Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?
問題是
對新手很不友善啊
想追上現在的環境
有點困難
對阿
然後老屁股也不是這麼友善
可是我現在想想
有些問題
都被拿來一而再 再而三的問
我想這就是老遊戲的悲歌吧
初入坑一切都是這麼的新奇
但現在唉
滿可憐的
只剩點一點就沒了
可是你悶要想
前後不用10分鐘
你就可以關遊戲了唉
對啊
如果每款遊戲都要花個30分鐘以上去玩
那除非你真的時間太多不然就是太有錢了
--
https://i.imgur.com/Hy27B5B.jpg
[ジンガイマキョウ (犬江しんすけ)] Festa! 3
[大友卓二] アイドル☆シスター
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推
長青遊戲感覺都靠劇情跟沈沒成本留人
推
感覺很多人都對新手不友善的定義就像要能新手騎空士
→
拿六翼 轉珠新手過四次元 彈射過地獄級一樣
→
新手不是應該起手深淵12-3滿星嗎
推
沒熱情上10秒鐘都覺得浪費時間 有熱情1小時都會上去解
13
其實,公連最大的問題,最大的問題現在只有一個,那就是「太佛」,佛到不可思議的那種 其他什麼新手等級難追、遊戲性只有公會戰、還是劇情這種很主觀的,都是次要的問題而已 不過說劇情不好,講實話確實是廢話偏多,但我很懷疑說無聊的到底有幾個是看完的,例如 凱留要變成公主型態那邊從自怨自艾到突破自我,這段我看配音加BGM加成是看的滿開心, 雖然邊打邊廢話真的煩,他可能沒有全部都很好,但是當大量的劇情情節堆砌起來情感爆發16
沒有kmr的cy遊戲,就如同被棄養的孩子一般,更像是乞丐。cy丟了一瓶體力恢復劑就要把 乞丐打發走,看他還賴著不走,便又給了一點微不足道的金幣。乞丐還是覺得不夠,於是cy 便把150蘿蔔砸到乞他的頭上,把他趕了出去。 乞丐傷心的走著,他發現有kmr的cy遊戲,日子過得好像都不錯。他扒了扒窗戶,看到kmr和 一群孩子在這歡聲笑語。只見kmr說到:“今天天氣太熱了,我給你們一人發1500鑽石怎麽樣6
說實在的我其實一直都不太明白送抽算什麼佛啦 就好像看到一些網站會說什麼送抽獎機會 大家直覺多半就是抽不到的 彩券有什麼中獎新聞 也會有留言說是寫故事 也就是送多少機會都是假的 只有抽到啥才是真的 如果史金納箱的老鼠 知道按下桿子會不會掉食物是由人類決定時6
別人我不知道啦 但本肥的例子是 原本玩了公連一年 覺得這種簡單的操作(就一直點點點 一開始不習慣 玩久了也覺得有點樂趣5
公連養生佛系休閒 戰隊戰上線出個三刀就好 歡迎大家來玩 補充 整整300個UB 耗時40min 戰隊模式 第5階段 加爾基諾司1
我也有玩過公連 覺得很大的致命傷是 「公連的角色很沒有記憶點」 大多都是很常看到的設計 配可金髮重劍冒險類很常見43
首Po看到這幾個月巴哈人氣常常連前20都沒有 日版營收也是常常噴出前50名 公連到底遇到什麼問題了... 1.馬娘 感覺影響最大的就是今年橫空出世的馬娘 把GBF和公連的人都吸走了53
你上面這些東西全部都是其他沒什麼變化的老遊戲都會遇到的問題吧 老人本來就會一直走 然而公連一個大缺點是沒有新人進來 歸根究柢就是遊戲養成期太長了 其他手遊剛入坑肝一點,課多一點 短期時間內很快就能衝到看見老屁股們的車尾燈22
請問有沒有人推薦什麼兩年以上遊戲 新手三到六個月左右就可以追到老手約八成實質戰力的啊 需要$$還有每天花的時間大概怎麼樣? 聽說有些遊戲新角色可以直接買等級? -----8
其實公連本來就不好玩 PVP跟戰隊戰的遊戲性就那樣很無聊 為的是什麼? 就是寶石 要寶石幹嘛? 抽女角啊 直接把公連當轉蛋遊戲在玩就很舒服了吧==
57
Re: [閒聊] 光追是不是就是個噱頭光追的第一價值反而是在遊戲製作端 以後遊戲廠的美術不用大傷腦筋、 在那猜真實場景的感覺, 然後搞一堆小技巧去美化 光追基本上就是多邊形+材質+光源對了3
[聊天] 我終於滿等了!!!!兢兢業業玩家如我 自開始接觸公連 就覺得4
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼講到回鍋我覺得這才是這遊戲現在最大的問題 就是對那些新手/回鍋老手 追進度極度不友善 我目前大概也玩了快2900天了 中間打完十封後有半退坑一陣子 前陣子回來想認真玩 才發現完全不知道這遊戲是在三小3
Re: [問卦] 現在買房的是不是傻子唉唉!沒辦法啊,大家還不是擔心一樣的事情… 就是「老了」住哪裡? 或許你會說,我家裡有房子,等爸媽走了,就是我的了,所以沒有這個問題。 ok啊,這類繼承是不用擔心,但更多的是家裡還再租房的,就難免會怕怕的,而台灣的房 東又是那個樣子。
爆
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[Figure] 千束&瀧奈 婚紗28
Re: [討論] 果然二次元手遊媚宅才是王道吧