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Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介作者
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
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https://i.imgur.com/A3S5wEM.png

https://i.imgur.com/k5CNyrl.png
新的洛拉比亞多了掃場效果
原本耗6PP灌大的部分改成直接進化後拿疾馳
雖然爆發沒原本高但發揮穩定的強,配新銀卡也可以不耗EP直接進化打頭

從立繪上來看,看起來裝備有調整過
以前的洛拉米亞原本只是衝到大氣層外,現在是衝到銀河系外面了
多了一對大翅膀可能是對速度的追求更高了

銀卡的突破音速則是舊洛拉米亞的裝備
可能是改裝成現在這個裝備前的實驗吧
是說出大氣層之後的立繪都沒有裙子,難道那個裙子是用來抵抗衝擊波的嗎?

https://i.imgur.com/YUnDWuK.png

666疾馳必殺守護帶大傷盾,強無敵
雖然會有「哪套牌組要帶這張牌」的問題,但這張卡的power幾乎可以無視這個問題
這年頭沒激奏沒結晶的高費牌真的就是要做這麼強才會有人用

這個角色是神巴裡讓路西法墮天的原因的少年最終的型態
簡單來講,這少年的村莊被神巴世界的神給滅了
而路西法原本對神很忠誠,但因為這件事而對神起疑,最後墮天
而這個少年最終也變成這個像惡魔的型態

https://i.imgur.com/Fq51dHS.png

進場破壞1+10費後實質12費
除非有夠強的11~12費combo,不然沒有帶這張的必要
目前想到的只有987配2費咆哮打15點吧,要OTK的話攻擊力灌高一點也可以這樣

https://i.imgur.com/EQBPcjN.png

結晶1給死靈跟主教很有用
死靈刷謝幕曲,主教刷護符破壞數
激奏目前沒有特別值得拆的護符,算是拿來讓你不能結晶的那麼舒服的副作用

似乎是目前第一張結晶跟激奏一起的牌?

https://i.imgur.com/OMi4mZp.png

無限可以給骸王用,指定不準時下的話有點太慢
也可能進場把原本死骸突襲者要殺的牌先殺掉而破壞遊戲計畫等等
強度有,但會不會入構築打個問號,進化死的變化真的太多,很難推測

https://i.imgur.com/rWJ1HrS.png

「やつらは馬鹿だが間抜けじゃない」
這年頭連哥布林都可以殺巴哈了
有條件的0費打3對那些前期場面大的跟鬼一樣的牌組(ex.無限狂亂)有一定幫助
唯一的問題就是手牌消耗有點太快+其實不太能控制他發動的時間

https://i.imgur.com/ovWulVU.png

1費增幅2 強無敵




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12/26 12:14

teddy1211412/26 12:361費增2很強 但是增幅軸爛死了