Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?
※ 引述《WuhanWinnie (耿鬼)》之銘言:
: 新手入坑兩三個月推完圖打過競技場第一後就覺得沒事幹了
: 老手們打戰隊戰講軸自己又對不上又不會摸
: 認真摸了傷害也輸給滿等隨便自動刀 自然而然無聊就退了
: 只剩少數真的喜歡人設劇情的留下而已
: 這種人每天開起來舔舔老婆就下了
: 也不太會去巴哈看什麼攻略找戰隊
: 老手退 沒活水補
: 自然而然人氣就低囉
請問有沒有人推薦什麼兩年以上遊戲
新手三到六個月左右就可以追到老手約八成實質戰力的啊
需要$$還有每天花的時間大概怎麼樣?
聽說有些遊戲新角色可以直接買等級?
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LOL
GBF 不過這要建立在你肯肝 跟 多少課一點
DBD
建議直接買帳號
FGO
LOL 的確是XD
FGO原來有這麼棒喔?
GBF純新帳號會有半水枯竭的問題啦。
dffoo,新武抽好抽滿打不過是你的問題
FGO你買有術傻的帳號和N年老手的體驗根本沒差
沒術傻就週回體驗比較差 關卡可以抱腿靈邁石、令咒硬
幹 總之就是一堆免費全員復活+招式全開 然後現在肥料
和素材主線會送 所以追趕超級快
LOL 3個月打上銀牌就一輩子銀牌了
聽起來很讚
fgo刷素材比公連還糞 大概4john
純論周回 術傻要打90+還沒這麼簡單 打手選擇也不多
其實吃腦袋跟操作的遊戲都辦得到吧。
明日方舟
⊂(・ω・*⊂)
殺狐+C狗周回才扯
90+和90其實沒差那麼多阿 帶活動禮裝打33X一樣刷的完
FGO的話要看你進坑後多久才有金閃季,沒的話要養很久
然後抽卡機制太爛 素材問題就看不到了 因為你也抽不到
活動 C狗稀有度很高 又沒克職還是有差
XDD 沒角色就不缺素材
抽卡機率的確很爛 我今年總共只有三隻五星==
FGO周回刷到死
白貓
白貓你抽到當期就能用了,剩下的根本沒差,高難給的獎勵
廢到笑,不打也沒差
⊂(・ω・*⊂)那沒抽到當期的話呢
白貓能農石直接抽到保底阿,新人礦一大堆
fgo,換體系的時候人權輔助要有
神魔,你新創的帳號當期卡池抽滿一套可以打通9成關卡,
石頭前面關卡打通還有剩
跟老手差別就是成就獎勵拿不到,不能花式通關
LoL的三個月 遊戲時數可能是公連的一年 公連每天開10-30
分鐘而已
白貓啊 腳色格差>>>>老手累積的裝備建築格差
農鑽又簡單 回憶+主線島+重置 應該兩三萬鑽跑不掉
(10+1 一次250鑽)
F
FGO的話,至少要抽到頂級輔助跟刷過箱才算有八成吧,現在
入坑的話恐怕半年內辦不到
扣掉高難 FGO遊玩體感 老手跟新手沒差多少吧
周回刷刷刷 寶具放一放就結束了
FF14 吧
ff14
POE 3個月後大家從頭來過 只有你不想學 沒有學不會
FGO比公連好玩耐玩很多
第七史詩
F比公連耐玩 LUL
13
其實,公連最大的問題,最大的問題現在只有一個,那就是「太佛」,佛到不可思議的那種 其他什麼新手等級難追、遊戲性只有公會戰、還是劇情這種很主觀的,都是次要的問題而已 不過說劇情不好,講實話確實是廢話偏多,但我很懷疑說無聊的到底有幾個是看完的,例如 凱留要變成公主型態那邊從自怨自艾到突破自我,這段我看配音加BGM加成是看的滿開心, 雖然邊打邊廢話真的煩,他可能沒有全部都很好,但是當大量的劇情情節堆砌起來情感爆發16
沒有kmr的cy遊戲,就如同被棄養的孩子一般,更像是乞丐。cy丟了一瓶體力恢復劑就要把 乞丐打發走,看他還賴著不走,便又給了一點微不足道的金幣。乞丐還是覺得不夠,於是cy 便把150蘿蔔砸到乞他的頭上,把他趕了出去。 乞丐傷心的走著,他發現有kmr的cy遊戲,日子過得好像都不錯。他扒了扒窗戶,看到kmr和 一群孩子在這歡聲笑語。只見kmr說到:“今天天氣太熱了,我給你們一人發1500鑽石怎麽樣6
說實在的我其實一直都不太明白送抽算什麼佛啦 就好像看到一些網站會說什麼送抽獎機會 大家直覺多半就是抽不到的 彩券有什麼中獎新聞 也會有留言說是寫故事 也就是送多少機會都是假的 只有抽到啥才是真的 如果史金納箱的老鼠 知道按下桿子會不會掉食物是由人類決定時6
別人我不知道啦 但本肥的例子是 原本玩了公連一年 覺得這種簡單的操作(就一直點點點 一開始不習慣 玩久了也覺得有點樂趣5
公連養生佛系休閒 戰隊戰上線出個三刀就好 歡迎大家來玩 補充 整整300個UB 耗時40min 戰隊模式 第5階段 加爾基諾司1
我也有玩過公連 覺得很大的致命傷是 「公連的角色很沒有記憶點」 大多都是很常看到的設計 配可金髮重劍冒險類很常見43
首Po看到這幾個月巴哈人氣常常連前20都沒有 日版營收也是常常噴出前50名 公連到底遇到什麼問題了... 1.馬娘 感覺影響最大的就是今年橫空出世的馬娘 把GBF和公連的人都吸走了53
你上面這些東西全部都是其他沒什麼變化的老遊戲都會遇到的問題吧 老人本來就會一直走 然而公連一個大缺點是沒有新人進來 歸根究柢就是遊戲養成期太長了 其他手遊剛入坑肝一點,課多一點 短期時間內很快就能衝到看見老屁股們的車尾燈3
問題是 對新手很不友善啊 想追上現在的環境 有點困難 對阿8
其實公連本來就不好玩 PVP跟戰隊戰的遊戲性就那樣很無聊 為的是什麼? 就是寶石 要寶石幹嘛? 抽女角啊 直接把公連當轉蛋遊戲在玩就很舒服了吧==
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[問題] 守望傳說後期可以養生嗎?如題啦 現在因為手指關節會不舒服還有用眼疲勞的問題 實在不是很適合長時間盯手機螢幕 但最近入坑守望傳說 看到那個超誘人新手禮包(自選1角色1武器)21
[聊天] 怎樣的人適合當戰隊裡的吉祥物?公連是一個需要團隊合作的遊戲 戰隊戰有人測刀有人排刀還有人負責指揮 出刀就像上班 每天五點打到五點 在精神與體力都被摧殘下 戰隊裡總該需要一個吉祥物吧?10
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連7
Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了!還蠻有趣的 有些遊戲重課 微課 無課完全是不同遊戲 有的狠一點直接鎖功能 比較常見的差異是等級 戰力還有資源獲取速度 錢花不夠多就不用想看前面車尾燈4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?新手等級追不上老手的問題好解決 給新手經驗值加倍就行了 GBF也這麼搞沒道理公連不行 老手也不是不通情理 至於為什麼公連會有人權出多了玩家流失,人權出少了玩家又不花錢的問題
爆
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