Re: [討論] 奧術是不是直接看破大多日本動畫編劇
※ 引述 《dong80》 之銘言:
: 我之前覺得日本動漫風行全球,西方根本沒能打的
: 西方目前風行的如皮喀斯迪士尼夢工廠藍天...做得
: 都針對闔家欣賞,太針對市場以致於受限
: 美漫都是靠真人版,動畫根本表現普通
: 其實這兩者都是靠好萊塢影業在背後打造的
:
: 但這奧術一出來,真的是讓人震撼
: 精彩與專業,彷彿把西方那層枷鎖拆除,徹底解放出
: 怪物般的實力,讓人驚訝西方還是如此強大
: 橫掃日本動畫的程度
你這個認知根本就是皇城待太久,這次跟風買Netflix 看奧術吧
歐美在專業美術教育上的這麼多年的歷史累積,怎麼可能比日本弱。動畫看得少至少有玩遊戲,每年那些大廠遊戲美術看得大家都審美疲勞了,但你有看到哪些亞洲廠商也可以擁有源源不絕的美術人才來做出差不多的成果嗎?
就說這次製作奧術的動畫公司國家
法國有著世界排名最高的動畫學校
https://i.imgur.com/Ek7siK0.png
分享個很精彩的學生畢業作品
https://youtu.be/OFd4RT3juBM
: 整個橫掃世界,這樣蓬勃又頂尖的國家
: 動畫產業是如此成熟又專業
: 怎會連這樣的作品都沒出現,這才是奇怪
: 每年賺了上千億,要資金有資金
: 又有動畫各階級領域最頂尖大師
: 劇本、企畫、監督、構圖、分鏡、原畫、動畫
: 那個沒頂尖人才,還一堆專門又著名的動畫公司
: 日本是全球最知名頂尖的動畫產業
: 更別提還有知名的IP能拿來作
: 七龍珠、火影、海賊 還有JOJO,哪個不是經典不是風行全球
: 還有近年紅翻天的巨人、鬼滅
:
: 這些哪個沒本錢預算投資數年去打造一個如奧術的作品
: 這些IP要資金要名氣要收益,絕對都比LOL還夠有資本
: 就算不做影集,不是都出劇場版,幾年打造一部一個半小時
: 的動畫電影,總該能比得上吧
: 這些知名動漫IP,資本與機會比奧術大太多,環境
: 也好太多
巨人、鬼滅比LOL還有機會也是很沒邏輯
看過這兩部的人能贏LOL玩家的應該也只有日本自己了
Riot內部統計曾經一個月可以有一億五千萬活躍玩家,背靠這麼大的粉絲群,然後你說
全球發行的情況下,巨人和鬼滅的機會比奧術大
日本動漫風行全球,只有風行全球的日本動漫圈
有能力全球發行的歐美大廠,像最近的靈魂急轉彎,製作成本就要172億日元,票房主力都在日本本土的有誰要賭我這作品就是可以賣爆全世界?
想跟營運十一年的遊戲比全球範圍的人氣,我也是笑笑捏
而且鬼滅劇場版是有做很差嗎,a我id都知道我老鬼黑我都不敢這樣講,疫情上映總票房4.74億美元,劇情爛那你要去檢討一下漫畫作者ㄟ
: 你要想,LOL去拼奧術,可說是拿遊戲收益來賭這個雷坑
: 風險可是大太多,人家敢這樣拼去賭,可別忘記當年
: Squre的FF賣翻天,想去拍個動畫電影結果把公司弄垮搞到被收購
: RIOT要去拼這個,可說是風險非常高毫不樂觀不是開玩笑
: 連宮崎駿當年要搞吉卜力,都被評估很容易倒
: 做動畫可不是開玩笑的,連美國也一堆動畫公司收攤
: 所以能敢拼到這樣,在那樣大的風險有這樣勇氣,不得不敬畏西方
: 的膽識與決心,還拼出這麼強的成果,真是可怕!
有Netflix獨佔投資跟騰訊控股,我是不太確定riot有多賭啦
: 一個發展超過60年的最頂尖動畫國度,作品每年在全球
: 收益數千億,都沒人能打造出奧術這樣的作品,這才是
: 日本動畫界該省思的
到底是動畫賣了數千億
還是宅宅買周邊買花了數千億
你要先確定ㄟ
: 庵野也花好幾年去打造EVA劇場版,也沒有如此驚人成果
: 無論技術能力與拼勁功力,日本都還比不上這部作品
: 日本目前還贏的,只剩劇本與創意了
: 有本事,日本就把巨人跟鬼滅的新電影版來拼一下吧
:
: 真想看看這樣的製作功力來去做JOJO,整個造型風格也
: 相同,一定會超級精彩!
https://i.imgur.com/AxG6W0h.gif
--
法國藝術動畫都超強的 人家那麼重視藝術的國家怎麼可
能爛= =
聽說他們人很多都會去接北美或歐洲其他地區的工作
之前看到法國的有一個很屌的畢業作
可我覺得日本本來資源就偏少而且他們藝大還是很強啦
是很強 但他們那些人才沒有很多有進入動畫產業吧
CGI也很多是做特效和後製的,對他們來說真人也沒差
都一樣是當成畫在處理,但日本電影特效連韓國都不如
這是網飛第幾艘黑黑黑船了?我看日本動畫產業依然改變
不了還是算了吧
噓後面兩段
謝謝,敝校學生也是遍佈Pixar ^^
日本動畫公司還真的有不少法國動畫師
這部網非沒有出資啊...
對ㄚ
玩家多寡和動畫會不會成功沒啥必然關連 何況lol的故事
角色超多 先天的不容易改編 看看鎖鏈戰記動畫那些跑龍套
角色
這版很好笑 就騰訊出資 riot的企劃 案子還有拳頭總部的
人坐鎮監督和合作 講的一下變網飛案子 一下功勞全是法國
人了
他就掛法國動畫製作 不吹法國吹誰 吹中國?
有什麼好看破的 日本動畫已經是工廠量產等級了..歐美動
畫能走到亞洲的數量大概就是實驗室產出等級
歐美可以集中資金跟菁英 日本一季要出幾部動畫
又變成不是法國人功勞了嗎?
推皇城待太久,觀念都被同溫到不同於現實了
歐美也沒辦法每部都像奧術這樣燒啦= =
不是出了一個奧術 每部歐美動畫都雞犬升天了耶xd
炒一道好菜 接下來就是炒100道好菜 歐美加油
法國講不出動畫產業,改扯學校也能超強
法國怎沒一堆紅遍全球的動畫IP?奧術等到這時才出現?學
校都教多久年了
直接看夢工廠總監就是那所學校捏
學校是培育動畫師又不是一定要ip 邏輯大師捏
出產最優秀的人才到有市場的美國稱霸,有甚麼問題嗎?
邏輯死去欸
主要是奧術這次突然搞得太精緻 跟以往歐美動畫的感覺差太多
11
我之前覺得日本動漫風行全球,西方根本沒能打的 西方目前風行的如皮喀斯迪士尼夢工廠藍天...做得 都針對闔家欣賞,太針對市場以致於受限 美漫都是靠真人版,動畫根本表現普通 其實這兩者都是靠好萊塢影業在背後打造的6
恕刪 : 但這奧術一出來,真的是讓人震撼 : 精彩與專業,彷彿把西方那層枷鎖拆除,徹底解放出 : 怪物般的實力,讓人驚訝西方還是如此強大 : 橫掃日本動畫的程度8
原來這串還沒死啊,那我再發一篇開吹的吧 → jason805: 同意ADIE大的說法,看了一些影視作品以後覺得有個好看 11/23 20:28 → jason805: 的作品表現力很重要。即使劇本簡單,但是你能夠呈現出 11/23 20:28 → jason805: 劇情張力,讓觀眾有帶入感,對角色有共鳴,才會讓人覺 11/23 20:28 → jason805: 得好看。 11/23 20:282
表情跟嘴型 只要製作成本拉不上來嘴型的問題無解 表情則是日系作品太依賴「符號化」的表現 導致除了顏藝之外 做出其他生動表情會讓角色外觀崩壞75
看你在底下回這麼認真好像不是在釣魚 首先,從商業角度來講 你是憑甚麼認為劇本的編寫不會被成本影響的? 好萊塢就因為編劇錢太少罷工鬧過劇本慌,導致一段時間電影都超難看 編劇不用吃飯嗎22
奧術的條件跟日本動畫差那麼多 最重要的還是時間 好萊塢有些拿上億美元的預算拍電影,還不是得邊拍邊改劇本,上映了還要被嗆垃圾編劇 你讓日本製作方花好幾年磨一個原創劇本出來 有那個錢嗎12
這劇本屌爆了好嗎!!!!!! 要知道多少作品為了討好女權 SJW 種族多元 父權 導致作品整個炸掉了 奧術討好了女權:菲愛 奧術討好了同志:菲&凱特琳
75
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片他到底要做什麼東西啊 如果以日本動畫來說,1集的預算大概在1200-1500萬左右,好一點的可以到2000萬起跳 這可能還是是在有包含一些壓榨,外包,一些職位的人可能沒有真的拿到他該拿的薪水誕 生的 預算61
Re: [閒聊] 鏈鋸人有辦法跨越鬼滅 咒術這兩道高牆嗎?那個 沒看鏈鋸人原作 咒術動畫黨 想請教下為什麼咒術不太能比啊,他動畫化後原作銷量從未滿1000萬到8月已經破7000萬 了 甚至還是去年的漫畫銷售冠軍,劇場版百億58
[問題] 鬼滅的劇場版票房為何如此誇張???剛剛看了板上一篇關於鬼滅在台票房的文章,去做了一下功課,不做不知道,原來鬼滅的劇 場版票房這麼恐怖 全球票房5.5億美元,2020全球票房冠軍,130年來第一次不是美國電影第一被鬼滅搶走了 日本400億,比第二名神隱少女算上通貨膨脹以後還多了70億 台灣6.3億,比同動畫片第二名Let it go 3億多了2倍多1X
[討論] 奧術是不是直接看破大多日本動畫編劇手腳乳提 姑且不論奧術神一般的美術設計跟音樂 編劇的節奏 台詞設計 每個人物的刻劃 雖然目前短短才九集 我個人是覺得如果是同樣的劇情跟人物飽滿量11
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本整個社會風氣問題很難吧 你看日本電影票房第一 一個神隱一個鬼滅,都是動畫片 反觀台灣最高票房電影 動畫片最高的就鬼滅,第九名10
[閒聊] 歐美超英片的票房也太誇張了吧剛剛看到鬼滅的票房即將突破400億日幣 在動畫史上已經是一個了不起的數字了 想說去比較一下漫威的英雄電影 發現排名最高的復仇者聯盟4就有28億美元 換算成日幣就是3000億日幣9
[閒聊] 台灣 日本深夜動畫劇場版票房排名本排名是以日本深夜TV動畫衍生的改編劇場版動畫作品為主 不包含原創IP動畫電影,像是新海誠、細田守監督的那些 也不包含漫畫/小說直接就改編成電影的,像是聲之形那種 也不包含日間TV動畫改編的,像是柯南、海賊王、火影、銀魂、哆啦A夢、蠟筆小新 等 全台票房數據 劇場版動畫名稱
爆
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