[閒聊] 近年遊戲畫面的及格線在哪?
遊戲畫面常常是老任被抓出來鞭的理由之一
不過在現在歐美一堆光有畫面在其他地方被噴的體無完膚的大作比起來
任天堂在畫面上的問題相較下似乎就沒那麼嚴重了
那問題來了
假設以售價1800左右的大作來說好了
哪個遊戲的畫面是大家認為的及格線
當然例子不一定要舉大作
一些畫面相當優秀的遊戲也可以
--
COD
任天堂是硬體被鞭吧= =
最近買了皮克敏3 我覺得沒啥問題
我覺得畫面不一定要很好才會熱賣
任天堂的遊戲全部都在及格線以下,鋸齒都割傷眼睛了
原神呀,大賺30億美金,不都擺給你看了
不要像任天堂糊到傷眼睛就可以
原神沒賣1800吧 而且也沒把畫質列入課金選項啊
而且坦白說放在pc的市場裡面 原神最吸引人的不是畫面吧
最爛也要1080+30幀吧
有些好玩>畫面
遊戲
及格線至少要ubi或米哈遊等級吧,任天堂或一堆日系則是
很愛三流畫面當3A賣,最近真女5就是這樣
pc開發商如果把30fps當做可以順跑 玩家不會同意吧…?
還是有的遊戲類型可以…?
存在就及格 不及格的都不存在
任天堂畫面也沒到三流吧
當畫面發展到極致反而覺得畫面不是那麼重要了
只看畫面,教團1886超屌,但我玩不完這遊戲
好玩就行
畫面低於10/10的都跟像素遊戲差不多 (x
至少要不割傷眼睛 ,破曉傳奇是及格線,理想是原神、
緋紅結繫
隨著時間及格線也會漸漸上拉 GTA6要像GTA5光影版才及格
遊戲明明可以玩下去的就及格了,最近用向下相容玩些初代xb
ox還有360時期的作品,其實也沒那麼難吞。
1886超短,不小心就玩完了吧
破曉的畫面的緋紅好吧
我實在不大喜歡玩這種QTE遊戲,就不玩了
1886畫面的確很猛,這得我認真承認,很可惜,再也沒了
寫實的話UBI,卡通風格化的另外算
1886劇情長度真的是早洩等級
世紀帝國4:
世紀4的畫面還不錯R
FGO
蛤?破曉及格然後理想原神?蛤?
維京吧
RDR2吧
pixels的畫面到現在還是可以受歡迎
45
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爆
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