Re: [閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 話說原神的遊戲本地端有抽卡記錄
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=21291
: 然後還能看全體登錄者的統計資料
: 以後應該立法每個遊戲都要有這個機能
: 這樣就能看出來到底是不是自己太非
: 機率是不是造假一目了然
: 目前有這種機制的遊戲有哪些?
這裡可以說明一下
原神的祈願統計不是能直接看到大家抽抽的結果
而是利用遊戲中的一個抽抽歷史紀錄機制
在遊戲中有一個抽抽歷史紀錄按鈕
按下去後就會連接到伺服器去讀取"自己的"抽抽紀錄並顯示在遊戲中
因此這個機制被使用來做抽抽統計
要使用這個機制來做抽抽統計的話
首先會先要求"一位玩家"打開"自己的遊戲"並按下抽抽歷史紀錄按鈕
接著再操作網站內的工具將"這位玩家"的抽抽紀錄上傳至網站內
這裡便能看到祈願統計並不是直接能從伺服器得到一個最終的統計結果
而是僅當玩家願意提供自己抽抽紀錄時才收集資料來進行的統計
網站收集這些願意提供自己抽抽紀錄來做統計
這樣子做的統計雖然也是具有一定的參考性
但如果真的出了啥意外的話需要當作證據的話也是說服力會不太足夠
因為這畢竟仍不是米哈遊自己提供的第一手資料
是網站從各玩家收集後再自己統計過的第二手資料
依然會被質疑網站會不會先修改數據後再放出統計結果
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Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some diethat deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal outdeath in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannotsee all ends.
Gandalf to Frodo
--
用大量歐洲數據去洗會是比較好的偽裝方式嗎?
除了米哈遊自己 其他人去洗有什麼意義嗎?
而如果米哈遊想這麼幹 他們就必須要準備幾千幾萬個帳號吧
當然是米自己洗啊……
問題就是廠商有意要洗很容易啊
準備上萬個帳號,對遊戲公司又不是難事,甚至可以讓
那些帳號有一定等級
那東西他自己寫的,給第二種資料來源開門就好了吧。可能是
我寫得不好,用歐洲讓你以為是真的有帳號在玩在抽。
有一定數量的玩家提供這數據就可信了啊
你要先確定提供數據的是玩家
本來最大的問題就是如何建立公正的第三方
不過我一直都覺得……廠商沒什麼動機作弊就是了
這種東西又遮不住 cygames就曾搞過 工商抽猴女簡單出貨
到真實玩家手上發現gbf抽卡機率和工商實況不一樣 結果
就還是被抓包了 只要數字有公開的機制 那造假的空間其實
很小 別人一對比就會出紕漏
玩家群有心驗證本來就不是問題阿
聰明的造假就是要假在不好檢定出來的邊緣吧。0.5%跟0.48%
問題出在獲利模型上
橘子那個10%真的太遠,除非實況真的太非,否則只能拒絕。
你仰賴的收入來源是少數的大課長
這些人偏偏是最有動機與資源去檢驗的客群
無課玩家可能不會發現有什麼問題 但他們橫豎不會花錢啊
光可能調過5%左右,有的遊戲可能就能多不少獲利,然
後要查還查不出來
如果那個網站有心要統整 玩家的數據分布太偏也看的出來吧
我會覺得這是冒很大的風險去偷一筆很少的收益
是的 作假 是很low的戰術了 風險很大收益很小
反正米哈遊摳成這樣 不用多此一舉也賺翻了w
作假幹嘛 這是傳到第三方的資料 有做假跟公司自己
的一比不就破功了
橘子:風險?
橘子是完全黑箱哪有風險 都是玩家臉黑OK?
講真的真要這麼大費周章那最初不讓玩家能匯出轉蛋資料
不就好了
4
一堆人搞不清楚狀況 重點不是方法是什麼,是可不可以辦到 今天台灣遊戲產業夠大尾,是業界標竿 消費者也真的硬而且影響力夠打 不高興能把廠商炎上倒一倒741461
首Po好奇想討論 日本的好像就機率標示清楚就好,後續有沒有抽到機率是多少官方好像不管,除非作弊的太 明顯被抓包(例如FFBE幻影戰爭)。 歐美不太熟,不過有看到國家直接禁止轉蛋手遊。 看丁特跟橘子爭議的討論,大家好像只不只想要機率表示清楚,還要有能驗證機率標示屬實15
1.保底 2.公布機率 3.公正第三方驗證 4.政府立轉蛋法 管不到國外就罰代理商 做不到就是政府怕財團1
好無聊哦 玩家就自願被割韭菜啊 吵吵吵,念念念 結果還不是一樣繼續花錢、課金? 廠商就是吃定台灣玩家啊60
要實行也不難,要驗證也不難 公布機率這種事,大數據歸納就能看出到底有沒有作弊 比方說特獎0.01%的機率,那你公布所有轉蛋紀錄,不用全部ID,部分ID就好 像這樣: ID 玩家名 Result4
應該是可以跨國提告求償的轉蛋法吧 看丁特一邊紀錄自己天堂W合紫變紫娃幾次沒中的實況我都笑了 對nc就這麼寬宏大量阿 13%機率合五十幾次出兩個 要是是橘子代理我看他又要在那邊噴機率不實了X
看到一堆人不了解轉蛋法立法的用處只會一直喊抵制廠商就好 真的很無言 抵制就是種消極行為 舉個例子 一家牛排店把組合牛當A5高級原塊牛排賣 你說你嘴巴很厲害一吃就知道有問題 之後不去就好 OK啊 但你仍然是曾經"消費過"才發現"有問題"16
小弟我剛好最近也有在研究這個問題 趁這個機會來跟大家分享一下 hermis大大提到的 「公布所有抽獎資料來讓所有玩家核對」的方法是可行的 並且有好幾種方法來確保廠商有誠實的公布這些資訊2
話說原神的遊戲本地端有抽卡記錄 然後還能看全體登錄者的統計資料 以後應該立法每個遊戲都要有這個機能 這樣就能看出來到底是不是自己太非
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[閒聊] 早知不抽了!《原神》玩家統計最後悔入早知不抽了!《原神》玩家統計最後悔入手角色賽諾第一 這「可莉」害緊追公子也有份 2022-12-28 11:57 遊戲角落 啄雞 圖/遊戲角落合成 via 米哈遊、迪士尼 熟悉《原神》的玩家,肯定知道遊戲中有多少個角色,以及數不清跟抽角有關的社群貼文,44
[閒聊] 有哪些遊戲有內建轉蛋抽抽紀錄?看了一下爆文的轉蛋法 基本上就是機率公開和大概多少能得到而不是看得到吃不到 也想尋求天井的可能性 玩家從一開始不信任業者,業者也不信任玩家自己紀錄 搞到可能要靠第三方21
[原神] 原神的玩家喜歡男人在2.4兩期轉蛋都是開了雙池 也就是在一期內開了兩個池分別放入不同的限定角色 根據雙池轉蛋的設定是共用同一個抽抽歷史紀錄 雖然無法從抽抽歷史紀錄中判斷玩家到底是在哪個池來抽 但由於在其中一個池抽出五星角色時絕對不可能歪出另一池內的限定角色18
Re: [閒聊] 消基會邀民眾查驗20款線上遊戲轉蛋機率看了一下網站內容, 本質其實就是論壇抽抽串統計那樣的概念, 你玩的時候有抽卡就順便錄影, (但是要求不能跳過抽卡動畫) 上傳影片後這個網站會幫忙統計這樣,14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法這個法條很好啊 重點是在於資訊的透明與公正,而不是什麼改了就抽得到的問題,說實話,資訊公布後,要丟錢下去玩遊戲都是個人的選擇當然要自己負責。 但是現在是資訊完全不透明,那這法條讓消費者有資訊後再做決定當然是好事,甚至能收集大數據來驗證官方機率。 像巴哈楓之谷版現在抽抽都有統計數據的文章,儘管數據不一定完全正確但至少玩家做出行動了。 有人提到的對橘子什麼都做了,然後就不做了,居然沒當時有成果,而現在的人想推動去改變為何要阻止呢?10
[帳號] 送一個普通的新手帳號(送出)單純提供給鬼滅入坑的板友 下面還有幾個普通的帳號,只是想要有個帳號抽抽可以拿或是等6%再開局 ------------------------- 這不是第一優先考量帳號 其他送帳的大大或許都比這個好8
Re: [閒聊] 消基會邀民眾查驗20款線上遊戲轉蛋機率原文恕刪 這邊不得不提一下飛彈對準我們的宇宙神遊 原神 至少人家在抽卡方面是公開透明的 1.人家並沒有講"每一抽的機率",而是"綜合機率"3
Re: [閒聊] 原神 保底出五星的機率有多低?這個在抽抽統計網就能看到資料啊 這是現在剛剛抓下的圖 現在的格式變成把滑鼠指到特定位置來看結果了 以前是貼一張表格給大家看
爆
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