[閒聊] 破曉傳奇的後半段劇情
是這樣啦
發現我已經半個月沒打開TOA了
一開始能黏在沙發上玩一整天
到現在都不太想開起來
目前進度剛到雷納本土 整個星球都是虛水那邊
單論劇情面已經讓我完全提不起勁了
雙星球的真相超級好猜又好無聊(死魚眼
已經完全受不了奧爾芬還有希儂這兩個爆炸式放閃的橋段
前幾章看得很開心還會姨母笑 現在看到覺得好煩
這對就是瘋狂餵你狗糧 瘋狂的餵啊餵啊 味道還都一樣
而且我很受不了劇情推進一段時間就會有很相似的段落
大概就是希儂回憶以前自己多麼孤獨 遇到主角團後人生有多大的改變
然後跟奧爾芬放閃 全部人在一起灌滿滿的一大碗心靈雞湯
這種橋段拜託一次就好了 看到好煩 真的好煩
琳維爾跟洛就算了 我本來就不喜歡這種心智低齡的角色
以前玩TOV的時候就玩得很痛苦
感覺就是尤利帶著一群屁孩到處冒險的故事 尤利更是屁孩大隊裡的屁孩頭子
唯一能讓我開心一點的就是杜歐哈林的暴言了(他真的長得好像阿周那 讓我玩得很開心
後半段他的劇情Part大概是我唯一比較喜歡的部分
會讓我想到艾杰恩的感覺 正經的講很白癡的話 劇情裡的表現又很亮眼
沒想到讓我玩得最開心的竟然是打別祖的第一章(還是其實是序章
其實打五大領將的部分我都覺得蠻好玩的
扣掉一些演出太用力的部分劇情也是四平八穩
至少讓我有想玩下去的期待感 可是打完沃路朗後我真的覺得劇情越來越無聊
這代的戰鬥真的很好玩 而且3D模組超級精緻的
結果竟然是劇情讓我感覺有點疲乏
後半段還有甚麼神演出嗎 不然我感覺我要封印這片一輩子了==
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卅六平分左右同 金烏玉兔各西東
芳草奈何早凋盡 情人無心怎相逢
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沒有 尾王就是把星球意志爆打一頓 雷納達納一家親
沒有 後半劇情就...就那樣
沒有 封吧
沒 可以封了
一路王道到底
已經失去期待感的遊戲再玩也是浪費時間而已吧?
那你可以封片了,後面只有超級閃光彈外沒亮點,但你都打到
雷納了,你不知道雷納就是最終迷宮嗎,忍一下打完主線吧
後面更鳥 尤其結局xd
奇怪 代表你根本不喜歡JRPG劇情演出阿
很多JRPG不都這樣嗎...
最後那戰感覺很硬要
純論主線的話後面就閃爆還有原諒BOSS 沒了
我的遊戲都是JRPG欸 我超喜歡TOB的
第二部就趕進度 沒有多少亮眼的東西
既然你已經沒興趣了不用硬撐玩完吧 本末倒置了
亮點喔 亮點就是水領主(沃路朗)沒死 後面會出來亂一下
不過忍一忍看個Happy End還算值得
亮點就是結婚啊 爽死 但你都說看到煩了就算了= =
同意上面的 JRPG都那個死樣子 要突然死人幹嘛超困難的
可以封片了 下次不要選JRPG了
JRPG真的很多心智低齡的角色...這都變傳統了
不過挑喜歡的我還是會玩啦 偶爾吃糖也很爽阿
然後不要用TOB劇情來當標準 不然很多JRPG會玩不下去w
TOB劇情算很不JRPG了吧?
TOB挺讚的 不過跟王道JRPG有差
你純粹討厭看人放閃而已 別玩了
可是我覺得以劇情來說toar比tob好,tob主線太鬼打牆了
劇情真的不行 越後面越爛
我前幾天自己有寫心得啦不介意雷可以在板上找一下,劇情我
只評5分(滿分10),而且我用XB2對比,XB2的劇情評價算分歧
但破曉整體上仍然比不上XB2就真的很慘,虧前面很完美
其實DQ伊蘇FF軌跡還有P345我都有玩啦 這片就我完全沒
沒有,劇情就前四大將領是最高點
辦法
戰鬥也不行,但skit跟畫面讚讚,爽啦
以你的標準來看 TOB更糟吧 鬼打牆更嚴重 但這就是tales
系列啊...
JRPG也有好的,不是都像TOAR這麼無聊
軌跡你都可以了這個居然不行喔 這也是滿特別的w
原PO考慮試試XB2嗎 想看你的反應www
阿不過XB2後面系統好像改好了
重點就是放閃啊
啊我只玩過空跟零 後面都沒玩 空軌超喜歡der
TOB沒什麼鬼打牆啊,角色在劇情中有一直成長跟改變
XB跟XB2都有買啦 還沒空玩而已(懶
我也是覺得TOB在刻劃角色上面超棒的 玩得很感動
咦?軌跡可以,破曉應該OK吧XD
那你TOAr不用繼續玩阿 還很多片
他玩空零啦 閃又沒試過
軌跡系列能接受,沒理由TOAR會不行呀 XDD
喔喔,原來是指空跟零,那沒事XD
tob是角色優秀,但是劇情很煩躁
只算空零碧我覺得也差不多耶,閃又是另一回事
後面一大重點真的是看杜歐哈林的轉變
打破高牆(o)嘴砲很強(o)
可是TOAR的糖是加好加滿,照理來說應該不會吃不下去
toar如果不想吃糖 就...真的沒什麼東西了......
單純就不買帳了 所以不能忍
被劇情無聊到 二周目專注戰鬥 還是爛
打這種半吊子遊戲就是不能停阿 一停就失去動力繼續了
怎麼還有耐心二周目 白金後我就覺得滿足了
剛好之前沒有要打的遊戲 空窗期
後面更爛 該死的聖母原諒導致不必要的元氣彈 看一肚子火
然後TOB那個 個人差距比較大 一部分人被編劇邏輯給惹毛
前中期好玩 越後面越沒動力
另外一批玩家對劇情逆來順受的就會覺得 哇~好多高潮迭起
反了吧,就是編劇執意要你用元氣彈阿,不然球怎麼一直拿
不回來
TOAR的劇情就是這樣了 其實Talse系列的調調就是這樣
然後問一下有甚麼比較簡單的角色可以操作嗎
元氣彈也是很好猜阿 強制畫靶射箭所以才被嫌棄你老婆都XX還
我手殘黨只會用奧爾芬一直轟霸轟霸轟霸
沒阿 奧才是最簡單的
琳貝爾阿 幾乎大家換成用琳貝爾之後都比較開心一點
我也是阿 霸道轟很爽阿www轟到隱藏迷宮全打完
其他的不是沒傷害就是法師純‧機械操作 直接噴到度辜
最好封印把記憶留在美好的地方XD
唯一能做的就是把血線搞得很緊張 不然火刀也要砍到睡
霸體怪太多 唯有霸道好用 不然就琳維爾法術遠遠打
而且諷刺的是元氣彈才是最佳解法,前面不管是燒老婆還是靠
球都會幹掉雷納,這樣就不是最完美的結局喔........喔好吧
但邊看劇情就邊想 現實這種執迷不悟都是血本無歸睡路邊
他媽在演悲劇我就不護航了 糞作
TOB被編劇邏輯搞毛 是想靠北鳥為啥會飛嗎XD
打遊戲還跟你現實 我要現實還打遊戲幹嘛
直接打TOA會被誤認為深淵傳奇
有沒有感覺是個人差異啦 解釋未必能取得共識
但TOB戰鬥我打得比破曉滿意多了
結局某種程度上也可以稱為神演出(眼神死
TOB真的很棒 所以玩破曉時落差有點大... 不過整體來說還
是不算糟的RPG啦
後半希儂祖先蠻婆的可以看一下,我忘記名字了==,會
解釋奧爾芬在雷聶基斯做什麼、怎麼來到達納,還有雷
納人的由來,沃路朗越後面越87。
看吧 一個TOB這篇有滿意跟不滿意的 怎麼可能會有完美劇情
對我來說完美的劇情應該是FF10還有去月球
玩完TOAr覺得TOB劇情真的神 TOAr最終boss真的很虛 水領
最後來亂 搞得像火箭隊一樣
因為破曉節奏中途開始就很崩
後面小紅衣女孩配那OP2很有尼爾的感覺,可惜這部分
劇情只是帶過,沒有多發揮。
後半氣氛不夠末日 會有錯覺是不夠時間做完
這樣都不行你最好別完BOTW 整個沒邏輯可言
你沒白金+買實體 就賣掉吧 王道劇情
莫名其妙就被全部駭走 然後都能這樣卻連個林克都搞不死
到底???
TOA的氣氛就有做出來 TOAR…恩
沒有神演出,封片吧。我最近重玩TOB,發現當年細膩到不行
。一個角色講一句話,光立繪表情就可能會換2-3張,以呈現
段落情緒。過場動畫也是,雖然角色可能不說話,帶會做表
情,擺動作,比如瑪琪露通常都是在旁邊搖身子心不在焉,
可是當她有興趣的時候,眼睛會直視。而艾杰恩通常會站比
較遠旁觀,任何場合都一樣,除非與艾弗利德有關,符合他
跟薇爾貝特的利害一致短暫合作的約定。破曉,對不起喔,
我實在懶得唸了
而且TOB每個人都能吐嘈,也會互損,在這過程中,每個人的
價值差異不僅能展現出來,也看得出雙方妥協讓步和合意的
地方是什麼,這才是應該要有的「夥伴」表現。而且TOB的小
劇場,都會回應剛剛主線的內容,甚至還會回顧好久以前的
(當然也會被吐嘈)。破曉只會:「奧爾芬說的對,我支持
你,為什麼支持?管他的,分正我支持就對了。」
技術有提升可是定大綱的人還是以前人的腦子
劇情真的很頭痛 大概炎上怕了就非常保守老套
我也超喜歡TOB的小劇場
我也跟版大在同樣的進度,後段的劇情實在很煩躁,已經沒
有想看的意思只想快點按掉,迷宮也感覺好煩…
結尾無力這點蠻慘的 但是大結局HE多數人就不計較了 雷納的
地圖和劇情感覺和前面已經鋪陳的80%不在一個水平 真的蠻可
惜
破曉我玩的比較開心 TOB後面打到很無聊很膩
TOB我覺得姊夫、弟弟對女主真的太...,是有多大仇?
結尾無力就趕進度只好砍東砍西 跟當年軒3中國篇一樣
從這張圖就能看出TOB設計和破曉核心差異在什麼地方
劇本的架構我是可以接受的 但細部演出可以進步的點很多
說真的保守不是壞事 DQ很保守了吧 但是11的劇情也是大多
好評 故事人物的邏輯要能通啊 像風國根本就是編劇想要
一個阻止復仇的橋段硬要角色演出來的劇情
前面討伐領王的時期最有趣 打到水領一路下坡 這角色砍掉重
練才有救
我覺得前面比較無聊欸,中間最好,後面太趕
我是覺得要挑破綻的話從光領就行了 所以算不上主因
同132 一開始就給我來這齣 TOB就是硬要黑
主要還是後半的內容豐富度不夠這點比較嚴重
真要挑破曉毛病 各人設就不會比劇情高多少
傲嬌婆、杜歐就算了 人都失億了還拼命開聖光 為了聖光導致
BOSS死得幼稚、加上更幼稚的水領拿捏得不好 歹戲拖棚感重
小屁孩組恐怕還能讓沒興趣的人看完劇情怨言停不下來
但發糖跟旁支很用力的在做 可見拉垮的就是拍板作主的那一方
對那種 剛開始打遊戲的人來說 破曉可能沒啥問題
觀眾無法感受琳薇爾的痛苦 淪為氣氛仔 那個達納獨裁者侮辱
希儂的演出仇恨值都比殺光琳薇爾家人的風領還高了 細節演出
TOB真要討論的話 姊夫跟弟弟要分開處理 姊夫的問題是
真的不好
他只把薇爾貝特跟弟弟當成附屬品 真正重視的只有姊姊
畢竟沒有比較沒有傷害 我也老到不想再陷入迷宮找沒路的窘境
所以與其說多大仇不如說他一開始就對薇爾貝特沒多少愛
弟弟的部分 轉生聖主前後到底能不能視作同一人不好講
轉生前很好理解 身懷絕症加上姊夫刻意誘導決定犧牲
故事規模宏大 可是劇情處理跟地圖都給人小家子氣的
轉生後繼承的只有外貌跟記憶 聖主成分其實比較重
感覺
杜歐崇尚平等的政策深得奇沙蘭崇拜 但被發現竟然只是害怕慘
叫聲 雖然動機不夠崇高 但事情結果是好的 有必要大崩潰成那
樣嗎 事實上杜歐也沒有背叛他的人民 這些點都很尷尬
所以也一樣沒了對姐姐的愛 當然做多殘酷的事都無所謂
地圖這點多吐一點 明明故事規模已經上升到星球等級
結果連一張完整的世界地圖都沒出現過
有表現出區域間相對位置的場景 只有一開始走出大門
奇莎蘭大叫那邊我真的超出戲
的那個圖
討伐領王之前冒險有趣 但是領王劇情都在比尷尬的
奇莎蘭哪邊其實好理解 把杜歐捧太高神化他的反作用
後面迷宮的確是浪費時間
玩到後面看到設定...阿不就銃夢?
沙雷姆耶路腦內調停機關測體AI意識
後面劇情差點10/10
爆
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爆
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