Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
就結論而言,該壞的還是壞了
還沒開機就猜得出來,舊卡幾乎沒退,還獲得更完整構築的進化死靈完全稱霸
砍了一個玩家仇恨很高的寬容,卻沒砍連競技環境都肆虐的進化死靈
精靈則是少了貓姐妹之後搶血強度大幅下降
但雪華的斬殺還在,瘴氣阿莉雅也還在,功力大概還有六成
大幅強化的守護主教則是獲得了維爾伯特這個強大的直傷與解場
銀銅也跟進化死一樣一整個扶很大
目前就看CY會不會一周平衡了
目前最強的兩個職業都有很明顯的共通點
叫做抽牌強,回血強,直傷強,斬殺高,所謂的完美牌組
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不如說說哪個t1的牌組不是長這樣
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是阿,所以應該調整阿
推
巫師已經完全沒有呼吸了
推
所以還有龍族嗎
6
開鍘,進化死靈兩刀,附帶所有進化軸1刀 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包: :1
寫作4費但實際上是T6後的233回1EP,本體還帶掃場 4費正拍除了T4後手要掃場之外應該都會盡量避免 少數沒有限定一回合1次的效果,甚至連10次的上限都沒有 雖然進化本身應該是不會很多次啦1
夕月跟迦梨一起看 進化吸血鬼的中期基本上就是靠著兩張了 對亞瑞扎特的需求稍微下降,不過有早來還是會順很多2
性能上算是代替雙砲的掃場 優點是晚上手也可以透過橫向展開來降費,缺點是沒打頭+傷害依賴場面數量 神巴卡名叫做被詛咒的翼人‧Shiro 設定上是有雪白翅膀的父母生下的黑翅膀女兒1
今天(因為疫情只有日本人參賽的)世界大賽公布 久苑2.0 五行宗師‧久苑 5/4/4 巫師傳說卡 入場曲 如果這張卡片的魔力增幅次數為5次以上,則會回復自己的PP 2點。召喚1個式神2
這包卡包是過去滅禍十傑、極鬥之巔 中登場的角色鬥爭後的結果 因此會簡單介紹這些角色的原始捏他 角色的詳細故事請到shadowverse portal內閱讀 ※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1Xl0YoXX ]
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[閒聊] 首日小感目前玩的牌組的感想 增幅進化巫師-終結者不足的問題很大,跟風軍神、233的項性又微妙 目前是以大魔法當終結者,parachan是改成馬納歷亞軸 走進化配大魔法的優點是回血多,缺點是直傷沒有馬納莉亞多 久苑強度還算可以,通常增幅5就拍出去了,沒空在跟你叫天后叫貴人32
Re: [情報] 7/7 1330-1500 改卡公告懶人包 主教死去,精靈保留OTK方案 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包:中文還沒出來 先貼日文30
Re: [情報] 1/6 1500-1600維護公告(nerf風軍神、不祥本人是主教鐵粉 勝場幾乎都是主教跟皇家 但這次進化死靈砍成殘廢 守護教完全沒事… 聖輝女劍士25
Re: [閒聊] 各職簡評基本上平衡調整後算是個平衡兼好玩的環境 除了被砍的兩職跟吸血鬼之外都算有牌 精靈 這版的設計我想原本是要用自然來補強連擊軸 連擊軸的終端有了非常強力的拉緹卡,但中間過渡的部分還是有點微妙19
Re: [閒聊] 無論指定還是無限都強無敵的死靈目前環境小感 指定 T0 進化死靈 穩定性與斬殺能力之王,擁有對所有牌組優開~55開的能力 T1 雪華精靈 守護主教 造物復仇 狂亂吸血 進化吸血 控制主教 謝幕死靈16
[閒聊] OOS試組進化精靈我組不出一個形狀,組到最後都會變回雪華的樣子 看有沒有人能組個漂亮的形狀 看要只外掛大象還是奧義也掛進去什麼的 進化協作皇家14
Re: [閒聊] 目前各職業可能的影響簡評來打自己的臉 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 精靈 控制巴哈結果其實勉強還行,超高奶量只要不是OTK都不好打 豪風在大後期的暴發很高,在控制對決中有奇效,但快攻就算了8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈6
Re: [閒聊] 闇影詩章 大規模平衡調整 DOC平衡前4個職業,平衡後3個職業,偉哉CY : ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : : : :
爆
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