Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?
我覺得沒有欸
你看看那個盜版漫畫有多少
至於遊戲的話我覺得現在是網路時代
一堆遊戲沒連上網根本沒辦法玩
不過我之前要買switch時
在蝦皮看到有人在幫忙改機
買的人不少
不過改機後無法連上網路
不知道買的人在想什麼
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以前是家裡經濟不好又沒賺錢。 現在工作穩定之後就覺得買正版無論是支持作者或是對得起自己良心都好。 另外遊戲方面,在大部分的狀況下正版好用太多了。 盜版還要在那邊慢慢等人釋出新版本的,正版馬上就是直接更新享受新版本。 漫畫也是,盜版漫畫網站實在是太難用了、又有廣告。3
DV : D等等 : : 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線 上2
其實......沒有這回事 老實說的話 支不支持 在很多時候 跟你是不是正版的關係真的不大 這頂多是一點點的加分項4
我自己的經歷是這樣... 1. 上班以後消費能力UP 收入到一定程度以後,你會發現一般的遊戲動漫消費真的是小錢 出國玩一趟可以買幾十套遊戲...(不考慮手遊消費) 2. 廠商的銷售模式改變12
以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖3
個人覺得還是網路平台的普及化和當年的族群開始進入有消費能力的時期了吧,個人做過 一陣子的電玩相關工作,有一點經驗 1.這世代的主機要連網更新 三家主機基本上都會要求連網,縱使你想改機自閉打遊戲就好,但抱歉新的遊戲會要求新 主機韌體,他頻繁的更新主機就能讓你疲於奔命。我知道有人會是我傻傻的早就完美破解7
台灣版權抬頭就是美國特別301制裁造成 的,當時美國是台灣最大外貿國家,美國的 制裁就讓台灣幾乎產業都倒了,最後台灣 訂下幾乎是全世界最嚴苛的著作權法,也是 極少數把著作財產權變成刑法約束的國家,7
我怎麼記得1990-2000是台灣自主開發遊戲的黃金年代, 仙劍大富翁還有TGL到風雷小組都是那時間點出來的。 : 當然其實原本盜版的問題根本不分國家 : 早期的ps主機真的是沒人抓 : 隨隨便便都能仿製6
絕對是法律和廠商技術的進步 加入wto那年一夕之間盜版的少年快報消失在市場,那時七龍珠正連載到塞擼遊戲,隔了一 週盜版快報換了一個名字繼續出版,我也有買 那期七龍珠的扉頁是塞擼的特寫,文案是:恐懼吧超戰士們,我是最凶暴的力量 然後就沒有了,短短兩週
爆
[閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?小時候盜版都滿街跑的,甚至很多人以不付錢為榮,像卡牌遊戲,卡帶,改機,盜版漫畫DV D等等 再過一陣子網絡變發達了,還是差不多,只是從實體盜版品變數位盜版,用載的,免費線上 看的一堆 但現在雖然不是百分百,但大部分人在使用大部分娛樂時都會願意乖乖付錢了,巴哈我大哥31
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?並沒有好嗎? 哪來大部分人? 對岸中國的網文網站可是分走台灣九成九的流量,你的大部分人只是感覺吧? 漫畫網站、免費視頻網站還是找得到,只要google得到,就會有一堆人用。 才沒有大部分人願意乖乖付錢了,你想多了。23
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?這個數字實在是怪怪的 玩盜版光碟的主機,並不是整台全部都是盜版商打造出來的 講白了就是在原有的主機上動手術這樣 所以一台PS、SS只要一千元?? 他本身還是從日本飄洋過海來的遊戲機耶 就連生涯後段的SS應該都要六七千5
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?後來法規有禁止 不過明顯也有管不到的 像是自己經營的通路 當時Wii賣就是廠商直接壓片 不是燒片喔 你就知道規模有多大 後來還有一堆個工是自己買硬碟推出全套服務 或幫忙改機 至於色情遊戲 好幾年前我逛書局還是有盜版的5
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?哪來的大部分人? 現實中一堆人盜版看得很爽好嗎 我身邊就一堆人動畫看盜版的 就因為不想看動畫瘋的廣告 還有現實中開賓利的人2X
[討論] 盜版 很秋?以前的台灣 盜版只能說是橫行無阻 那時家人還用燒錄機 烤了一堆動畫到光碟裡 (以前商場有賣一疊空白光碟 不知道現在還有沒有在賣) 甚至是遊戲也是直接烤光碟
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