Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?
其實,公連最大的問題,最大的問題現在只有一個,那就是「太佛」,佛到不可思議的那種
其他什麼新手等級難追、遊戲性只有公會戰、還是劇情這種很主觀的,都是次要的問題而已
不過說劇情不好,講實話確實是廢話偏多,但我很懷疑說無聊的到底有幾個是看完的,例如凱留要變成公主型態那邊從自怨自艾到突破自我,這段我看配音加BGM加成是看的滿開心,雖然邊打邊廢話真的煩,他可能沒有全部都很好,但是當大量的劇情情節堆砌起來情感爆發
我認為還是有一定可看性的,只是有個問題是你要有這可看性,那麼就是要去看劇情、活動劇情等等很生活化,甚至說的直接一點是廢話的內容
能理解有人不想花那麼多時間
好了扯遠了,回歸主題
公連的佛度不僅僅體現於三不五時送鑽,還是一言不合就送100多連抽,或者是把保底調低成200抽
這都是肉眼可見表面上的佛而已
我認為他真正佛的是在「角色」上,公連是屬於要抽卡拿角色的遊戲,和FGO等等絕大部分的抽卡遊戲一樣,收入主要來源就是抽卡
但是公連除了鑽石開心送好送滿,他還有個對玩家極為有利的是舊角色的加強,專武到六星開花讓一、二星角,舊、常駐三星角得到讓人堪稱離譜的強化
如果原神刻師傅或盧老爺看到舊角可以加強成這樣肯定羨慕到死
雖然不是每個六星都鹹魚大翻身,但是大多六星的強勢都是有目共睹的
這導致卡池的新角色除了公主角或真的特異功能的,玩家除了全婆俠或剛好你婆的,真的都不用抽
因為開專角、六星角都屌打這些大部份新角色
特別如果你不是公會戰前排玩家,是躺好在那邊的幾百名公會玩家,那更是輕鬆,因為競技場基本上都是六星在控制,而六星是免費的,上解陣網抄一下用腳打都過,部分有特異功能的新角你還不用抽,那是面對公會戰
配上公連又送一堆鑽石和抽,玩家基本可以躺在那邊爽,買張月卡(台服再多買個季卡),更是爽上天
那麼問題來了,收入在哪?總不能只靠月卡和季卡吧?
艦B不靠抽抽但是人家還有賣skin和戒指,只要玩家還在他喜歡就會一直買
當然錢錢是一個問題
公連本身遊戲也有其問題,公會戰打三年了、老手退了就退了,新手不好加入這些,也都是實打實的問題
CY不知道他有沒有打算解決就是了
不過不管如何我大概會陪搜內走到最後啦!因為我現在每天的開始就是聽可可蘿稱讚我幫我蓋章,然後聽鏡華罵我
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Sent from BePTT on my ASUS_I001DC
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你這變態
變態可疑份子
FBI
這位先生的嗜好有點奇怪,我想通報一下FBI
變態不審者
所以公連最大的問題是鏡華和露娜出太少隻無法出小倉刀
不審者
英戰ww更佛==難怪更涼
可4今天茉莉生日捏
劇情是真的很多人跳過 你看到現在還一堆人不知道遊戲內
的雪哥是帶把的
雪哥可能比一半的女角正
劇情有些部分真的蠻拖 但一些場警演出跟配音表現就是好
像第二部最後龍哥跟豬叔那邊
公連劇情就前作缺資料,一部臭狐狸太礙眼,二部則是建立
在上面要肯的東西太多太雜
雪那腦子只為美麗而活,但老愛用自己生理男趕蒼蠅
台版還有戰隊加幾跟未來視避開非強度角
公連前期劇情真的不出色
最大問題是不夠色
其實公連劇情會不人氣也是臭狐狸的錯(X
16
沒有kmr的cy遊戲,就如同被棄養的孩子一般,更像是乞丐。cy丟了一瓶體力恢復劑就要把 乞丐打發走,看他還賴著不走,便又給了一點微不足道的金幣。乞丐還是覺得不夠,於是cy 便把150蘿蔔砸到乞他的頭上,把他趕了出去。 乞丐傷心的走著,他發現有kmr的cy遊戲,日子過得好像都不錯。他扒了扒窗戶,看到kmr和 一群孩子在這歡聲笑語。只見kmr說到:“今天天氣太熱了,我給你們一人發1500鑽石怎麽樣6
說實在的我其實一直都不太明白送抽算什麼佛啦 就好像看到一些網站會說什麼送抽獎機會 大家直覺多半就是抽不到的 彩券有什麼中獎新聞 也會有留言說是寫故事 也就是送多少機會都是假的 只有抽到啥才是真的 如果史金納箱的老鼠 知道按下桿子會不會掉食物是由人類決定時6
別人我不知道啦 但本肥的例子是 原本玩了公連一年 覺得這種簡單的操作(就一直點點點 一開始不習慣 玩久了也覺得有點樂趣5
公連養生佛系休閒 戰隊戰上線出個三刀就好 歡迎大家來玩 補充 整整300個UB 耗時40min 戰隊模式 第5階段 加爾基諾司1
我也有玩過公連 覺得很大的致命傷是 「公連的角色很沒有記憶點」 大多都是很常看到的設計 配可金髮重劍冒險類很常見43
首Po看到這幾個月巴哈人氣常常連前20都沒有 日版營收也是常常噴出前50名 公連到底遇到什麼問題了... 1.馬娘 感覺影響最大的就是今年橫空出世的馬娘 把GBF和公連的人都吸走了53
你上面這些東西全部都是其他沒什麼變化的老遊戲都會遇到的問題吧 老人本來就會一直走 然而公連一個大缺點是沒有新人進來 歸根究柢就是遊戲養成期太長了 其他手遊剛入坑肝一點,課多一點 短期時間內很快就能衝到看見老屁股們的車尾燈22
請問有沒有人推薦什麼兩年以上遊戲 新手三到六個月左右就可以追到老手約八成實質戰力的啊 需要$$還有每天花的時間大概怎麼樣? 聽說有些遊戲新角色可以直接買等級? -----3
問題是 對新手很不友善啊 想追上現在的環境 有點困難 對阿8
其實公連本來就不好玩 PVP跟戰隊戰的遊戲性就那樣很無聊 為的是什麼? 就是寶石 要寶石幹嘛? 抽女角啊 直接把公連當轉蛋遊戲在玩就很舒服了吧==
52
Re: [情報] 公主連結(日版)不鎖IP了!一堆人在吵新手很難入坑 不是啊 除了在術傻PU時入坑的FGO 有哪個遊戲是可以讓新手很快追上老屁股的 公連台服玩家都很愛用前排公會看世界36
Re: [日聞] H關改動的新公告如果改這個是因為常駐沒人抽 那我想CY沒搞清楚問題點吧 現在的問題是後面出的換裝常駐一堆都不能用 連開專了都不能用老手抽到也不養新手也不會想培養 除非你很喜歡這腳色到馬上想看劇情不然沒人會去抽13
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?這個問題是公連角色綁定劇情造成 公連出新角得要主線劇情有更新 要出新皮也要每月活動劇情有出現 這導致公連出皮出角都很慢 偏偏新角還一堆廢角 拿今年目前為止為止來看 只有大江戶雪 富婆 帆希這三隻是夠強的新角 再算送石 以二週年到三週年來算送了48600石跟69天免十10
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連7
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?不會吧,身為半退坑玩家 公連現在還沒被我刪掉的原因就是卡圖很色耶 而且以前還算認真玩的寶石還很多,就變成純抽卡遊戲,看到色色的就抽 我覺得比較大的問題是玩法久了很膩,雖然有skip減低煩躁感 沒有skip的話現在應該已經re re dive了4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?新手等級追不上老手的問題好解決 給新手經驗值加倍就行了 GBF也這麼搞沒道理公連不行 老手也不是不通情理 至於為什麼公連會有人權出多了玩家流失,人權出少了玩家又不花錢的問題4
Re: [閒聊] 公連要怎麼重返榮耀?該不會有營運的人偷看西洽徵求意見阿? 我說詳細點 很多RPG手遊會分多種屬性,就是為了怕玩家太快封頂 如果有五種屬性,玩家無課一種屬性封頂有最佳體驗,那就還有四種屬性體驗一般 公主連結只有分物理魔法兩大類屬性,表示這個遊戲需要取得的人權不多X
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?其實滿多手遊遊戲性也不怎麼樣 不是什麼大問題 但公連在台灣營收會低除了未來視之外 角色出太慢 衣服出太認真也是個問題 像艦B 一個角色只要一張圖 幾個差分 幾句配音就好 公連新人物登場了還不給抽 要全語音+個人劇情 一個月大概三個新角 有時候還有一個是免
爆
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