[閒聊] 破曉傳奇四國為止劇情(雷)
這次破曉傳奇拿到以來我就用盡所有零碎的時間狂玩
我P4厚機 畫面表現跟戰鬥爽度我都非常滿意
場景超級精美讓人不時會駐足欣賞
NPC造型有做很多(細心)(雖然臉長得都差不多)
劇情方面本來就聽說王道
目前看無雷全破心得也都沒砸鍋的感覺
我就很放心的玩
二國為止我都覺得還行
三國開始有幾次讓我皺眉頭
第一次:女騎士哥哥表示之前被逮捕時被塞好多果實導致手掌開始液化,結果之後吞一顆就瞬間整個人溶化,哇你吃的是超強力果實?你要證明有害可以吃一點點就好啊為何要整個送命?這裡的演出讓我皺了一下眉頭
第二次就是著名的孝女白琴 女騎士淒厲哭喊(犯尷尬癌)
來到四國是我玩了快要30小以來第一次想扣分
本來還覺得哇還算滿有新意的
每國都有獨自的推王劇情走向
就在琳薇爾認出四國的領將是仇人時
大喊我要殺了妳!
對準目前劇情來說推過兩次的領將一記光球
洛竟然跳出來擋?理由也說的零零落落
看到這邊我真的是首次大傻眼
首先她一記光球就算再強大 怎麼可能殺得了領主等級
也沒違背你們主角一行人目前為止的旅行目標
再弱多少也有牽制作用
而且在這個節骨眼 洛你還背對著剛剛才殺掉一狗票村民的敵人 幫她擋彈
領將竟然也還乖乖站在那邊聽你們互相說教:)??
好接著打完恐龍結束了
琳說你們這樣阻止我讓我不知道接下來該用什麼心態跟這仇人戰鬥
我心想也是啊 你們每個人一樣都在用全力往死裡打 到底她那一發光球錯在哪?
何況也不是琳說想殺就殺得死的…
結果更傻眼的是換主角跟女主角一起對琳薇爾說教^_^
玩到目前為止對這遊戲好感度本來將近破表的
這段劇情瞬間澆熄了不少熱情
但畢竟戰鬥還是很爽 還是很值得一玩就是!!
--
老哥基本上是死諫 結果成功賭到(杜歐心境另一回事)
想法跟你差不多 很多地方強行帶過 看到女盾她哥用這種方
式才訴說決心讓我皺眉
琳薇爾和洛那段就本作劇本最莫名其妙 大家都在噴
演出很好笑,好歹也發一個地爆天星
主角群輪流顏藝真的很好笑,精神非常不穩定
死諫效果本來就會比較強沒問題 有問題的是盾女前面還很不
信任他哥的樣子 結果老哥死了一秒崩潰 情緒很割裂
只好罰她穿泳裝遊街示眾了
一個小光球連貓頭鷹都打不死惹
洛那段好像沒一個人喜歡的XD 就認寫爛了吧
當下只覺得找個人哭哭就會崩潰了 死得有夠冤
我站在風領主那邊:你們該結束這場鬧劇了吧
情緒勒索感覺很降格調 要靠這招顯得波斯人的智商超低
但能在七年內把領地經營成這樣不可能那麼蠢吧
洛吃那一發躺下 然後領將烙怪 站起來沒事開打 當時我
滿頭問號 剛剛演那齣幹嘛來著的
杜歐就PTSD發作 雖然事件的真相根本就……後面會提
其實二國開始就有為了帶出情境而把轉折寫很爛的跡象
日本遊戲玩多了(以及同系列的) 這種程度的崩壞我已經麻痺了
對 少提到杜歐這段也讓我覺得很好笑 感覺是想不出一個理
由跟主角打 感覺好像在看什麼鄉土劇XD
身為一國之主(+護衛)多年來沒有掌握礦坑內部在幹嘛也是
很傻眼「什麼,不是說好是醫療設施嗎?」
他就擺爛公務員保守心態 不然眼皮子底下副官搞事怎麼
察覺不到 還要舊部屬死諫才醒(不過虛水證據真的不好
抓到)
杜歐那個還好,他本來就鴕鳥心態不管事
洛跟琳薇爾那段真的扣分很多,演出很怪 然後奇莎蘭那
段也是,後面有演出其實她很喜歡(尊敬)她哥,啊那
麼喜歡的哥哥卻不相信他?這點也超怪,目前這兩個部
份算是蠻明顯的缺點吧,但是整體還是很好玩啦
我也剛好玩到4國洛跟琳薇爾那段,風之領將說你們鬧
劇玩夠沒,還真的很貼切
主線劇情真的寫滿爛的,鋪成不夠多,編劇都把心力放
到小劇場上了
他們那個業界俗套很嚴重 難以擺脫
齊爾法那段我也滿討厭就是,為了死人劇本把父子寫得很蠢
不如直接把洛的劇情抽掉讓齊爾法單純被內奸捅死
地那邊鋪陳太短 奇沙蘭跟杜歐表現其實合理。風那邊…
就真的很隨便…
劇本就大綱還行 但細部處理很差 都在趕場(和某軌跡
剛好相反)
不知道是寫手問題還是市場取向(歐美/新入TO玩家)
這也是為啥我更喜歡看漫畫 小說就算了眼睛會爛掉
個人創作者劇情可以不用這麼迂腐 他們好像不照舊就會死
細節圓好也會死 兩個大叔死字都刻在額頭上
向其中一個簡單的套路就是杜歐哈林的PTSD 路人女眼睛瞎了
對面自己打不贏還要找死 結果就是太好猜的都是你的錯
孝女白琴當時也不應該一時怨恨之後轉個場就轉風向了
洛那段是有點怪...雖然重點在不希望琳薇爾帶著這種仇
恨心在戰鬥 但說真的擋那個光球到底意義是...
講的好像領將會被一顆光球幹掉似的
不過整體來說我都可以接受啦 可能JRPG的調性習慣了
倒是洛有夠弱 吃那一招就不行了
哥哥的死諫可以理解 其實他自知死期不遠了
唯一解釋就是那個抽象的仇恨心了 所以打架之前你們各位
先給我心態調整好 人我一樣要殺 但是心態不能帶仇恨^^
別祖表示:像我這樣在相殺中被幹掉就沒關系喔
解開琳薇爾心結的地方應該在船上打倒領將之後
哥哥那邊我覺得還可以,洛那邊就有點不太行
洛這段完全沒鋪陳 跟本超展開
死諫還不錯啊。但風那邊真的寫爛了 大敵當前自己人搞事
其實風將人挺好的,沒有背刺(?
齊爾法撤退戰的演出也是很可笑 雜魚拿著槍只離三步距離
其他人走比洛跟齊爾法還前面讓傷兵墊後 還能全身而退
真的是把玩家當北七XD
哭喊真的很jrpg很尷尬....
這邊劇情真的很莫名,不過我還是玩的很爽就是,打完這
女人後我終於升了一等,超感動
還好風領將的計謀讓我覺得很屌 還特別做成動畫
就暫時無視後面那個說教劇情 快速跳過
狂尖叫真的超尬 個人劇情只有男女主角處理得比較好
看過鋼鍊 我有猜到計劃wwwww
就演出問題,女騎士感覺是聲優那段沒配好,配成了嚎叫
領將站旁邊看八點檔真的笑死
然後洛那段看得出來編劇是想表達不要只帶著仇恨心衝動
做事,因為洛之前也是這樣而害死老爸,但演出就很糟,可
以設計成洛琳兩人遇上風將,然後塑造風將就是要等琳攻
擊使她上當的氛圍,再讓洛阻止琳並帶著她逃跑跟其他隊
友會合
奇莎蘭那段個人也是覺得cv沒配好 迪歐心境後面圓的回來
女騎士那邊換個正常的抽泣聲就可以了,聲優配成嚎叫用力
過猛,對照組松岡配的洛在老爸死後的嗚咽哭喊就配得不
錯
嚎叫是為了引發杜歐PTSD,但真的配得讓人尷尬,風領那
邊就真的很爛
第一次嚎叫說要引發杜歐PTSD是可以的,可是打完杜毆後
又嚎叫一次感覺就不太對
團體心理治療之旅
第四國領將那邊的劇情真的讓人傻眼 劇情低能化讓人失望
第二次崩潰 因為她們兄妹理想只是虛假 就跟結衣結婚
一堆人崩潰 事後就反省把所有希望跟責任推在杜歐身上
至於吼成那樣 應該是音響監督的鍋 CV需要指導演技 而
不是自己決定怎麼演
這邊其實用王道論來解釋就很好懂拉...
1.JRPG的部分 未成年少年少女是不能殺人的,不管有什麼理由
故事只要有報仇的部分, 一定要強調報仇只會帶來空虛
2.女騎士其實私底下對杜歐哈琳的好感度, 可能早就突破MAX
只是因為種族和工作問題把這感情壓在心裡
最愛的男人耍廢, 導致最愛的哥哥就這樣自殺, 所以大崩潰~
我覺得這些都還說得通拉, 比起第一個城救一個小女孩就順便
撿到城內電梯鑰匙這點來說= =
鐵面具吃飯就第一個out了 又不是李嚴
下巴有縫隙能塞啊,哥殺也是帶著頭盔吃飯
風領主那邊真的問號一大堆,但哥哥那邊可以理解,一個將
死之人因被誣陷要讓人再相信除了死諫真的也沒有其他有效
方式…
不過一國之主七年了不知道礦場內部狀況也真的太誇張…雖然
以設定來說迪歐就是得過且過,只要表面大家快樂他就快樂
如果說礦場內部藏的很隱密還可以理解 可是就門口走沒幾
步的一個大門後…只能說演出有待改進XD
正常礦場也不可能那一小段 不重要節省下資源能接受啦
我是覺得打完五領後的劇情是寫的滿精彩的啦,討論的東西
也沒前面那麼幼稚了,是真的很認真在思考如何讓種族和平
共存
這兩段真的很爛
可以理解不希望琳為了仇恨而殺人畢竟前面才一堆人因
為仇恨丟了命 只是演出沒說服力 淪為聖母說教
打完第四領將之後也很傻眼
理解一行人不希望琳微爾復仇殺人的想法(畢竟年紀小)
但劇情處理的很怪 又不是琳要發出什麼毀滅的噴射白光
如果是在擊倒領將之後才有這戲碼 可能比較合理
先擊倒領將再阻止,或是只讓洛琳兩人面對領將時阻止,這
樣應該會比較好
琳薇爾的故事背景->(王道劇情腦補)->我要拿我的人生來復仇
問題是, 戰鬥幾乎都是生死相伴的, 平常也沒有什麼藏招
說要復仇也不是端出什麼拿命來換得特別技能,就一發光球而已
然後就因為"戰鬥的態度不正確", 這種理由其實誰講都可以
但洛也是親手報仇, 還很憤怒地把人打上天空的人
他也沒在故事中對反派有什麼復仇空虛的看法
我覺得奧爾芬出面阻止,洛來發表復仇後空虛感言
就只是對父親的死感到難過和後悔而已
一個復仇後完全不空虛的人教育別人復仇是空虛的..
這樣比較有邏輯一點,當初單看覺得...洛你他媽...
他有對打飛二領主後悔過嗎? 寫劇情的還讓琳微爾當場嗆他
說到底就是因為 琳薇爾是未成年人, 所以王道的全年齡遊戲
必須教育年輕人復仇是不對的
然後又因為湊CP和一堆阿哩阿砸理由所以這橋段讓洛教育大眾
所以最後琳薇爾的"成功復仇"就是沒打死人而已,但故事還是要
死,畢竟故事要藏招就不能讓反派活下去,所以讓水領主尾刀
風領主死亡 ->琳薇爾間接的還是成功復仇了, 阿黨人的意義?
反正JRPG固定橋段,戰鬥結束後反派都會講一大堆幹話才會死
如果是先打倒風領主, 然後風領主奄奄一息的時候再跳出來阻止
接著在爭吵的時候水領主跳出來尾刀, 那其實問題就不會太大
你打飛殺死領將 我丟殺不死人光球 這沒有什麼不同吧
洛:屁啦
琳如果是用會傷害自己的招式應該合理一點
反正製作組大概也只是想讓她說擋我就殺你 其他都後來才想
洛擋那邊我看了也很傻眼
哥哥還好,有說他原本應該早死了運氣好,洛檔招就真的
尬到哭
這邊也有一些問題啦,領主戰爭照邏輯來說是同時進行的
風領主看起來跟水領主一夥, 結果水領都有水銀生產線
風領還在那邊搞這個魔女審判演出, 土領還是那種啥都不知道
水領既然都是王, 不乖乖跟巫女機關結合, 還到達那玩遊戲
雷納星靈到底是基於什麼邏輯選出這個人的= =
人家只有玩到四國而已 別雷後面了
水領也不是選出來的,到某個機關的時候不是有解釋?
水領是本身腦袋精神有問題,所以被放置到那邊的,本來就
不會跟其他人合作,自己玩自己的
洛那段節奏太趕,感覺是為了湊CP也有可能是回敬松
岡當時想殺死老爸那段
女騎士他哥搞不好gg 已經虛水化不想活了
跟版主傻眼的地方一樣
洛出來擋那段真的蠻硬凹的
然後水領破完就知道他來幹嘛的了,這邊不好劇透
奇沙蘭那邊有看牽絆的話還可以理解
洛後面上船也是有解釋阿 我覺得兩段都還能接受 奇莎蘭
只是選邊站吧 加上他哥又失蹤 就算不相信他哥會這樣 也
只能相信眼前的“事實” 瞬間融化也還好吧 前面就說他
快不行了 而且也已經有覺悟 四國也演出瞬間給你看 那些
人甚至手都沒虛化 只要想法夠強烈就可以吧 洛那邊就是
以過來人身份說教吧 洛也用了一堆劇場來探討他的糾結
覺得還算合理 只是日式說教比較不討喜 四王也直接在旁
邊看他們茶番 要說不合理 那個船停在那邊隨便他們出入
還比較不合理吧XD
其實我原文也有強調過「演出」劇情說問題是還好 問題最
大都在演出QQ
死諫啦孝女白琴啦礦坑內部什麼的 演出安排得當都可以的
真的要發文挑剔我大概戰鬥劇情演出都有要批評的地方
這部宏觀看還是爛劇本 其次才是爛演出 照慣例過場、戰鬥脫節
你碼得超展開 心路歷程俗套到掉渣 既不適合小朋友也不迎合
大人口味我是這麼想 要是有人看這劇本會說 嗯~我覺得不錯
大概只剩從來不打遊戲還欠缺個人完整價值觀 (゚∀。
但就是麻痺了 用自己爽度為主的戰鬥娛樂 看看「附加要素」
那些跟劇本沒啥關係的東西卻都不錯 ...知道問題在哪了吧?
業界就是有一群人認為玩家想看的是那些垃圾
雖然不至於到爛片 但我希望噬神者過來的快點回去
樓上說的是QQ 我玩完4國突然間熱情被澆熄了不少…
製作組硬要推琳/洛感情線
才硬弄出來的感覺==
人家只打到四國完上面一堆雷後面的是怎樣……
63
[討論] 破曉傳奇是不是證明走王道才是大眾作品?先不說 TOZ,搞一個新設定 結果跟FF新的水晶一樣 搞砸 因為這代還沒玩,但..自己手賤去看文章 所以 除了隱藏要素 大部分主線被雷光光了 很明顯劇情內容是走王道路線,就跟妖精尾巴 火影忍者一樣 我覺得 是因為 某段時間,日本很流行動不動死人造成的 大概是 嗜血龍騎士起的頭吧47
[閒聊]覺得破曉傳奇劇情沒比英傳系列好破曉傳奇玩到終章了~算是我玩這系列第一作~因為有上STEAM 目前感想除了就是畫面很漂亮華麗,BGM不差,2D動畫水準很高 但劇情就感覺普普沒有讓人很印象深刻,敘事很平的感覺 女角被抓走我只是立馬腦補同人本劇情而已0.0 但是拿軌跡系列最近的閃軌系列或是去年的創軌來講,雖然劇情被批評很水47
[閒聊] 破曉傳奇的風國演出是不是有點尷尬以下有劇情大雷 火之國 地之國演出都還不錯 尤其是火之國的列車上的戰鬥 和 跟領將的對戰 但是光之國和風之國的演出就是有種演劇的尷尬感 光之國講話時間不長倒還好 直到風之國45
[閒聊] 破曉傳奇的後半段劇情是這樣啦 發現我已經半個月沒打開TOA了 一開始能黏在沙發上玩一整天 到現在都不太想開起來 目前進度剛到雷納本土 整個星球都是虛水那邊39
[心得] 破曉傳奇TOA 序章 無雷 好香啊~我是買STEAM版的 太好玩啦~已經很久沒有玩大作了,這款讓我玩到停不下來QQ" 上一次玩單機大作是2077,也覺得不錯有玩到破關,等之後DLC再玩 --- 其實不算玩過時空幻境、傳奇系列,只有今年夏特的時候有特價買TOB35
[閒聊] 戰神5這段也太冗長了吧…有劇情雷 目前玩到阿特柔斯第一次遇見小黑女生安格爾波達那邊 在鐵森林前面她說她等阿特柔斯很久了,叫我要跟著她走,結果路途很長 路上也沒什麼特別的,就打打小怪開開小寶箱,也沒特別劇情推進 後來終於走到一個大別針,還以為那邊就是目的地22
[心得] 終於進化的破曉傳奇老實說我本來覺得我應該不會再買傳奇系列了 因為每代的模式都差不多有點膩 不過這次看到破曉的畫面出來之後我就馬上預訂了! 原因還真的沒有別的 就是因為傳奇系列終於從2D進化成3D了!!20
[心得] 破曉傳奇 困難進度全隊到齊+究極包要等到全破大概大家也破得差不多了, 畢竟我玩不是很快, 算是每一區都滿用心逛的, 深怕漏掉哪一間民房的罐子!? 究極包有SP+EXP 20%的福利,14
Re: [心得] 破曉傳奇 困難進度全隊到齊+究極包劇情基本上日系的RPG差不多就那樣 壞人裝好人騙玩家、表面壞人其實是好人、壞人的手下才是壞人、 壞人示弱設陷阱給主角跳之類的。 其中打女領將的那一個劇情很明顯沒有做好 底下有雷14
[心得] 破曉傳奇心得(雷)破玩主線約50hr, 目前還在白金路上 系列作大概也玩過5.6款 這次劇情算王道復古,主角為了女人出門最後拯救世界 happy ending 這代的閃光度閃到看不到畫面,主線閃,skit也閃甚至戰鬥閒聊也在閃!! 實在是太棒啦,吃狗糧吃得好開心啊