Re: [閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?
看到一堆人不了解轉蛋法立法的用處只會一直喊抵制廠商就好 真的很無言
抵制就是種消極行為
舉個例子 一家牛排店把組合牛當A5高級原塊牛排賣
你說你嘴巴很厲害一吃就知道有問題 之後不去就好
OK啊 但你仍然是曾經"消費過"才發現"有問題"
你說在網路上呼籲所有消費者抵制別去
OK啊 但從第一個人發現到有問題到大家都認知到有問題不去讓店家倒閉 要花多少時間?一年?三年?五年? 在店家倒閉前早就賺飽飽了
然而消費者也拿不到賠償 因為"無法可管"
甚至其他店家發現有利可循 十間百間店都開始模仿 你要抵制到民國幾年?
消極抵制只是助長廠商歪風 積極立法才能從根本解決問題
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還組合牛哩 你電磁數據的東西全都是組合牛啦!
轉蛋的價值就是來自稀有性 你自己要賭那個稀有性就自己去跟
盤子糞GAME說
你說你不吃 所以想吃高級牛排的就活該被騙嗎
立法跟抵制哪來的關連
說啥呢==
抵制才叫最關鍵的好嗎 沒人玩哪來人流數據讓專案繼續下去
抵制和立法可以並行啊 我也沒說不行
要說也是有ip跟撈到一個大課長 其他人的抵制跟沒一樣
或者說因為玩家就不是一個群體沒有同樣標準 你呼籲抵制
沒人響應
要立法讓玩家有方法可以討補償當然沒問題
但你舉甚麼要讓廠商倒閉真的笑死
我也覺得不可能 但看版上討論好像都覺得所有玩家都抵制就天下太平了
說真的啦 網路遊戲的東西 覺得有問題 自己去按退費刪GAME不
就好了 盤子GAME擺明跟你說要共潘阿 死不退不知道是想怎樣
那麼簡單就能退錢還需要轉蛋法嗎
抵制是消極?
我覺得的確一堆人都沒搞清楚轉蛋法是來幹嘛的,只會一直
喊要有轉蛋法
※ 編輯: webermist (1.200.154.244 臺灣), 12/22/2021 16:15:51
※ 編輯: webermist (1.200.154.244 臺灣), 12/22/2021 16:19:05
洗勒公三小 現在的狀況就是黑店開在那邊 一堆人進去消費 感
覺被坑 於是要求店家證明自己不黑 結果店家不屌你 顧客也是
照常消費 然後你說抵制很消極??? 說到底還不就盤子多到
爆 沒人逼你課金 不爽不要課
最關鍵的 課金不是必需品 不爽不要課 到底是多困難
手遊盤子遊戲真的是一堆愛玩愛課又愛靠腰的極致斗M欸 學學
人家最後二 二手價持續探底就是抵制影響力有多大的證明了
不抵制政府到底為啥要屌這群愛玩愛課又愛靠腰的極品斗M
你講的很有道理 那問題來了 今天有一家新開的店出現 你要怎麼知道他黑不黑?假如你被 這家店坑了你能接受自己倒楣自己吞下去嗎?
所以邏輯上還是先不要花錢給無良廠商再談不是
黑橘黑幾年了不只沒倒還過的更好,你是在小看台灣
消費者?
所以我內文不是說了嗎 想要少數消費者說服多數一起抵制根本遙遙無期啊
※ 編輯: webermist (1.200.154.244 臺灣), 12/22/2021 16:48:18※ 編輯: webermist (1.200.154.244 臺灣), 12/22/2021 16:51:06
退錢就是這麼簡單好嗎? 你要不要自己去退退看?
我比較好奇的是要立什麼法 機率公佈不實重罰100萬1000
萬?舉證義務在哪一方?檢舉人要提供有效且大量的數據
分析結果?還是廠商必須提供公式及Soure code?驗證機
制有沒有作假或搗亂的空間?我是覺得最一勞永逸的做法
是 "全面禁止轉蛋交易或對其重課稅"直接讓這類遊戲消失
但是我想 會想立轉蛋法的人 應該沒有不玩這種選項
4
一堆人搞不清楚狀況 重點不是方法是什麼,是可不可以辦到 今天台灣遊戲產業夠大尾,是業界標竿 消費者也真的硬而且影響力夠打 不高興能把廠商炎上倒一倒741461
首Po好奇想討論 日本的好像就機率標示清楚就好,後續有沒有抽到機率是多少官方好像不管,除非作弊的太 明顯被抓包(例如FFBE幻影戰爭)。 歐美不太熟,不過有看到國家直接禁止轉蛋手遊。 看丁特跟橘子爭議的討論,大家好像只不只想要機率表示清楚,還要有能驗證機率標示屬實15
1.保底 2.公布機率 3.公正第三方驗證 4.政府立轉蛋法 管不到國外就罰代理商 做不到就是政府怕財團1
好無聊哦 玩家就自願被割韭菜啊 吵吵吵,念念念 結果還不是一樣繼續花錢、課金? 廠商就是吃定台灣玩家啊60
要實行也不難,要驗證也不難 公布機率這種事,大數據歸納就能看出到底有沒有作弊 比方說特獎0.01%的機率,那你公布所有轉蛋紀錄,不用全部ID,部分ID就好 像這樣: ID 玩家名 Result4
應該是可以跨國提告求償的轉蛋法吧 看丁特一邊紀錄自己天堂W合紫變紫娃幾次沒中的實況我都笑了 對nc就這麼寬宏大量阿 13%機率合五十幾次出兩個 要是是橘子代理我看他又要在那邊噴機率不實了16
小弟我剛好最近也有在研究這個問題 趁這個機會來跟大家分享一下 hermis大大提到的 「公布所有抽獎資料來讓所有玩家核對」的方法是可行的 並且有好幾種方法來確保廠商有誠實的公布這些資訊2
話說原神的遊戲本地端有抽卡記錄 然後還能看全體登錄者的統計資料 以後應該立法每個遊戲都要有這個機能 這樣就能看出來到底是不是自己太非10
這裡可以說明一下 原神的祈願統計不是能直接看到大家抽抽的結果 而是利用遊戲中的一個抽抽歷史紀錄機制 在遊戲中有一個抽抽歷史紀錄按鈕 按下去後就會連接到伺服器去讀取"自己的"抽抽紀錄並顯示在遊戲中
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Re: [新聞] 赤鬼牛排批高市府矯枉過正 醫開第一槍:為啥人家不喜歡被關就要被抵制啊 而且如果店家真的有違規 那麼政府自然會對店家開罰 如果店家沒有違規只是不爽員工被隔離 跳出來說市府矯枉過正79
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?如果全世界都不少地方很討厭且全面抵制,只有日本是特例 那我覺得蠻有討論價值的 可實際情況是不只日本,很多國家地區也沒討厭原神啊 那這問題不就很好解釋了,為啥日本人不討厭原神? 重點根本不在於日本,你今天把這國籍換成任意非台灣國家都行17
[閒聊] 直接不花錢,廠商就會下跪修法啦,懂?有人說要建設性的意見哦 那還不簡單 玩家直接集體抵制廠商,不花錢不玩遊戲 只要廠商營收月減年減,股價大跌,股東狂罵 廠商就會自己道歉,積極跟你們玩家討論怎麼修法啦X
[問題] 若張育成真的不上,你會抵制國家隊嗎有些人不看內文只看標題太著急了,所以編輯加這段開頭 那個大家,我正反雙方的想法和邏輯都寫在內文,並非只偏哪一方或呼籲抵制啊 我還是會看球,啊就是有聽到其他不想支持的聲音才拋出來討論 如題 總之現在張姓大頭兵已經把球丟給中職和大餅了X
[問卦] 又要罵又要搶是什麼概念?乳提 之前常常有看到一些店家有大優惠或是試吃,結果常常看到邊排隊瘋搶又邊罵的, 有點像台灣人的抵制行為一樣,一邊罵,但看到價格又忍痛含淚一邊搶購了。 這到底是什麼概念啊? 如果店家或商品不好,理論上再便宜都不會有人想去買啊?! 還是這群人只是罵爽的? 根本沒要抵制,有好處就全部爽拿? 有咪有掛?5
[討論] 一直客訴麥當勞同一家店最後會怎樣?大家都說碰到店家有問題, 就要使用客訴服務,客訴店家, 如果我今天碰到麥當勞店家有問題, 像是薯條份量太少、按掉取餐燈號, 我客訴一次,發現完全沒改善或改善1.2天,4
Re: [閒聊] 為什麼中國玩家可以忍?中國草民 韭 消費者 韭 課金抽卡手遊 韭 中國抽卡手遊消費者 韭中之韭 理論上4
Re: [問卦] Toyota在台灣賣到百萬 是哪個環節問題?一直認為要廠商降價除了消費者集體抵制之外沒有其他方式。 所以如果你覺得價格不合理,最好的方式就是不要勉強自己接受去買他,你如果買了,那廠 商就認為消費者錢還是拿得出來,那下次就會繼續漲價,倒楣的還是消費者。 沒有什麼東西是非買不可的,記住付錢的是你,覺得不合理就不要買。 尤其台灣又不是美國,沒有大到城市裡面沒車就活不下去。
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