[嚼嚼]MUV-LUV動畫這樣改編其實沒毛病吧
大家都說動畫跳太快啦
雖然我看了很多muv-luv的設定
但是我從來沒跑過遊戲
作為雲玩家來看動畫
覺得相當Ok啊
這就像什麼呢
你看現在轉生系的新作品 是不是都直接略過前世那段了
「啊反正大家都知道就是一定發生了什麼事情然後就轉生了嘛」
放到現在來說
輪迴系的大家也看過很多了 就土撥鼠節嘛
轉生系的大家也看過很多了
如果現在很慘 那代表應該是從幸福快樂的地方轉來的
有這樣的思想準備
然後轉不只一次大家也看過很多了
像慎重勇者就是轉了兩次,第一次GG這樣
總之呢
因為schema已經建立好了
所以回來看muv-luv自然就能腦補說
「啊這個主角一定就是從幸福快樂的地方轉來,然後第一次GG,現在要拿出真本事了」
就順順的看下去了
完全不覺得有異狀啊 相當好啊 很好看啊
其實動畫改編成這樣
因該質量還算挺好的吧
有沒有
C洽
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→
為甚麼是土撥鼠節?
推
比爾莫瑞主演那部就叫這名字啊 永無止境的土撥鼠節
噓
看在你最後那幾句 我還是給個噓
噓
原本要給推,但看到質量不能忍
推
這部跳太快會沒辦法讓大家選婆,這部最重要的不就是選婆了
→
嗎?
→
小麻這麼溫柔都沒辦法好好表現
→
之後伊隅的姐姐感要怎麼辦呢?
→
然後是堅強的水月跟涼宮
→
之後的班長跟彩峰的拌嘴
→
小珠的可愛跟美琴的男孩子氣
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冥夜外鋼內柔的小女人心
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立於青梅竹馬頂點的純夏
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這些作品中重要的元素沒辦法表現出來難道觀眾會產生選婆的
→
想法嗎?
→
galgame要是不能讓玩家選婆 還有玩的必要嗎?
噓
質量很重
噓
不解釋
爆
Re: [問卦] 看了哆啦A夢那麼多次,這是誰啊?這個問題之前就很熱,我也有初步了解, 後來發現很多網上所謂的解答還不到位 或仍然有些錯誤,然後 因為我本來對動畫沒有那麼熟悉,所以這次又多研究了一下 有比較進一步的了解以下作說明。55
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Re: [22秋] 機動戰士鋼彈 水星的魔女 04 怪怪的先說結論,這段監督的鍋比較大,跟大河內的劇本沒什麼關係 最開頭803那篇想表達的東西很簡單,狸貓這段情緒崩潰的演出手法太粗糙 就是監督選擇把劇情放到你眼前,然後跟你講,她因為這些挫折所以崩潰了 但是這個『轉折』橋段,是這集後半的重點 問題監督沒有把焦點放在狸貓的情緒變化上7
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Re: [Muv-Luv] 小麻教官...這到底是何等的惡意啊!!!無雷部分感想 這也是為什麼我對MUV-LUV有很複雜情感的關係 要說這部作品的故事精采是精采 但太多部分根本就是惡意噁心人 除了這段外 還有很多大家拼命作戰 最後卻一切都枉費而慘死 看不到任何熱血 只看到人類尊嚴被無情踐踏 這點也同樣適用於主角群 所以我覺得現在很多人因為動畫的關係去追MUV-LUV 最後只會被致鬱4
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Re: [閒聊] 為什麼近代都要死後轉生異世界?轉生系本來就是要死後才能轉啊,沒有死怎麼轉生 轉生的概念是來自於宗教的,不同宗教對轉生的解釋也不同 不過我猜日本的轉生概念可能是源自於佛教,他們的神道教好像不強調這套 但佛教的轉生概念,也就是六道輪迴,並不認為轉生後就可以享樂 相反地,永生、轉生都是在受苦。
爆
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