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[問題] 為何美式動畫喜歡把人物變形

看板C_Chat標題[問題] 為何美式動畫喜歡把人物變形作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
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日式動畫的特色就是人物骨架較寫實

幾乎不太會有變形的情況

美式動畫就有兩派

寫實類型:

例如地球超人

https://i.imgur.com/6DsPSu4.jpeg


人物變形的狀況:

德克斯特實驗室

https://i.imgur.com/zbUFR7t.jpeg


為何好像美式動畫比較多人物變形的表現手法

理由是甚麼?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.40.33 (臺灣)
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waitan12/23 18:29

AdmiralAdudu12/23 18:29日式畫風也有變形啊

比較少吧

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:30:15

gaym1912/23 18:30講得好像日式畫風就沒奇杷體型一樣

zweihander9912/23 18:31航海王???

哦對 航海王是少數特例w 不過我不看航海王所以就忘了

gaym1912/23 18:31一堆侏儒角色難道就很正常嘛

allanbrook12/23 18:31因為動畫一開始就是為了要動感啊

hakuoro12/23 18:31美國人就手殘啊 所以現在都轉用電腦畫3D動畫了

as8011068012/23 18:32日式的眼睛還不夠變形嗎?

js85060412/23 18:33二頭身:

JesterCheng12/23 18:33蠟筆小新:

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:34:06

Alano12/23 18:35你只看幾部就可以說全體怎樣???

大家都有在看新番的 一年日本動畫幾部變形 美式動畫幾部

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:37:15

Alano12/23 18:36為何老有人那麼自以為是

helen11298612/23 18:37超自以為是欸XD

tom980026212/23 18:37比較好奇美式作品四根手指頭是怎麼來的 從卡通到英語

tom980026212/23 18:37教材一堆都畫四根手指頭

對 這我也很不習慣

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:38:11

hhyn12/23 18:39你是不是好幾年沒看動畫?

所以我問原因而已 有必要這麼氣嗎

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:39:50

lomorobin12/23 18:40卡通風格本來就是美國開始的當然他們最常用

th12312/23 18:41日式也有啊 像日式臉就跟現實差很多

BBguy12/23 18:42可能小朋友比較喜歡 看起來比較動感

Qinsect12/23 18:44四指好像是迪士尼搞的,好畫及省工的樣子

energyy110412/23 18:46Jojo

JOJO很寫實吧

umano12/23 18:47因為感染了變異株

Luvsic12/23 18:49搜尋動畫歷史就可以知道的事情...

ggbi4zzz12/23 18:50日本也有不照比例畫的啊

umano12/23 18:51完全沒資料自己胡謅一通

Luvsic12/23 18:52去認識一下UPA

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:53:52

umano12/23 18:54xxxholic 少數特例 珍珠美人魚 少數特例 FGO 少數特例

這幾個都寫實吧 你在公三小= =

Luvsic12/23 18:55Tartakovsky有說過UPA是德克斯風格的主要影響

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 18:56:43

jastin200012/23 18:57從小的印象是美國很愛把角色畫成大肌肌,日版美版的洛

jastin200012/23 18:57克人漫畫來的印象

DafneKenn12/23 18:58xxxHolic跟我說正常...??

umano12/23 18:58https://i.imgur.com/vCf00SD.jpeg 硬派正常就是長這樣

shinchen12/23 18:58日式Q版人物不是都算變形嗎?

SALEENS7LM12/23 18:58我還以為是獵奇的變形,害我都做好ㄅㄑ的準備了

Innofance12/23 18:59德克斯特 海綿寶寶那種算低成本動畫

umano12/23 18:59樓主的眼球有多大顆...?

Luvsic12/23 18:59另外當初UPA員工出走的寫實代表迪士尼後續作品也有受UPA的

Luvsic12/23 18:59幾何風格影響,最明顯的就是睡美人

Innofance12/23 19:00日式的變形是赤塚不二夫、藤子不二雄那類型的

Innofance12/23 19:01大概多少都有受到手塚的影響,這幾個人都畫過原子小金

Innofance12/23 19:01剛動畫

timez42212/23 19:01看太少

Luvsic12/23 19:01日式的話湯淺的海馬算是不錯的例子

ThreekRoger12/23 19:01你講寫實就一定被挑語病阿 你要說"符合人體構造比例"

原來如此 好吧那就是這樣吧 然後UPA...原來那麼多看不習慣的人物就是這家公司的產物

common712/23 19:01迪士尼員工認證 五指的話 畫起來會太腫

devilkool12/23 19:02你才在公三小XDD 頭身比、眼睛大小誇張成那樣還說寫實

umano12/23 19:02有點雲

ThreekRoger12/23 19:02其實你舉例圖大家都懂你的意思,只是很多人純粹就是

ThreekRoger12/23 19:02想噓你然後跟你筆戰而已

common712/23 19:02蒸氣船米老鼠好像是最早四指吧?

umano12/23 19:03講米老鼠就不對了 當初白雪公主手塚天天進電影院刷

umano12/23 19:03沒有他這個狂人就沒有日本ACG

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 19:05:00

umano12/23 19:04從源頭就不正常 但是白雪公主的人體絕對正常

Selkirs12/23 19:05一個寫實 各自表述

sdd542612/23 19:07我懂 現實中人類的眼睛都跟日漫一樣大

Hyena198412/23 19:09不www太有變形wwwww

Luvsic12/23 19:09UPA很讚啦,我個人也很愛Hubley的東西,不過藝術感相對重

Luvsic12/23 19:09不少

white0712/23 19:10其實日漫的比例也是變形

sdd542612/23 19:14你就直接說你看不慣二頭身就好了 日漫一堆最好有符合人體

sdd542612/23 19:14比例的 不是把頭身比拉高就是符合現實欸

lys8245612/23 19:16哈哈

EXlikeim512/23 19:16因為可以把表情和動作誇張化啊 其實只要是動畫就一定

EXlikeim512/23 19:17會簡化細節調整比例啦 只是方向和程度而已

allen220715312/23 19:18我看你是沒看過刃牙喔

刃牙很比例很正常吧

umano12/23 19:19都快變多數特例了 賣阿捏

crowley12/23 19:19你要看作品啊,子供向的本來就變形的比較嚴重,我們這一

crowley12/23 19:19家,櫻桃小丸子,

所以是客群是小孩的比較會這樣

exrck12/23 19:20樓上clamp的例子只能說是畫風特別,變形是指被砸成一張紙

exrck12/23 19:20還能一秒變回來的意思吧?像迪士尼那樣

exrck12/23 19:22日漫都是畫風差別,那不是變形啊

真的 不太懂 有人硬要凹那也是變形幹嘛= = 就差很多哦

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 19:23:20

Luvsic12/23 19:22變形應該是指人物四肢會隨著表現需求而伸長縮短,被砸成一

Luvsic12/23 19:22張紙比較像動畫的喜劇風格,但非人物動態的常態

shinchen12/23 19:23正常比例變成二頭身吐槽 下一秒再變回來這種日漫很多啊

Luvsic12/23 19:24其實就是為了畫面表現而有的變形,日本動畫在打鬥、需要速

Luvsic12/23 19:24度感時也常常會用,只是在人物設計的限制下不一定能玩得那

Luvsic12/23 19:24麼誇張

umano12/23 19:25然後真珠美人魚變SD再變回來不叫變形

furey12/23 19:27有興趣了解的話可以搜尋“橡皮管動畫”

homeboy52812/23 19:28不太確定你說的變形是指人物比例跟一般人不同還是劇

homeboy52812/23 19:28情上會有人體的伸展之類的,不過如果只是比例的話,

umano12/23 19:29這裡指的是人體不寫實

應該說人體比例符合現實

homeboy52812/23 19:29其實日本作品也很多,蠟筆小新、小丸子、柯南的比例

homeboy52812/23 19:29都不是人類XDD

homeboy52812/23 19:29尤其蠟筆小新那顆頭,就不是人的樣子了

恩蠟筆小新也是 但是就我說的 跟日本每年出的海量動畫比起來 比例相當低 比起來美式動畫比較多 甚至連3D動畫也多少都有變形的狀況

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 19:32:25

homeboy52812/23 19:30然後鳥山明的人臉比例也很不像人,賽亞人的眼睛都是

bala04512/23 19:30足球小將翼:……

homeboy52812/23 19:30三角形,女角的眼睛都是一個山洞之類的XD

homeboy52812/23 19:31如果是指劇情上很常被拍扁、眼睛常常爆凸出來那種的話

homeboy52812/23 19:31那就是美式作品常有的表現方式,我個人也覺得很噁心XD

Articunon12/23 19:31日系才多變形吧 一堆眼睛大到像妖怪的 奶比頭大的 沒鼻

Articunon12/23 19:31怪 複製人 殺人下巴 都被你無視了耶

Alano12/23 19:33發這種廢文還不能被戰喔,真鯛

因為就看不習慣啊 不能問嗎

Sunblacktea12/23 19:34你怎麼不提航海王 一堆比例也是誇張啊

sdd542612/23 19:34比w例w相w當w低 你自己只看青少年向的深夜動畫吧

umano12/23 19:35唉唷 不小心露餡惹

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 19:37:25

noreg039393312/23 19:45日本的全部眼睛都超大

我說的是骨架比例啦

※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 12/23/2021 19:46:51

ccufcc12/23 19:48你的問題應該改成為什麼你會特別注意美式卡通的醜樣子

seventeenlig12/23 19:49保持骨架跟想表達的內容有關?沒有的話管骨架幹嘛,

seventeenlig12/23 19:49畫到嗨啊,要全真人比例幹嘛不看好萊塢電影?啊...

seventeenlig12/23 19:49日本電影,顆顆

mike032712/23 19:51日本動漫都是在頭髮上面或身高不寫實啊

DMGA12/23 19:51簡化、張力、暗示

pusheen4432112/23 19:56迪士尼九元老的超現實主義

DMGA12/23 19:56市場也是因素之一啦,日漫市場大家就看習慣可以用的日系萌妹

DMGA12/23 19:57,幾乎都有一定的人物版型在了

pttmybrother12/23 19:59你下巴超尖 鼻子超挺484

metallolly12/23 20:00好 那你看那胸 正常女生胸最好都那樣..

bobby475512/23 20:35日本也有變形好嗎

Silwez12/23 21:02西嗆 哈 根本沒辦法正常討論

Copyjie12/23 21:15非媚宅角色=變形

d51263412/23 21:28跟賽璐珞動畫的限制有關。早期的動畫要在同一張背景表示

d51263412/23 21:28那一幕的所有動作,和真人電有不同的是他只能在同一個角

d51263412/23 21:28度來表示骨架和構圖結構。在這個限制之下為了要表示動感

d51263412/23 21:28只能用簡單的色塊和誇張的姿勢,這樣才清楚順暢。

d51263412/23 21:29相較之下早期寫實性為主的轉描機技術表示不出來這種動感

d51263412/23 21:29

d51263412/23 21:30而白雪公主能夠成為劃時代的經典就是它既寫實又順暢。

w45T54f12/23 21:45花媽:

delmonika12/23 22:43日式:吊帶襪天使

aqthk12/23 22:51眼睛胸部爆炸大 還有2頭身畫風 你說沒變形?

hololover12/23 22:58表達手法啊

s801857212/24 00:24看不習慣 還要問lul

Takuri12/24 15:10不懂這有什麼好噓跟酸的,C洽連這都不能討論嗎