[討論]elden ring最大的進步?
剛好看完
發現elden ring 除了畫面
而且居然有魂系列沒有的
跳躍跟防守 跟隻狼的格擋不一樣
光是這兩個就可以玩不少戰略
這是elden ring最大的進步
如何?
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開放世界就是最大進步了
支援健身環就是最大進步了
邊打王 法環邊幫你助威加油
有地圖吧魂系列跟隻狼路癡玩起來挺痛苦的
終於可以跳了?
魂系列不是有防禦嗎?
魂和隻狼主線挺直的啊,用不著地圖
場景還有各種明示暗示
魂系列沒防禦?你認真?
魂系列翻滾的無敵幀太強勢了,沒人在格擋的
不是開放世界大地圖嗎?
魂1~3 大盾流攻略超穩的想死都死不了
英高新作
魂1大盾是手殘黨福音,魂3攻擊太快難擋
做開放地圖很花錢的
魂1狼盾 魂3黑騎士盾 都超好用的啊
魂系列嚴格來說,其實地圖不大,一開始接觸或許會搞不清
東西南北,但是一輪認真跑下來,沒有地圖真的不影響,
推圖慢不是因為地圖大,而是前期不熟的時候,謹慎到慢步
前行
可惜動作 音效魂味太重封它為大顆壽司4
魂3大盾好用 獵龍盾 某些爽爽打變成音樂遊戲
宮崎自己都說法環就是黑魂系列的進化之作了
魂系列都很線性 走過大概就知道怎麼走
最大進步就是嘴巴會動了 ok?
只要沒鐵砲峽谷之類的觀卡就一切好說。
這篇怎麼沒有館長
今天影片才剛示範走大門被射滿臉欸XD
魂系列地圖其實不會太複雜 但是他會做得讓你很容易迷路
像3代那個該死的地下墓穴 每一層都長得差不多有夠故意
可以跳了
最大進步不是內置地圖了嗎
最大的進步就是做成開放世界,至少還懂得進取,一堆日廠
只會做一本道,完全跟不上時代
我覺得開放世界很無聊,魔獸世界副本一本道,Diablo2小
地圖,幾十年來沒變過,大家還不是刷得很開心
樓上你上面那ID的發言就是日本什麼都爛
像一直吹的米哈遊突然跑回去做回合制,就一句都不敢屁
然而現在銷量最好的遊戲都是開放世界 你覺得怎樣沒用
十任怎麼只有一款開放世界?
那隻就廢物吧,蠻好認的
不用助跑跳
一本道又沒什麼不好 一昧追求開放世界翻車不如不要做
遊戲好玩管他一本道還是開放世界 我都玩爆
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