Re: [問題] mmorpg的交易重鎮是怎麼誕生的?
※ 引述《xexeydna (貢丸貢丸貢丸)》之銘言:
: 像是瑪奇應該是杜巴頓,
: 理由也許是因為銀行離擺攤的地方很近?
: 地形比較平坦?交通比較方便?
: 但這些條件其他城市好像也有。
: 說起來mmo交易重鎮的形成和現實世界一樣嗎?
: 有沒有人研究過?
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
EVE Online 的交易重鎮是 Jita,印象中大約佔了整個宇宙八、九成以上的成交量
這遊戲的交易方式有數種,成交量最大的是市場買賣,交易方式有點類似股票,收購物 品方掛買單,賣物品方掛賣單,買單跟賣單能看到的範圍是整個星域(Region),星域底 下還有分星座(Constellation),星座底下還有分星系(SolarSystem)
玩家直購賣單的範圍也是全星域,但買下來後還是要移動到該星系才能拿到該物品,把 物品賣給買單則要移動到該買單的星系才行(印象中是這樣)
商業技能達標的話,玩家能掛出的買單跟賣單範圍也是整個星域,所以若有一個地點, 能在多個星域之間快速切換的話,就會成為商人的首選,Jita 就是這樣的星系
印象中是能在離 jita 最多兩跳(jump,也就是移動到兩個星系遠的地方)範圍內操作五 個星域的買賣單
買單跟賣單不時有人把價位打錯,所以有時看成交歷史曲線圖就能看到突然出現轉折點
也有人掛詐騙高價買單,然後在本地頻道「便宜」賣該物品,你想說轉手就能賺一筆, 買下來後卻發現該高價買單無法成交;jita 本地頻道是全宇宙最多詐騙的地方,老手 都會叫新手不要看 jita 本地頻道免得被騙,不過也是一個學習怎麼不被騙的好地點
至於高端商人一次花幾百億操作市場買賣單把價位抬到自己想要的成交價格以便大量賺 取利潤,都是有聽沒有懂 XDD
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「看在上帝的份上,我們不能當著孩子的面槍殺他的父親!」
「那我們就連孩子一起幹掉!」
「第一槍打中的是那個天真的孩子,第二槍是抱著孩子的母親。第三槍
停頓了三秒,當難以致信的父親擦拭著臉上愛子的腦漿從震驚中醒轉
過來,慢慢的轉頭看向停車的地方,分辨出是誰在攻擊他後,第三顆
子彈才將他的腦殼打飛。」 ─摘自〈狼群〉
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XD根本是期貨等級了啊
怎麼聽起來很像華爾街...
這遊戲記得可以寫經濟paper了
8
其實這個還是蠻謎的,比方說RO,交易重鎮從沒改過,就是普隆德拉 不管過幾個版本都一樣。 瑪奇的杜巴頓也是,這兩個的相似之處是玩家離開新手村後的第一個主要城鎮 再來第二點,有開闊的腹地,視野不受阻礙。 第三點就是主城鎮都會有的優勢,復活或傳送的地點。3
早期玩了蠻多款遊戲的,例如:天堂、神州、精靈樂章、WOW、魔力寶貝、RO等等等之類的(? 不過讓我印象比較深刻的是天翼,早期還沒有交易區的時候。 由於遊戲設定上每個角色都可以開商店,再加上遊戲傳點非常方便 所以商店狀態就非常零散,幾乎到處都可以看到有人擺攤 尤其有特別的NPC親密度商品的地方或者需要特別的任務道具幾乎都有人擺6
其實單論瑪奇來說.杜巴頓優勢非常明確 玩家很多時候要求的就是方便性.你城市設計再漂亮.不夠方便還是不會有人過去 杜巴頓除了在舊地圖中央(後來變東邊).也是大陸移動預設的轉移點 裡面雖然不大.但是該有的店基本上都有.加上連活動NPC有九成都放這邊 玩家當然會集結.人習慣集結後商業活動也會集中1
在重力社接手RO後退坑前斷斷續續玩了很多年,不管是月卡服免費服R版前後都經歷過 基本上RO的交易據點可分成兩種規模 第一:主城交易重鎮 最大的肯定是普隆德拉南門,不會是東門西門北門,交易腹地會延伸到西南與中間水池 可能是南門鄰近劍士村,交通選擇上比其他門方便,而造就出RO的中央南門文化37
首Po像是瑪奇應該是杜巴頓, 理由也許是因為銀行離擺攤的地方很近? 地形比較平坦?交通比較方便? 但這些條件其他城市好像也有。 說起來mmo交易重鎮的形成和現實世界一樣嗎?3
交通要衝,比如說附近有重要傳送點 其次是人群聚集之處,先有人才有人擺攤 魔力寶貝人最多處在東醫廣場及其以東,大家都在這徵團,出團需要的補給類商品就會在此 擺攤 修武修防也是東醫廣場以西,有的會在城堡內4
RO的話 中央普隆德拉城最大,可以塞最多玩家 所以露天商店攤販都擺在那 第二多的城是斐揚 原因大概就玩家喜歡聚在那,所以擺攤在那比較容易賣2
首先商人想要做買賣,那肯定首選人(顧客)多的地方 有興趣可以找找人類聚落發展的相關資料 總之先從人可以住的舒服又有食物飲水的地方 漸漸的村落慢慢擴大變為城鎮 交易重鎮,在“交易”之前會先是重鎮
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[請益] 技術上有機會看到無量跌停嗎如果禮拜一所有控盤法人都持觀望態度先不掛任何個股買單 但市場上又充斥著想獲利了結的多單跟想逃命的套牢群 是不是就可能出現各種無量跌停? 賣單掛在跌停也沒人買 一張股票都沒成交9
[請益] 股票現貨買賣 成交價不等於委託價?各位巨巨水水好 小魯有以下問題想請教 如下敘述: 在目前台股搓合系統之下 假設目前盤中某股票的現貨成交價格約為100元上下 當下五檔最低賣單為101元 最高買單為99元(90~99塊都有人委買) 小明有一張該股票 透過下單系統委託90元賣出 請問自動搓合的成交價為何? A. 99塊 (與最高價買單搓合 成交價為最高價買單決定)13
[請益] 誰在下買單?小弟新手,還請鞭小力 今天還是維持現金等目標價位 預計這禮拜會到 然後看了一下各檔股票下面的五檔價 0056、0069210
[心得] 高頻交易對流動性影響美國是典型的高頻交易市場 很多人認為這帶來大量流動性 高流動性的意思通常有: 1.委買委賣價差很小或沒有 2.價格更新很快12
Re: [請益] 有可能出的價錢比成交價高還交易失敗嗎?這個問題老實講很有趣XD 一、集合競價(開、收盤及盤中瞬間價格穩定措施期間)之價格決定原則如後: 1滿足最大成交量成交,高於決定價格之買進申報與低於決定價格之賣出申報須全部滿足。 2決定價格之買進申報與賣出申報至少一方須全部滿足。 3二款原則之價位有二個以上時,採接近當市最近一次成交價格之價位,8
[請益] 請問ETF的造市?請問一般股票的買賣都是看買方跟賣方的開價然後形成股票軟體我們看到的五檔價格。 那ETF除了買方跟賣方,是否發行券商會在目前的淨值價位有這個義務且必要買賣這個價 位呢?還是這個造市不是我上文中所說的情形。 舉個極端例子來說,假設今天恐慌跌停板,0050的所有成分股都跌停,也賣不出去,但是 元大仍然有必要以目前跌停的價位來買進賣方的賣單?9
Re: [閒聊] 為何國內交易所的USDC/T有溢價現象一個交易所要把買賣的價差縮小,需要提供雙向的流動性,有買單跟賣單, 如果大多數的交易都是買數位貨幣的,那麼交易所就要想辦法弄到賣單。 在許多國家,最簡單弄到賣單的方式是去找礦工,礦工有把數位貨幣轉成法 幣的需求。另一個可以弄到賣單的方式是去做支付系統,因為大多數的商家 他們的供應商還是收法幣,所以商家收到的數位貨幣,八九成還是要轉回法4
[請益] 美股市價單的恐怖?假設有人選了一個交易量小的股票,故意下了0.1美元的限價單, 然後呢,這一天剛好又市場恐慌大跌,一堆人用市價單賣出, 因為市場恐慌,這個小股票的買單本來就很少,一下就成交完了 就直接讓"市價單的賣單"對上了"0.1美元的限價買單". 請問,這個時候,真的會直接跳空0.1美元成交嗎?
爆
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