Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?
借串問
那如果茅場把SAO攻略過程全程直播
這樣可以確定裡面的A殺B在現實世界B會死嗎?
另外如果茅場直播放送16.5章的內容
算不算侵犯隱私?
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前面討論過很多了,即使可以,下手殺人的還是茅場這
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點沒有變
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其實我突然想改變問題,倖存者能跟他們要求精神賠償嗎?
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這就不是茅場下手的吧?
推
外面的人本來就知道玩家會死,重點是裡面的玩家接收不
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到外界資訊,哪知道玩家們是真的死了還是登出再也不敢
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回來玩
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以裡頭封閉的資訊來看,死掉的玩家,沒有任何人回來遊
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戲裡,但其實也有可能是不敢再碰遊戲,並不是真的死了
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抱歉文太多了就刪了 不過也是贊同你說的 反正現在就是從上帝視角 在紅色玩家已經被茅場告知只要殺了遊戲角色就會害死現實中的玩家 那假如警方找到所有遊戲對話紀錄,最好是連影像都有爆
現實就有找不到屍體或是只有間接證據的實況下判刑成功的案子 這案子拿到美國給陪審團審達成一致認定有罪應該有可能 畢竟茅場一開始就有拿新聞報導恐嚇所有玩家了 已經讓玩家建立遊戲中殺人=現實中殺人的連結感 不管這是不是茅場的虛張聲勢15
→ MoneyMonkey: 全體玩家一個月無法登出就很符合常識? 這為什麼不符合常識? 無法登出在現實中的網路遊戲是非常常見的 比如說戰鬥時是無法登出,除非你強行關閉遊戲/切掉電源 即使你強行關閉遊戲,你的角色還是被判定在線上1
畢竟那種制度 是看陪審團<"覺得"有沒有罪>決定 而不是看法律條文定罪 : 畢竟茅場一開始就有拿新聞報導恐嚇所有玩家了 : 已經讓玩家建立遊戲中殺人=現實中殺人的連結感16
現代的線上遊戲和小說中那個完全潛行遊戲完全沒有可比性。 Wow的角色和玩家意識是分開的, 無法登出頂多像是遙控車被劫持了。 硬關機,然後放著不管頂多是損失一台遙控車, 事實上硬關機也可以視為一種另類的登出,13
得到第一個被劃上消除線榮譽的人,在遊戲開始三個小時後便出現了。 死因不是與怪物戰鬥,而是自殺。 這個男人提出了,以NERvGear的構造來說,只要能夠切斷與遊戲系統的連線,應該就 可以自動恢復意識這樣的論點。於是他便越過在起始之城鎮南端,也就是位於艾恩葛朗特 最週邊展望台的高柵欄,縱身跳了下去。3
原文恕刪 關於微笑棺木 我多少還是有點研究拉 微笑棺木的MARK長這樣 看出來了嗎? 很明顯的吧6
這問題感覺跟死亡筆記本很像吧? 但記得在討論死筆的時候結論是法律是可以制裁月的啊 所以同理微笑棺木應該也有辦法制裁吧? 主張的遊戲內殺人無法跟現實人死連結? 實際動手的是茅場62
因為無法可管。現行法律殺人無法套用在遊戲殺人上面。除非是有罪推定或直接人治。 不然就要為此修改法律。但就算修改了。也很難判殺人罪。因為真的動手的就不是他們 就像今天有人說你打手槍會死人然後你一打他就去殺一個人。這算誰的問題?現行法律 只會是動手的人犯殺人罪。不會是打手槍的人 遊戲內殺人只是殺掉角色。跟殺掉遊戲怪物差不多。真的殺人的是微波爐頭盔。那控制7
系列文看下來 不少的人都是支持 由於在遊戲中無法驗證殺角色跟殺人的因果關係 所以無法可罰 我沒法律背景啦 如果邏輯有問題的話請包涵 我想試試看把sao 殺角色等價成就是在現實殺人
22
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?你必須要證明遊戲內死亡=現實中會死亡 這也是當初微笑棺木的主張。 沒人證明茅場說的是對的,一切只有"茅場"的"片面之詞" 所以,遊戲裡PK跟現實中死亡不能產生因果關係 會有微波殺人這件事情反而才奇怪,產品上市通常都要檢驗合格才能上市17
[閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?SAO不是照生還者口述 已經還原差不多的事件惹嗎 連誰配對到哪個ID 政府應該能查吧 那這樣不就知道那些ID 在遊戲內殺過人 那些ID是紅標籤 橘標籤3
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?稍微看一下覺得無罪的人的論述 這是個"遊戲" 還有無法證實茅場言論是否真實 執行殺人的是茅場 大抵上是這三點吧?2
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木的人沒有被法律制裁?桐人跟亞絲娜已經證明了遊戲內死亡並不等於現實死亡,最終還是要看茅場 第一卷最後亞絲娜先被茅場幹掉桐人也被茅場幹掉 然後神奇的在HP歸零的時候反殺茅場 最後就是兩人都活著出去,大家都破台了。 這邊就可以證明了茅場講的遊戲內死亡=現實中死亡這件事情並不一定會成立。1
Re: [閒聊] 為啥微笑棺木殲滅戰 只有黑漆漆有陰影其實蠻好笑的 之前才在討論遊戲中殺人算不算是殺人 如果按照桐人等攻略組認為自己殺人 代表茅場只是製造殺人裝置 按下板機的就是殺人的玩家
爆
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