Re: [問題] mmorpg的交易重鎮是怎麼誕生的?
※ 引述《jaguarroco (賈古拉)》之銘言:
: mmo的交易重鎮,撇開世界觀設定的背景之外
: 不外乎玩家方便做買賣的地方
: 以遊戲性來說就是近倉庫郵箱(取付貨物方便)
: 能擺攤或喊賣容易被看到的地方(主城傳頌門附近)
: 以及很多人待的地方(當前版本主要活動集中的地方)
其實這個還是蠻謎的,比方說RO,交易重鎮從沒改過,就是普隆德拉
不管過幾個版本都一樣。
瑪奇的杜巴頓也是,這兩個的相似之處是玩家離開新手村後的第一個主要城鎮
再來第二點,有開闊的腹地,視野不受阻礙。
第三點就是主城鎮都會有的優勢,復活或傳送的地點。
瑪奇在杜巴頓之後不是沒想過蓋其他主城鎮,比方說艾明馬夏跟塔拉,但玩家
最後還是選擇在杜巴頓集結,這蠻神奇的就是,因為瑪奇的遠距離移動手段有
兩種,一種就是乖乖走過去,另一種就是走星月門傳送。
所以照理說版本更新了玩家會更偏向到新版本的主城鎮,畢竟那邊才是主要活動
場所,但最後大家還是都待在杜巴頓活動。
: 不過mmo有個現實世界完全無法比拼的神器
: 可以讓所有想買跟不想的人都能注意到你在賣東西
: 叫做全頻廣播
這東西真的超煩人的,比起全頻廣播,我更傾向自己逛街慢慢撿便宜。
這也是以前窮玩家少數不多的樂趣了。
現在有些遊戲甚麼都可以直接開視窗買的設計反而無趣,少了自己挖寶的樂趣。
資訊透明化的結果就是很難撿大便宜。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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普隆德拉記得一開始不同服人多的地方還不一定是同個門
我一直記成普拉隆德,我改改www
看到最後一句笑出來了 跟現實一樣
這對賣家跟買家來說其實都是的,只是賣家的撿大便宜是賣出高價。 不過以前往往逛個街就一兩個小時不見了,這點跟現實也很像哀哀。
一開始夢羅克裴楊那些也都有 中央人多之外 鬧事也不少XD
原來如此。
杜巴頓的優勢在於麻雀雖小 五臟俱全 後來蓋的城又大交通也
跟著不方便 星月門那個位置多舒服
真的,星月門的位置太舒服了 這導致後面新舊大陸轉換的點依然設置在杜巴頓 這就造成不管版本怎麼改,玩家還是願意待在杜巴頓發呆掛網擺攤了
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 01/11/2022 10:29:29RO在斐楊改地圖前很多人擺,改地圖後只剩中央
吉芬中下水池早期也有不少人擺,後來也都沒了
ro我以前在小伺服器 人都在舊斐陽啊
最喜歡在舊斐楊廣場商店街放枯枝了
杜巴頓有幾個重點,C1時是整個地圖中心,也是唯一一個
修衣服98%的地方,城鎮地圖小要兼職方便,所以很自然
人都聚集在這裡
塔拉之後官方還想推卡普(透過地攤額度上限),但也
就剛開放時有一小段熱潮,久了大家還是回杜巴XD
杜巴空地夠大啊,其他城鎮的空地要嗎太遠要瑪雞肋
3
早期玩了蠻多款遊戲的,例如:天堂、神州、精靈樂章、WOW、魔力寶貝、RO等等等之類的(? 不過讓我印象比較深刻的是天翼,早期還沒有交易區的時候。 由於遊戲設定上每個角色都可以開商店,再加上遊戲傳點非常方便 所以商店狀態就非常零散,幾乎到處都可以看到有人擺攤 尤其有特別的NPC親密度商品的地方或者需要特別的任務道具幾乎都有人擺3
EVE Online 的交易重鎮是 Jita,印象中大約佔了整個宇宙八、九成以上的成交量 這遊戲的交易方式有數種,成交量最大的是市場買賣,交易方式有點類似股票,收購物 品方掛買單,賣物品方掛賣單,買單跟賣單能看到的範圍是整個星域(Region),星域底 下還有分星座(Constellation),星座底下還有分星系(SolarSystem) 玩家直購賣單的範圍也是全星域,但買下來後還是要移動到該星系才能拿到該物品,把6
其實單論瑪奇來說.杜巴頓優勢非常明確 玩家很多時候要求的就是方便性.你城市設計再漂亮.不夠方便還是不會有人過去 杜巴頓除了在舊地圖中央(後來變東邊).也是大陸移動預設的轉移點 裡面雖然不大.但是該有的店基本上都有.加上連活動NPC有九成都放這邊 玩家當然會集結.人習慣集結後商業活動也會集中1
在重力社接手RO後退坑前斷斷續續玩了很多年,不管是月卡服免費服R版前後都經歷過 基本上RO的交易據點可分成兩種規模 第一:主城交易重鎮 最大的肯定是普隆德拉南門,不會是東門西門北門,交易腹地會延伸到西南與中間水池 可能是南門鄰近劍士村,交通選擇上比其他門方便,而造就出RO的中央南門文化37
首Po像是瑪奇應該是杜巴頓, 理由也許是因為銀行離擺攤的地方很近? 地形比較平坦?交通比較方便? 但這些條件其他城市好像也有。 說起來mmo交易重鎮的形成和現實世界一樣嗎?3
交通要衝,比如說附近有重要傳送點 其次是人群聚集之處,先有人才有人擺攤 魔力寶貝人最多處在東醫廣場及其以東,大家都在這徵團,出團需要的補給類商品就會在此 擺攤 修武修防也是東醫廣場以西,有的會在城堡內4
RO的話 中央普隆德拉城最大,可以塞最多玩家 所以露天商店攤販都擺在那 第二多的城是斐揚 原因大概就玩家喜歡聚在那,所以擺攤在那比較容易賣2
首先商人想要做買賣,那肯定首選人(顧客)多的地方 有興趣可以找找人類聚落發展的相關資料 總之先從人可以住的舒服又有食物飲水的地方 漸漸的村落慢慢擴大變為城鎮 交易重鎮,在“交易”之前會先是重鎮
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[閒聊] 遊戲王MD會對實卡人氣造成什麼影響?如題 遊戲王MD時至今日 評價似乎都不差 玩家也很多 不管是新玩家還是實卡玩家 其實都滿多人跑去玩的 可以知道遊戲王其實一直都有市場 也很多新手想進場19
[閒聊] 喜歡OLG交易系統是村莊擺攤還是拍賣看板?如題 想當年玩OLG 遊戲中 玩家間的交易 都是玩家自己在特定地區擺攤 像是RO就掛在各大主城12
[閒聊] 瑪奇 今日限定杜巴頓廣場剛剛看到有人分享瑪奇今天的杜巴頓廣場 瑪奇是不是要出大事啦www9
[瑪奇] 貼貼魅魔!6
Re: [閒聊] 玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪我倒覺得不是樂趣問題,就是一種貨幣回收機制 因為線上遊戲的貨幣無限通膨貶值是不可避免的宿命 只要玩家持續產出,錢財就會累積 而裝備是否會損壞,其實是一個很重要的貨幣回收,減緩貨幣貶值的機制 就是說當玩家把錢都花在神裝上,一旦完成一套神裝數值到頂,幾乎就不太會花大錢了6
Re: [討論] 麻痹是最自由的遊戲嗎?其實推文很多靠背的東西都已經改很久了 畢竟這遊戲也已經十六還是十七年...有時候看到人在靠背十年前的問題 還真的不知道該擺出什麼表情去回應.... 先說說現在的狀況 1.杜巴頓沒落?
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