Re: [閒聊] 同人誌界缺乏新血的原因 自己的標準太高?
※ 引述《dogluckyno1 (lucky)》之銘言:
: 原文標題:
: https://images2.gamme.com.tw/news2/2021/09/00/qJeUpp_ekKKXqas.jpg
古時候網路不發達
喜歡的作品或配對苦無糧食可啃
就只能自產糧 參加活動或是交筆友,
跟具有相同喜好的人分享,所以叫同人誌
即使畫得不好也可以接受
畢竟糧實在是太少了
一部漫畫可以反覆看好多次
現在網路上一大堆高品質的免費圖片
古代那種粗糙品質的同人誌自然就沒人想畫、沒人想看了
隨著時代進步
職業跟業餘的繪畫功力都越來越高
差異可能只差在產量而已
(職業可以每週或每月出刊,業餘是每年出2~4次)
--
大手自己都在神仙打架了 下面的怎麼曝光
選擇已經多太多了
而且消費者對於花錢也越來越精了
我覺得消費者越來越敢花耶 直播打賞 畫師訂閱 這些以前都沒有
※ 編輯: medama (180.217.35.196 臺灣), 12/16/2021 16:18:15就已經過度商業化了吧
能不能賺錢是其次,現在是畫圖放上網會被路人嘴爆
錢沒那麼多
獲得的正面回饋少了,持續下去的動力自然也少了
以前同人誌營利導向沒現在那麼強
推
現在市面上就營利導向阿
那種自己玩開心的也不一定會出來宣傳讓你知道
現在敢花錢的真的多 在p網畫興趣的也有私訊要有料委託
加入的人多比較就多 想要永續經營就要商業化
但當營業感太重就不好玩了
我都拒絕 因為收了錢只會被綁手綁腳
說到自產糧......小時後真的會自己畫洛克人的漫畫,
同人誌被某些大佬搞到能永續經營就是會壓縮到新人空間
晚上睡覺偷想瑟瑟的劇情XD
以前沒什麼賺頭就是大佬練出名氣後就轉職業
現在是連有些職業畫家也跳下來賺
每個人的關注精力就那些,當然就是被分掉
說穿了就是更商業化了?
因為這塊越來越多人了吧?門檻跟以前比低非常多
網路上隨著金流制度的完善,敢花錢委託的人也越來越多啊
算是吧,畢竟市場也大了
敢花的多 但品質也都越來越要求 練功期變長
這種蠻現實的,比畫技強的永遠排不完,繪師不花更多時
間投入就容易被淘汰
現在有敢花錢 還花錢找繪師委託 就一張圖至少二千起跳只為
自己看一張圖爽 以前這錢可以買多少本漫畫跟周邊
我都花幾萬就為了看獸人%%了 就只是想不想畫的問題 但還是要
看契合度
爆
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