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Re: [閒聊] 為什麼原神沒有競品呢

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼原神沒有競品呢作者
stu87616
(文組工程師)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

我覺得原神真正切中的藍海是 像樣的操作性 + 油爆媚宅日系人設


有技術力的 3A 大廠不屑做這種人設

肯做人設的公司沒技術力

這個我覺得最接近的是萊莎煉金工坊和尼爾自動人形,

而且這兩作"本來"也沒有要把這個當賣點,只是人設的性癖不小心跑出來而已



再來是資本

人設、3D 建模這些東西都是用 $$ 堆出來的東西

開玩笑地說,我相信把那些知名手游的預算灌給幻影社,他們也認真做,

這些沒遊戲性可言的手游根本不用打


現實就是目前只有轉蛋商法能夠撐起不停出角色讓玩家甘心買單的經濟模式

連 DLC 商法也不太行了,現在不打折根本賣不動



所以我覺得,真心想玩原神競品,就從 DLSite 原價購買 3D HGame 做起

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我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖褐希希▁▁▁▁
其他的應該廢除 省寶水啡啡雨嘉 ██ -
燕嘉 □–□
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SangoGO01/11 21:00米哈遊自稱「技術宅引導世界」,但真的有時可以省略技術

3D 操作性還是很需要技術累積的,像是萊莎的就很糟糕,至少還需要 1~2 代調教才成熟 相反的例子是魔物獵人,視角操作流暢的不行,建模貼圖每代都那個鳥樣子

korsg01/11 21:00女人 別妨礙我蓋房子!

Valter01/11 21:07好看的人設也是要靠技術撐起來的

※ 編輯: stu87616 (111.240.59.152 臺灣), 01/11/2022 21:11:15

SangoGO01/11 21:16當然要說技術他們是有的,只是品味的部分可以遮住技術(X