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Re: [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] MOBA到底要怎麼設計才能讓新手覺得友善?作者
pickchu22001
(天啊~無薪假~)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:0

※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: ※ 引述《kirbycopy (鐵面騎士)》之銘言:
: : 如題
: : 以前三國信長啥的新手就常被噴
: : 死一次被噴,死兩次隊友全跳光
: : LOL也是,以前三國信長想選誰就直接選,哪路人少就走哪路
: : 想當年第一次玩LOL玩NG還不是積分喔,
: : 選了隻角色就被罵說不喊路直接鎖角幹廢物 QQ
: : 設計師今天更直接PO文說不建議看奧術的人直接入坑
: : MOBA遊戲到底要怎麼設計,才能讓新手覺得友善呢?
: : 有希洽嗎?

來玩設計最友善的 MOBA
轟炸少女 ボンバーガール

https://imgur.com/urzW1Ym

多友善呢? 應該不少人玩過轟炸超人.
新手基本操作選 Bomber 就和轟炸超人操作差不多.

加上世上最和諧的討論,都和色色有關.
被炸死或輸,就會有色圖出來緩和大家的心情.

https://imgur.com/8teA7aq
https://imgur.com/AIWDPyr
https://imgur.com/kqjneUc
https://imgur.com/hGR2jUL

遊戲內溝通方式都是內建語音.

像是請多指教,抱歉,恭喜,請到這裡來一下,
ok之類的.

唯一帶有負面的 NG,
在遊戲潛規則是不能用的.如果連打NG,會被檢舉鎖帳.


官方有公告不能噴隊友或故意搗亂.
如果直播或是上網路噴XXX 玩的很爛.
有上述行為被檢舉,就是被 K社鎖帳.

唯一有可能是隊友坐在你隔壁時噴.
不過我是沒遇到有人敢坐在旁邊噴.大家
還是會記得自己在現實中.

預計電腦版快開了,應該是兩三個月的事情.
新手可以加入.


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ymsc3010211/20 09:09世界和平果然還是要靠奶子

PayKuo11/20 09:46好...好和平的世界

zetarv11/20 10:46笑死