Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」
KPI好啊
能選擇的目標受眾就是包括但不限於以下幾項
1.有財力沒時間喜歡飆戰力的上班族
2.不會亂花錢但是願意砸錢在老婆身上的小課族群
3.微課的休閒玩家
4.相對而言有時間沒錢的學生型重度玩家
5.注重遊戲性與品質又嫌遊戲貴的族群
除非是湯師爺
覺得不刮窮鬼的錢還要刮誰的
正常人想賺就選上班族
誰有錢刮誰的吧
以下社畜遊玩流程
上班期間先開著遊戲
上班邊賺錢一邊掛機練等
還不用玩得太專注怕被主管電
玩家留存率高(掛機、每日登入)
業務做完一個段落玩家還可以做些簡單的內購操作再加強戰力
商城操作簡單也使轉化率提高
或是下班後
再加入需要一點操作性的百人團戰(社群)
或是今天很累就繼續開自動打
打不贏再課下去
明天掛著數值還是會高起來的
結束一天行程
看數值增長
以及與其他人比較(Rank)
也是會有成就感的
詳情可見板上掛機與修改爭論的某討論串
不要小看遊戲公司啊
現在能獲利活著的都不是等閒之輩
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 如題
: 以前都是外掛在執行自動戰鬥
: 後來漸漸的有所謂的內掛
: 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去
: 為什麼遊戲界會有這樣的變革
: 是因為知道遊玩過程很無聊嗎
: 有沒有A卦
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首Po如題 以前都是外掛在執行自動戰鬥 後來漸漸的有所謂的內掛 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去 為什麼遊戲界會有這樣的變革4
遊戲是由很多要素或系統構成的 而資源系統千篇一律就是一個字 農 非常地無聊 玩家只是在做沒有意義的重複事情而已 讓我想到 我之前玩過一款別名叫奶子航線的手遊 戰鬥也是無聊到翻天 整天在那邊刷7-2X
講到外掛至少是線上遊戲時期的事情了, 而外掛的出現基本上是導入華人社會後的狀況了, 因為第一代MMORPG的設計結構是探索導向, 簡單說原始設計上大概會像這樣 玩家發展里程 LV1~10 LV20~40 LV30~60 LV602
講到自動戰鬥齁 之前某次更新 CGSS也追加了AUTO券 如果額外追加金額和體力 可以提升效率
爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家23X
[閒聊] (某些)PC玩家為何不檢討自己很摳不肯花錢?大綱 1. 遊戲往移動端發展的成因: 因為遊戲端不要求品質且願意花更多(標題 2.這樣導致甚麼結果? 大作手遊化 or 手遊大作化14
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?1.解任務很北七 有些劇情跑一次還可以 重複一直跑不知道在啥小 2.練功很沒意義 經驗條只是把升級時間拖長 沒有得到遊玩感 3.打寶更無意義 掉落率越低 花費時間越長 然後還打不到 4.有些道具課金就課的到 免費仔會不爽 5.不可交易 沒有利益 大盤商不會進駐 只想花錢爽的大爺就不會來14
Re: [問題] PS plus 高級會員試玩2小時是哪招?師爺:晚了。 前幾任CEO把PS的會籍收到九十年以後了, 也就是他媽的西曆2112年,咱們 來 錯地方了。 索尼:我倒是覺得這個地方不錯。 師爺:玩家都成窮鬼了,沒油水可榨了。6
Re: [閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版因為原神不用錢就能玩,最低顯卡gtx650這麼爛也能玩,手機也能玩 其他不用錢的遊戲,了不起玩半個月就想砍遊戲了 原神到2.8的內容,已經超越很多單機遊戲的內容,還不用錢買遊戲 每日有解、活動都跑、天天刷聖遺物,大課長運氣差的可能比無課老玩家還爛 3.0草國可能內容比前三國還多,搞不好蒙德任務送老爺,讓新手買月卡拿造形5
Re: [閒聊] 網咖那些掛著的網頁遊戲到底是什麼?看起來像天堂的RPG,有想到兩種。 一種名義上是看劇情的掛機遊戲, 現在的特徵之一進去創角完後,AI就會自動開始跑自動巡路, 開始解任務,進行新手教學.介紹機制.跑劇情.送裝備之類的, 如果你想仔細看內容的話,需要手動停止AI才能慢慢看,3
Re: [閒聊] 為啥玩手遊都要裝弱?: 就…… 不少手機遊戲的設計, 要不是花比較多的錢 要不就花比較多時間做重複的事情,或是比誰比較早加入1
Re: [閒聊] 會討厭戰力通膨過大的遊戲嗎?也不能說討厭啦,畢竟遊戲公司還是要賺錢的,就只是玩起來心很累而已 說到通膨,又會扯到課金的問題,基本上微課玩家和無課玩家遊戲體驗其實差不了多少, 所以常被嫌白嫖的無課玩家抱怨遊戲難玩也不是沒道理,畢竟就算在無課很難玩的遊戲上 花一點錢還是很難玩 雖然有點偏題,我就來分享一下這幾年玩過的遊戲1
Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模以我自己來說 我玩遊戲也很少去挑戰最高難度 頂多就是挑戰比一般高一點的難度 倒也不是電子陽痿 我每天會去遊玩各式各樣的遊戲 而是我不太喜歡去執行
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