個可以拿來現實中賺錢的遊戲就是了...
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DC群中有一個養了一堆帳號的,抽得不錯拿去隨便賣都有6000
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4 黑暗的起源
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原神因為首抽太難,復刻太久,好的帳號很多盤子會去買。
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4 正版薩爾達
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對,神作,櫻井 宮崎 小島 宮本 沒一個能打的
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商法是吧
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再來就要吃掉他們所說的地區工作室了
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我今年9月退坑原神時 5星抽角12個+3把5星武的帳賣了1萬5千
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其他平台免費+課金抽卡一堆遊戲早就有了吧 原神還算慢了
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我已經穿越時空看過了 沒錯原神就是這條世界線上的唯一
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神作
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原神有3A?
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4
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宇宙神遊 FGO的接班人
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什麼日系,請說中系,乳華警告
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Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼推 vm4m06: 拜託別學原神,1億美金的成本,別說靠台灣市場了,靠日本 03/07 12:04 → vm4m06: 市場也很難回本 03/07 12:04 → vm4m06: 那個需要有中國市場才有辦法賺,但是那就需要很舔中才有 03/07 12:05 → vm4m06: 辦法拿到中國遊戲版號 03/07 12:05 → vm4m06: 原神很賺,但那是要有中國遊戲版號才有辦法這樣賺31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖25
[閒聊] 原神的繁中文本算是有用心的嗎?我原神目前主線推到稻妻宵宮傳奇任務那邊 看起來繁中文本好像沒什麼繁簡轉換的錯別字 包括最常見的頭髮變成頭發 其他中國遊戲或是先推出簡中才出繁中的遊戲 好像都免不了有繁簡轉換的錯別字29
[情報] 《原神》手機版推出首年達成 20 億美元《原神》手機版推出首年達成 20 億美元營收里程碑 表現僅次於《王者榮耀》《PUBG M》 根據 Sensor Tower Store Intelligence 的數據顯示,米哈遊(miHoYo)旗下開放世界動作 RPG 遊戲《原神(Genshin Impact)》於 2020 年 9 月 28 日推出後的一年之後,全球玩家於 App Store 與 Google Play 商店累計產生約 20 億美元的花費。 這在一年中,《原神》是全球營收第三高的手機遊戲(不包含第三方 Android 商店的營收),僅次於騰訊旗下全球營收排名一、二名的《王者榮耀》以及《PUBG Mobile》,第四、第五名則分別是 Niantic 推出的《Pokemon GO》以及 Roblox Corporation 的《Roblox》。 從發行至今,《原神》的成績斐然,只用了不到 6 個月的時間就達成首個 10 億美元的成就。相對來說,《Pokemon GO》花費了 9 個月、NCSoft 的《天堂 M(Lineage M)》則是用了 10 個月的時間達成同樣的里程碑。而從推出的第一年來看,《天堂 M》營收接近 12 億美元,《Pokemon GO》則是 11 億美元。10
[問卦] 中國有原神 台灣有什麼???原神 憑開放世界單機RPG (是的 原神基本上就是單機RPG) 在全球遊戲市場殺出一片新藍海 全球營收挑戰世界前三1X
[閒聊] 薩爾達算是上個世代的敗北者嗎開放世界始祖 薩爾達 被去年出的3A大作 原神 遊戲內容營收都高於薩爾達 很多人說原神是抄襲遊戲 但抄襲營收人氣會高於正版?- 這裡有GNN寫的 重點節錄大概是這樣 突破1億美金的天數榜 二之國:11天
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[閒聊] 不覺得Elden Ring很像原神嗎?Elden Ring 龐大世界觀 開放世界 RPG遊戲 看起來就像一款優質的3A大作
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